Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: древний город в 181 блоке от спавна

Точка появления — биом «редкие джунгли». Рядом: древний город в 181 блоке, подводные руины в 193 блоках, зал испытаний в 358 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
14782
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: -16, -48 — биом «редкие джунгли».

Что рядом со спавном

Древний город-144, 80в 181 блоке от спавна. Зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха
Подводные руины112, 96в 193 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Зал испытаний304, 112в 358 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Храм в джунглях-304, -272в 365 блоках от спавна. Два сундука с алмазами и механизм с рычагами
Деревня-384, 176в 431 блоке от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Разрушенный портал384, 176в 458 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Руины троп-304, -496в 533 блоках от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Кораблекрушение-272, 512в 616 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Морской монумент672, 656в 984 блоках от спавна. Губки, призмарин и морские фонари
Крепость с порталом Края1908, -1036в 2163 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 19 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Крепость Ада128, 0в 130 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост
Бастион112, -512в 519 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин

Биомы вокруг спавна

  • умеренный океан 16%
  • джунгли 15%
  • редкие джунгли 13%
  • океан 12%
  • лес 10%
  • бамбуковые джунгли 9%
  • река 7%
  • равнина 5%

Разбор мира

Мир начинается на координатах -16, -48, биом — «редкие джунгли». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 9 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «умеренный океан» (16% площади), дальше идут джунгли, редкие джунгли, океан. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Недалеко от спавна движок нашёл 10 типов структур. Ближайшие: древний город (-144, 80, в 181 блоке — зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха); подводные руины (112, 96, в 193 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом); зал испытаний (304, 112, в 358 блоках — испытания 1.21, ключи и булава); храм в джунглях (-304, -272, в 365 блоках — два сундука с алмазами и механизм с рычагами). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку -2, -6 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: крепость Ада на 128, 0 (в 130 блоках от выхода); бастион на 112, -512 (в 519 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на -16, -48.

Похожие сиды: древний город

Пустоши рядом с точкой появления100284441.20 · разрушенный портал в 80 блоках · древний город в 163 блоках · деревня в 422 блокахПустоши рядом с точкой появления100340571.20 · древний город в 195 блоках · разрушенный портал в 355 блоках · деревня в 375 блокахПустоши рядом с точкой появления100441821.20 · древний город в 205 блоках · разрушенный портал в 229 блоках · деревня в 431 блокеПустоши рядом с точкой появления100467091.20 · древний город в 193 блоках · деревня в 308 блоках · разрушенный портал в 338 блокахПустоши рядом с точкой появления1158721.21 · древний город в 179 блоках · зал испытаний в 192 блоках · разрушенный портал в 353 блокахДревний город в 192 блоках от спавна100141051.20 · древний город в 192 блоках · разрушенный портал в 304 блоках · деревня в 385 блокахПустоши рядом с точкой появления416451.21 · древний город в 181 блоке · зал испытаний в 338 блоках · разрушенный портал в 352 блокахДревний город в 113 блоках от спавна100034091.20 · древний город в 113 блоках · разрушенный портал в 317 блоках · храм в джунглях в 621 блоке

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 282 слов.