Skip to content
Hosting · Bedrock a crossplay

Záťaž od Bedrock hráčov

Akú záťaž vytvára Bedrock hráč na serveri cez Geyser, ako ju merať a čo nastaviť pre veľké mobilné publikum.

Aktualizované 13. augusta 2026

Bedrock hráč stojí server viac než Java hráč: Geyser prekladá protokol v oboch smeroch pri každom pakete.

Čo pridáva záťaž

  • Preklad chunkov a entít.
  • Konverzia rozhraní.
  • Samostatný UDP sieťový stack.

Orientačné pravidlo: 20 Bedrock hráčov sa cíti ako 25–30 Java hráčov. Pri veľkom mobilnom publiku je to citeľné.

Ako to merať

spark profiler start --timeout 300

V reporte hľadaj Geyser a sieťové vlákna — Spark.

Čo nastaviť

  • view-distance pre Bedrock môžeš často znížiť ešte viac: na telefóne je render distance aj tak malá.
  • Vypni nepotrebné passthrough dáta (passthrough-*), ak ich nepotrebuješ.
  • Obmedz Geyser max-players oddelene od celkového limitu.
  • Vyhni sa ťažkým rozhraniam a hologramom: ich konverzia stojí viac — Bedrock formuláre.

Samostatný server

Pri veľmi veľkom mobilnom publiku spusti Geyser na proxy namiesto na hernom serveri: preklad beží v samostatnom procese — Bedrock v sieti.

Minecraft hostingTvoj server beží, aj keď si offlineVytvoriť server