DDoS útoky: čo robí hosting
Ako vyzerajú útoky na Minecraft server, čo sa filtruje na strane Millida, čo môže spraviť majiteľ a čo by sa robiť nemalo.
Aktualizované 13. augusta 2026
Minecraft servery čelia útokom pravidelne: od konkurencie, nespokojných hráčov, náhodných botnetov.
Typy
| Typ | Čo sa deje |
|---|---|
| Objemové (UDP/TCP flood) | Kanál sa zapchá odpadovým trafficom |
| Connection floods | Tisíce polootvorených spojení |
| Aplikačná vrstva (login flood) | Reálne spojenia s falošnými prezývkami — Antibot |
| Crashery | Špeciálne pakety, ktoré zložia server — Crashery |
Čo robí Millida
Edge nody filtrujú odpadový traffic a vynucujú limity spojení skôr, než sa dostane do tvojho kontajnera: herný server vidí už len vyčistený stream. Adresa kontajnera nie je nikdy verejne vystavená — útok zasiahne edge node, nie tvoj server priamo.
Čo robí majiteľ
- Nastaví antibot a autorizáciu — len tieto filtrujú útoky na aplikačnej vrstve.
- Udržiava core a pluginy aktuálne: niektoré útoky zneužívajú známe zraniteľnosti.
- Nezverejňuje interné adresy a porty.
- Počas útoku zapne whitelist — prejaví sa okamžite.
Čo nerobiť
- Nemení adresu servera. Novú adresu nájdu cez monitorovacie stránky serverov do pár minút a stratíš hráčov.
- Neinštaluj desiatku „anti-DDoS pluginov“: pridávajú záťaž a sieťový útok vôbec nevidia.
- Neodpovedaj útočníkovi. Presne na to čaká.
Ak server neodpovedá
Over, či naozaj spadol: ovládací panel zobrazuje stav a využitie zdrojov. Často sa z „útoku“ vykľuje zaseknutie alebo nedostatok pamäte — OutOfMemoryError.
Minecraft hostingTvoj server beží, aj keď si offlineVytvoriť server
