Сид Майнкрафт 1.20: древний город в 192 блоках от спавна
Спавн в биоме «саванна». Рядом: древний город в 192 блоках, разрушенный портал в 304 блоках, деревня в 385 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.
10014105Что рядом со спавном
Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 13 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.
Ад: что за порталом со спавна
Биомы вокруг спавна
- джунгли 15%
- редкие джунгли 15%
- саванна 15%
- лес 13%
- река 12%
- равнина 10%
- умеренный океан 5%
- бамбуковые джунгли 5%
Разбор мира
Игра стартует на координатах 16, 0, биом — «саванна». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 10 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «джунгли» (15% площади), дальше идут редкие джунгли, саванна, лес. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.
Рядом с точкой появления движок нашёл 7 типов структур. Ближайшие: древний город (208, 0, в 192 блоках — зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха); разрушенный портал (320, 16, в 304 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); деревня (-240, 288, в 385 блоках — кровать, печки, поле и жители для торговли). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.
Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 2, 0 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: крепость Ада на -112, 128 (в 171 блоке от выхода); бастион на 352, -144 (в 378 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.
Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.20: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.
Карта мира по этому сиду
Показывать на карте (18)
На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).
Как использовать сид
- Скопируй номер сида выше.
- В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
- Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.20 — на другой мир будет другим.
- После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 16, 0.
Похожие сиды: древний город
100284441.20 · разрушенный портал в 80 блоках · древний город в 163 блоках · деревня в 422 блокахПустоши рядом с точкой появления100340571.20 · древний город в 195 блоках · разрушенный портал в 355 блоках · деревня в 375 блокахПустоши рядом с точкой появления100441821.20 · древний город в 205 блоках · разрушенный портал в 229 блоках · деревня в 431 блокеПустоши рядом с точкой появления100467091.20 · древний город в 193 блоках · деревня в 308 блоках · разрушенный портал в 338 блокахПустоши рядом с точкой появления1158721.21 · древний город в 179 блоках · зал испытаний в 192 блоках · разрушенный портал в 353 блокахДревний город в 181 блоке от спавна147821.21 · древний город в 181 блоке · подводные руины в 193 блоках · зал испытаний в 358 блокахПустоши рядом с точкой появления416451.21 · древний город в 181 блоке · зал испытаний в 338 блоках · разрушенный портал в 352 блокахДревний город в 113 блоках от спавна100034091.20 · древний город в 113 блоках · разрушенный портал в 317 блоках · храм в джунглях в 621 блокеКоординаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.20; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 266 слов.