Skip to content
Hosting · Vodiči za vlasnike

Balansiranje ekonomije u praksi

Kako izračunati prihode i cene: zarada po satu, odnosi cena, odlivi novca i znaci inflacije.

Ažurirano 13. avgust 2026.

Ekonomija se kvari tiho: prvo nekoliko igrača ima mnogo novca, mesec dana kasnije cene su svima besmislene.

Sidro za sat igranja

Definiši osnovnu jedinicu: koliko prosečan igrač zaradi po satu aktivnog igranja. Sve ostalo se računa iz nje.

PredmetCena u odnosu na sat
Potrošni materijal (hrana, alati)0,1–0,3 sata
Solidna oprema3–5 sati
Kuća, plac, nadogradnja5–10 sati
Vrhunski predmet u modu20+ sati

Izvori i ponori

Izvori: poslovi, prodaja serveru, zadaci, nagrade za glasanje.

Ponori: kupovine od servera, porezi, provizije na aukciji, popravke, plaćeni teleporti, kirija.

Pravilo: svaki izvor mora imati ponor uporedivog obima. Ako novac samo pristiže, inflacija je zagarantovana.

Znaci inflacije

  • /baltop raste brže od medijane.
  • Cene na aukciji su se uvećale nekoliko puta u roku od mesec dana.
  • Novi igrači ne mogu da kupe ništa značajno prve večeri.

Šta raditi protiv inflacije

Ne briši stanja — to izaziva svađu. Ono što radi: dodavanje skupih ponora (kozmetika, statusi, kirija), povećanje provizija, smanjenje isplata na najprofitabilnijim poslovima.

Provera rupa

Jednom nedeljno prođi kroz svoje lance izrade: sirovina → izrada → prodaja. Svaki lanac u kome delovi koštaju manje od celine je mašina za štampanje novca — Admin prodavnica.

Minecraft hostingTvoj server radi i dok si oflajnNapravi server