హోస్టింగ్ నిబంధనలు: ప్లాన్, స్లాట్లు, కోర్లు, డిస్క్
ప్లాన్ వివరణలలోని పదాల అర్థం: మెమరీ, CPU కోర్లు, NVMe, స్లాట్లు, ట్రాఫిక్, మరియు ఇది గేమ్ప్లేను ఎలా ప్రభావితం చేస్తుంది.
13 ఆగస్టు, 2026న నవీకరించబడింది
మెమొరీ (RAM) — సర్వర్ ఒకేసారి ఎంత డేటాను ఉంచుకుంటుందో అది: చంక్లు, మాబ్లు, మోడ్లు. సరిపోకపోతే — క్రాష్లు, స్టట్టరింగ్ — మీకు ఎంత మెమొరీ కావాలి.
CPU కోర్లు — కంప్యూటింగ్ శక్తి. Minecraft విషయంలో, సింగిల్-కోర్ క్లాక్ స్పీడ్ ఎక్కువ ముఖ్యం: గేమ్ లూప్ సింగిల్-థ్రెడెడ్ — TPS.
డెడికేటెడ్ కోర్లు — పక్కవారితో పంచుకోబడవు. లాగ్ స్పైక్ల సమయంలో, అవి మెమొరీ పరిమాణం కంటే ఎక్కువ ముఖ్యం.
NVMe — వేగవంతమైన డ్రైవ్లు. అవి చంక్ లోడింగ్ వేగం మరియు వరల్డ్ సేవింగ్ను ప్రభావితం చేస్తాయి.
డిస్క్ — వరల్డ్, మోడ్ప్యాక్లు మరియు కాపీల కోసం స్థలం. మీరు మ్యాప్ను అన్వేషించే కొద్దీ అది పెరుగుతుంది — డిస్క్ నిండిపోయింది.
స్లాట్లు — కాన్ఫిగ్లోని ఒక లైన్, వనరు కాదు: Millida పెయిడ్ ప్లాన్లలో అవి అపరిమితం — స్లాట్లు.
TPS — సెకనుకు టిక్లు, సర్వర్ ఆరోగ్య సూచిక. సాధారణం 20.
MSPT — టిక్కు మిల్లీసెకన్లు. బడ్జెట్ 50 ms.
సర్వర్ నెట్వర్క్ — ఒకే అడ్రస్ కింద అనేక సర్వర్లు, పంచుకున్న మెమొరీతో — సర్వర్ నెట్వర్క్.
సర్వర్ స్లీప్ — ఆటగాళ్లు లేనప్పుడు ఉచిత సర్వర్ను ఆపడం — స్లీప్.
పోర్ట్ — ఒక ఎంట్రీ నంబర్. గేమ్ పోర్ట్ అడ్రస్లోనే ఉంటుంది, అదనపు పోర్ట్లు మ్యాప్, Bedrock మరియు వాయిస్ చాట్ కోసం ఇవ్వబడతాయి — అదనపు పోర్ట్లు.
గేమ్ పదాలు — గ్లాసరీ.
