Сид Майнкрафт 1.20: пустоши рядом с точкой появления
Появляешься в биоме «пустоши». Рядом: древний город в 205 блоках, разрушенный портал в 229 блоках, деревня в 431 блоке. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.
10044182Что рядом со спавном
Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 13 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.
Ад: что за порталом со спавна
Биомы вокруг спавна
- пустоши 26%
- размытые пустоши 14%
- саванна 11%
- река 10%
- лесистые пустоши 8%
- умеренный океан 7%
- равнина 6%
- лес 4%
Разбор мира
Мир начинается на координатах 16, -16, биом — «пустоши». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 11 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «пустоши» (26% площади), дальше идут размытые пустоши, саванна, река. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.
В шаговой доступности движок нашёл 7 типов структур. Ближайшие: древний город (176, 112, в 205 блоках — зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха); разрушенный портал (224, 80, в 229 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.
Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 2, -2 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: крепость Ада на 208, 64 (в 216 блоках от выхода); бастион на -160, 304 (в 346 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.
Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.20: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.
Карта мира по этому сиду
Показывать на карте (18)
На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).
Как использовать сид
- Скопируй номер сида выше.
- В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
- Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.20 — на другой мир будет другим.
- После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 16, -16.
Похожие сиды: пустоши рядом
208311.21 · древний город в 32 блоках · разрушенный портал в 51 блоке · деревня в 431 блокеПустоши рядом с точкой появления421371.21 · древний город в 145 блоках · подводные руины в 385 блоках · разрушенный портал в 416 блокахПустоши рядом с точкой появления100284441.20 · разрушенный портал в 80 блоках · древний город в 163 блоках · деревня в 422 блокахПустоши рядом с точкой появления100340571.20 · древний город в 195 блоках · разрушенный портал в 355 блоках · деревня в 375 блокахПустоши рядом с точкой появления100467091.20 · древний город в 193 блоках · деревня в 308 блоках · разрушенный портал в 338 блокахПустоши рядом с точкой появления1158721.21 · древний город в 179 блоках · зал испытаний в 192 блоках · разрушенный портал в 353 блокахПустоши рядом с точкой появления758451.21 · зал испытаний в 93 блоках · подводные руины в 101 блоке · деревня в 163 блокахПустоши рядом с точкой появления416451.21 · древний город в 181 блоке · зал испытаний в 338 блоках · разрушенный портал в 352 блокахКоординаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.20; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 251 слов.