Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.20: древний город в 192 блоках от спавна

Спавн в биоме «саванна». Рядом: древний город в 192 блоках, разрушенный портал в 304 блоках, деревня в 385 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
10014105
Версия расчёта: Minecraft 1.20, издание Java. Точка появления: 16, 0 — биом «саванна».

Что рядом со спавном

Древний город208, 0в 192 блоках от спавна. Зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха
Разрушенный портал320, 16в 304 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Деревня-240, 288в 385 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Руины троп608, -400в 714 блоках от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Храм в джунглях-144, -800в 816 блоках от спавна. Два сундука с алмазами и механизм с рычагами
Подводные руины960, 464в 1052 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Крепость с порталом Края1460, -508в 1531 блоке от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 13 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Крепость Ада-112, 128в 171 блоке от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост
Бастион352, -144в 378 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин

Биомы вокруг спавна

  • джунгли 15%
  • редкие джунгли 15%
  • саванна 15%
  • лес 13%
  • река 12%
  • равнина 10%
  • умеренный океан 5%
  • бамбуковые джунгли 5%

Разбор мира

Игра стартует на координатах 16, 0, биом — «саванна». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 10 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «джунгли» (15% площади), дальше идут редкие джунгли, саванна, лес. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Рядом с точкой появления движок нашёл 7 типов структур. Ближайшие: древний город (208, 0, в 192 блоках — зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха); разрушенный портал (320, 16, в 304 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); деревня (-240, 288, в 385 блоках — кровать, печки, поле и жители для торговли). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 2, 0 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: крепость Ада на -112, 128 (в 171 блоке от выхода); бастион на 352, -144 (в 378 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.20: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.20 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 16, 0.

Похожие сиды: древний город

Пустоши рядом с точкой появления100284441.20 · разрушенный портал в 80 блоках · древний город в 163 блоках · деревня в 422 блокахПустоши рядом с точкой появления100340571.20 · древний город в 195 блоках · разрушенный портал в 355 блоках · деревня в 375 блокахПустоши рядом с точкой появления100441821.20 · древний город в 205 блоках · разрушенный портал в 229 блоках · деревня в 431 блокеПустоши рядом с точкой появления100467091.20 · древний город в 193 блоках · деревня в 308 блоках · разрушенный портал в 338 блокахПустоши рядом с точкой появления1158721.21 · древний город в 179 блоках · зал испытаний в 192 блоках · разрушенный портал в 353 блокахДревний город в 181 блоке от спавна147821.21 · древний город в 181 блоке · подводные руины в 193 блоках · зал испытаний в 358 блокахПустоши рядом с точкой появления416451.21 · древний город в 181 блоке · зал испытаний в 338 блоках · разрушенный портал в 352 блокахДревний город в 113 блоках от спавна100034091.20 · древний город в 113 блоках · разрушенный портал в 317 блоках · храм в джунглях в 621 блоке

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.20

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.20; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 266 слов.