Skip to content
Hosting · Vodiči za vlasnike

Šta i kako meriti: metrike projekta

Korisne metrike Minecraft servera: broj igrača, igrači koji se vraćaju, zadržavanje, izvori igrača i kako ih prikupljati.

Ažurirano 13. avgust 2026.

Bez brojeva, odluke se donose po osećaju, a osećaj te vara.

Osnovne metrike

MetrikaŠta pokazuje
Vrhunac i prosečan onlineZdravlje projekta
Jedinstveni igrači nedeljnoPriliv
Zadržavanje sledećeg dana (D1)Kvalitet prvog sata
Zadržavanje nedelju dana (D7)Kvalitet sadržaja
Prosečna dužina sesijeAngažovanost
Izvor ulaskaŠta funkcioniše u oglašavanju

Gde ih pronaći

  • Statistika u panelu: online po satu.
  • Plugini za statistiku: vreme igranja, jedinstveni igrači.
  • Nadzori servera: njihovi grafikoni online.
  • Discord: rast članova.
  • Anketa za nove igrače: „gde si čuo za nas“ — jedno pitanje pri prvoj prijavi.

Kako ih čitati

D1 ispod 20% — problem je u prvom satu, ne u oglašavanju: Prvi sat novog igrača.

D7 ispod 10% — nema dovoljno sadržaja i nema dovoljno ciljeva.

Online raste, D1 pada — oglašavanje dovodi pogrešnu publiku.

Oštar pad online-a — tehnički problem ili ažuriranje koje je pokvarilo igru. Proveri u dnevniku izmena — Priručnik za ažuriranje.

Šta ne raditi

Ne juri broj online-a zarad samog broja: veštačko naduvavanje kvari i tvoju statistiku i tvoju poziciju na rejtingu. Treba da meriš da bi donosio odluke, a ne da bi se hvalio.

Minecraft hostingTvoj server radi i dok si oflajnNapravi server