Folia: నిజానికి ఎప్పుడు అవసరం
Paper ఆధారిత మల్టీథ్రెడెడ్ కోర్: ఇది ప్రపంచాన్ని ప్రాంతాలుగా ఎలా విభజిస్తుంది, ఎంత మంది ప్లేయర్లతో మారడం సమర్థనీయం, మరియు ఎందుకు ప్లగిన్లు పనిచేయవు.
13 ఆగస్టు, 2026న నవీకరించబడింది
Folia అనేది Paper యొక్క ఫోర్క్, ఇది గేమ్ లూప్ను సమాంతరీకరిస్తుంది: ప్రపంచాన్ని ప్రాంతాలుగా విభజించి, ప్రతి ప్రాంతం దాని స్వంత థ్రెడ్లో టిక్ అవుతుంది.
ఎందుకు
సాధారణ Minecraft సర్వర్ మొత్తం ప్రపంచాన్ని ఒకే థ్రెడ్లో లెక్కిస్తుంది. ఒక థ్రెడ్ కొనసాగలేకపోతే ఎన్ని కోర్లు ఉన్నా ఉపయోగం ఉండదు — TPS. Folia సరిగ్గా ఈ పరిమితిని తొలగిస్తుంది.
ఎవరికి అవసరం
పెద్ద ప్రపంచంలో పంపిణీ అయిన వందలాది మంది ఆటగాళ్ల సంఖ్య. 20–50 మంది ఆటగాళ్లకు అర్థం లేదు: ఒక థ్రెడ్ సరిపోతుంది, అంతేకాక మీరు అనుకూలతను కోల్పోతారు.
ఏమి పనిచేయదు
- చాలా ప్లగిన్లు. ప్లగిన్ Folia కోసం రాయబడాలి: మీ స్వంత థ్రెడ్ నుండి మరొకరి ప్రాంతాన్ని యాక్సెస్ చేయడం లోపంతో విఫలమవుతుంది.
- ఎకానమీ, అనుమతులు మరియు రక్షణ ప్లగిన్లు ఎక్కువగా దీన్ని సపోర్ట్ చేయవు, లేదా పాక్షికంగా మాత్రమే సపోర్ట్ చేస్తాయి.
- దూర ప్రాంతాల మధ్య టెలిపోర్ట్లు ఉన్న సెటప్లకు జాగ్రత్త అవసరం.
ఆచరణాత్మక సలహా
ఇప్పటికే పరిమితిని చేరుకున్న, కోర్కు సరిపోయేలా ప్లగిన్లను ఎంచుకోవడానికి సిద్ధంగా ఉన్న ప్రాజెక్ట్కు Folia ఒక ఎంపిక. దీనిపై కొత్త సర్వర్ను ప్రారంభించకూడదు.
30 మంది ఆటగాళ్ల వద్ద TPS పడిపోతే, కారణం దాదాపు ఖచ్చితంగా సింగిల్-థ్రెడింగ్ కాదు, ఒక నిర్దిష్ట ప్లగిన్ లేదా ఫారమ్ — మొదట ప్రొఫైల్ చేయండి: Spark, లాగ్కు సాధారణ కారణాలు.
ప్రత్యామ్నాయం
నెట్వర్క్లోని అనేక సర్వర్లపై లోడ్ను పంపిణీ చేయండి: లాబీ, సర్వైవల్, రిసోర్స్ వరల్డ్ — ప్రతి ఒక్కటి దాని స్వంత ప్రాసెస్లో, దాని స్వంత థ్రెడ్లో. ఇది సాధారణంగా సరళంగా మరియు నమ్మదగినదిగా ఉంటుంది — సర్వర్ నెట్వర్క్.
