Cant keep up! Did the system time change
Upozorenje da server ne stiže da odradi tikove: šta zapravo znači i odakle da počneš sa traženjem uzroka.
Ažurirano 13. avgust 2026.
[Server thread/WARN]: Can't keep up! Is the server overloaded?
Running 3421ms or 68 ticks behind
Tick je potrošio mnogo više od 50 ms. Server sustiže zaostatak preskakanjem vremena.
Šta ovo NE znači
Ovo nije greška servera niti samo po sebi problem hostinga. To je simptom: nešto je dugo zauzimalo glavnu nit.
Pominjanje „promene sistemskog vremena" je istorijsko: poruka se ranije pojavljivala i kada se menjao sat. Danas je u 99% slučajeva uzrok opterećenje.
Kako da istražiš
- Broj milisekundi. Zaostatak od 200–500 ms s vremena na vreme je normalan tokom automatskog čuvanja. Nekoliko sekundi redovno je problem.
- Redovnost. Tačno svakih nekoliko minuta — garbage collector ili automatsko čuvanje. Haotično — entiteti i farme.
- Profajler.
spark profiler starti sačekaj da se problem ponovi — Spark.
Česti uzroci
- Mnogo entiteta i mobova.
- Generisanje čankova tokom istraživanja — Učitavanje čankova.
- Plugin sa teškim zakazanim zadatkom.
- Pun disk, sporo čuvanje — Pun disk.
Kompletna lista — Česti uzroci lagovanja.
Minecraft hostingTvoj server radi i dok si oflajnNapravi server
