Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.20: пустоши рядом с точкой появления

Появляешься в биоме «пустоши». Рядом: древний город в 205 блоках, разрушенный портал в 229 блоках, деревня в 431 блоке. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
10044182
Версия расчёта: Minecraft 1.20, издание Java. Точка появления: 16, -16 — биом «пустоши».

Что рядом со спавном

Древний город176, 112в 205 блоках от спавна. Зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха
Разрушенный портал224, 80в 229 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Деревня-304, 272в 431 блоке от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Подводные руины-288, 448в 555 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Кораблекрушение-912, 80в 933 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Морской монумент-928, -432в 1032 блоках от спавна. Губки, призмарин и морские фонари
Крепость с порталом Края-1132, -1196в 1646 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 13 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Крепость Ада208, 64в 216 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост
Бастион-160, 304в 346 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин

Биомы вокруг спавна

  • пустоши 26%
  • размытые пустоши 14%
  • саванна 11%
  • река 10%
  • лесистые пустоши 8%
  • умеренный океан 7%
  • равнина 6%
  • лес 4%

Разбор мира

Мир начинается на координатах 16, -16, биом — «пустоши». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 11 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «пустоши» (26% площади), дальше идут размытые пустоши, саванна, река. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

В шаговой доступности движок нашёл 7 типов структур. Ближайшие: древний город (176, 112, в 205 блоках — зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха); разрушенный портал (224, 80, в 229 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 2, -2 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: крепость Ада на 208, 64 (в 216 блоках от выхода); бастион на -160, 304 (в 346 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.20: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.20 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 16, -16.

Похожие сиды: пустоши рядом

Пустоши рядом с точкой появления208311.21 · древний город в 32 блоках · разрушенный портал в 51 блоке · деревня в 431 блокеПустоши рядом с точкой появления421371.21 · древний город в 145 блоках · подводные руины в 385 блоках · разрушенный портал в 416 блокахПустоши рядом с точкой появления100284441.20 · разрушенный портал в 80 блоках · древний город в 163 блоках · деревня в 422 блокахПустоши рядом с точкой появления100340571.20 · древний город в 195 блоках · разрушенный портал в 355 блоках · деревня в 375 блокахПустоши рядом с точкой появления100467091.20 · древний город в 193 блоках · деревня в 308 блоках · разрушенный портал в 338 блокахПустоши рядом с точкой появления1158721.21 · древний город в 179 блоках · зал испытаний в 192 блоках · разрушенный портал в 353 блокахПустоши рядом с точкой появления758451.21 · зал испытаний в 93 блоках · подводные руины в 101 блоке · деревня в 163 блокахПустоши рядом с точкой появления416451.21 · древний город в 181 блоке · зал испытаний в 338 блоках · разрушенный портал в 352 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.20

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.20; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 251 слов.