Сид Майнкрафт 1.20: пустоши рядом с точкой появления
Появляешься в биоме «сталактитовые пещеры». Рядом: разрушенный портал в 80 блоках, древний город в 163 блоках, деревня в 422 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.
10028444Что рядом со спавном
Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 15 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.
Ад: что за порталом со спавна
Биомы вокруг спавна
- пустыня 19%
- пустоши 18%
- размытые пустоши 12%
- река 8%
- лесистые пустоши 8%
- тёплый океан 6%
- умеренный океан 6%
- саванна 5%
Разбор мира
Мир начинается на координатах 0, 0, биом — «сталактитовые пещеры». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 10 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «пустыня» (19% площади), дальше идут пустоши, размытые пустоши, река. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.
В шаговой доступности движок нашёл 7 типов структур. Ближайшие: разрушенный портал (80, 0, в 80 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); древний город (32, 160, в 163 блоках — зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.
Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 0, 0 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: крепость Ада на 64, 64 (в 91 блоке от выхода); бастион на -224, 240 (в 328 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.
Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.20: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.
Карта мира по этому сиду
Показывать на карте (18)
На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).
Как использовать сид
- Скопируй номер сида выше.
- В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
- Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.20 — на другой мир будет другим.
- После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 0, 0.
Похожие сиды: пустоши рядом
100245441.20 · древний город в 177 блоках · пустынная пирамида в 272 блоках · разрушенный портал в 430 блокахПустоши рядом с точкой появления1378631.21 · древний город в 115 блоках · зал испытаний в 227 блоках · разрушенный портал в 314 блокахПустоши рядом с точкой появления208311.21 · древний город в 32 блоках · разрушенный портал в 51 блоке · деревня в 431 блокеПустоши рядом с точкой появления421371.21 · древний город в 145 блоках · подводные руины в 385 блоках · разрушенный портал в 416 блокахПустоши рядом с точкой появления100340571.20 · древний город в 195 блоках · разрушенный портал в 355 блоках · деревня в 375 блокахПустоши рядом с точкой появления100441821.20 · древний город в 205 блоках · разрушенный портал в 229 блоках · деревня в 431 блокеПустоши рядом с точкой появления100467091.20 · древний город в 193 блоках · деревня в 308 блоках · разрушенный портал в 338 блокахПустоши рядом с точкой появления1158721.21 · древний город в 179 блоках · зал испытаний в 192 блоках · разрушенный портал в 353 блокахКоординаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.20; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 253 слов.