Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: ледяные шипы у спавна — 4% площади

Спавн в биоме «снежная равнина». Рядом: подводные руины в 115 блоках, разрушенный портал в 223 блоках, кораблекрушение в 258 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
8048
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: 16, 80 — биом «снежная равнина».

Что рядом со спавном

Подводные руины112, 16в 115 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Разрушенный портал224, 0в 223 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Кораблекрушение48, -176в 258 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Зал испытаний272, 176в 273 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Руины троп304, 224в 322 блоках от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Иглу-288, 272в 360 блоках от спавна. Подвал с зельеваром и двумя жителями
Деревня656, 224в 656 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Морской монумент-352, -816в 969 блоках от спавна. Губки, призмарин и морские фонари
Крепость с порталом Края948, 1348в 1574 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 18 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Крепость Ада208, 80в 218 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост
Бастион-128, 352в 366 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин

Биомы вокруг спавна

  • снежная равнина 37%
  • замёрзший океан 21%
  • снежная тайга 14%
  • глубокий замёрзший океан 9%
  • замёрзшая река 7%
  • ледяные шипы 4%
  • равнина 3%

Разбор мира

Игра стартует на координатах 16, 80, биом — «снежная равнина». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 7 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «снежная равнина» (37% площади), дальше идут замёрзший океан, снежная тайга, глубокий замёрзший океан. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Рядом с точкой появления движок нашёл 9 типов структур. Ближайшие: подводные руины (112, 16, в 115 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом); разрушенный портал (224, 0, в 223 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); кораблекрушение (48, -176, в 258 блоках — три сундука, включая карту сокровищ); зал испытаний (272, 176, в 273 блоках — испытания 1.21, ключи и булава); руины троп (304, 224, в 322 блоках — глиняные черепки и обломки керамики); иглу (-288, 272, в 360 блоках — подвал с зельеваром и двумя жителями). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 2, 10 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: крепость Ада на 208, 80 (в 218 блоках от выхода); бастион на -128, 352 (в 366 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 16, 80.

Похожие сиды: ледяные шипы

Ледяные шипы у спавна — 8% площади701301.21 · разрушенный портал в 148 блоках · зал испытаний в 345 блоках · древний город в 355 блокахЛедяные шипы у спавна — 10% площади741071.21 · зал испытаний в 160 блоках · разрушенный портал в 253 блоках · древний город в 316 блокахЛедяные шипы у спавна — 6% площади764411.21 · иглу в 58 блоках · зал испытаний в 265 блоках · руины троп в 288 блокахЛедяные шипы у спавна — 7% площади780871.21 · руины троп в 97 блоках · разрушенный портал в 283 блоках · зал испытаний в 292 блокахЛедяные шипы у спавна — 6% площади817721.21 · иглу в 82 блоках · зал испытаний в 86 блоках · руины троп в 144 блокахЛедяные шипы у спавна — 5% площади829331.21 · древний город в 172 блоках · зал испытаний в 256 блоках · иглу в 322 блокахЛедяные шипы у спавна — 6% площади842771.21 · деревня в 97 блоках · разрушенный портал в 163 блоках · зал испытаний в 181 блокеЛедяные шипы у спавна — 5% площади874911.21 · подводные руины в 113 блоках · разрушенный портал в 128 блоках · кораблекрушение в 187 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 309 слов.