Čišćenje entiteta: ClearLag i LagAssist
Automatsko čišćenje predmeta i mobova: podešavanje intervala, izuzeci, upozorenja igračima i šteta od agresivnog čišćenja.
Ažurirano 13. avgust 2026.
Plugini za čišćenje uklanjaju izbačene predmete i višak mobova po tajmeru. To je privremeno rešenje, ali neophodno na serverima sa velikim brojem igrača.
Podešavanje
auto-removal:
interval: 600
warnings: [60, 30, 10]
remove:
- ITEM
- ARROW
- EXPERIENCE_ORB
exclude:
- ARMOR_STAND
- ITEM_FRAME
- VILLAGER
Upozorenja su obavezna: brisanje predmeta bez najave igrači doživljavaju kao krađu.
Šta uvek izuzeti
Stalci za armor, ramovi za predmete, minecarti, čamci, seljaci, imenovani mobovi, ljubimci. U suprotnom će za mesec dana tvoje dekoracije, prevoz i farme seljaka nestati.
Šta ne treba raditi
- Interval kraći od 5 minuta: igrači nemaju vremena da se vrate po svoje predmete.
- Brisanje mobova bez razlike: kvari farme, a žalbe su zagarantovane.
- Korišćenje čišćenja umesto podešavanja ograničenja: pravilan redosled je prvo ograničenja spawnovanja i spajanje predmeta, pa tek onda čišćenje — Mobovi i entiteti.
LagAssist
Može više od čišćenja: pronalazi čankove sa neuobičajenom aktivnošću, prikazuje toplotnu mapu opterećenja i može da ograniči redstone. Koristan je kao dijagnostički alat — ali je profiler precizniji: Spark.
Provera efekta
Izbroj entitete pre i posle:
/paper entity list
Ako se TPS nije promenio nakon čišćenja, problem nisu predmeti — Česti uzroci lagovanja.
