మోడ్ప్యాక్కు ఎంత మెమరీ కావాలి
వివిధ పరిమాణాల మోడ్ప్యాక్లకు మెమరీ మార్గదర్శకాలు, వరల్డ్ జనరేషన్ సమయంలో మెమరీ ఎందుకు అయిపోతుంది, మరియు సరిపోదని ఎలా తెలుసుకోవాలి.
13 ఆగస్టు, 2026న నవీకరించబడింది
మోడ్లతో నడిచే సర్వర్కు వనిల్లా సర్వర్ కంటే చాలా రెట్లు ఎక్కువ మెమరీ అవసరం: ప్రతి మోడ్ బ్లాక్లు, ఐటమ్లు, రెసిపీలను నమోదు చేసి, తన స్వంత డేటా స్ట్రక్చర్లను నిర్వహిస్తుంది.
మార్గదర్శకాలు
| మోడ్ప్యాక్ | మెమరీ |
|---|---|
| 30–60 మోడ్లు, Fabric | 4 GB |
| 100 మోడ్లు | 6 GB |
| 150–250 మోడ్లు (ATM, FTB) | 8–12 GB |
| 300+ మోడ్లు, భారీ వరల్డ్ జనరేషన్ | 12–16 GB |
ఇది సర్వర్ మెమరీ, క్లయింట్ మెమరీ కాదు.
జనరేషన్ సమయంలో ఎందుకు అయిపోతుంది
మోడ్లతో వరల్డ్ను జనరేట్ చేయడం అత్యంత భారీ ఆపరేషన్: బయోమ్లు, ఖనిజాలు, నిర్మాణాలు, డంజియన్లు అన్నీ ఒకేసారి లెక్కించబడతాయి. 6 GBతో సౌకర్యంగా నడిచే సర్వర్, ఒక ఆటగాడు అన్వేషించని ప్రాంతంలోకి మొదటిసారి ప్రవేశించినప్పుడు OutOfMemoryErrorతో క్రాష్ అవుతుంది.
పరిష్కారం: ఆఫ్-పీక్ గంటల్లో ప్రీజనరేషన్ మరియు వరల్డ్ బార్డర్.
మెమరీ కొరతకు సంకేతాలు
java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space— విశ్లేషణ;- 3–10 సెకన్ల ఫ్రీజ్లు, మెమరీ గరిష్ఠ స్థాయికి చేరడం;
- సర్వర్ ప్రారంభమై, ఒక గంట ఆట తర్వాత క్రాష్ అవడం.
ఎక్కువ ఎప్పుడూ మంచిది కాదు
8 GBతో సరిగ్గా నడిచే మోడ్ప్యాక్కు 16 GB ఇస్తే, మీకు పొడవైన గార్బేజ్ కలెక్టర్ పాజ్లు వస్తాయి — గార్బేజ్ కలెక్టర్. సాధారణ నియమం: గరిష్ఠ వినియోగం ప్లస్ 30–50%.
గ్రిడ్
ఒక ప్లాన్ మెమరీ గ్రిడ్లోని అన్ని సర్వర్ల మధ్య పంచబడుతుంది. ఒకే 8 GB ప్లాన్లో మోడ్లతో నడిచే వరల్డ్ మరియు లాబీ ఉంటే, అది 6 GB మరియు 2 GB అని అర్థం, 8 మరియు 8 కాదు — సర్వర్ నెట్వర్క్.
