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Hospedagem · Solução de problemas

Lag só à noite

Quedas no horário de pico: como entender se é por causa da quantidade de jogadores online, dos vizinhos ou da programação, e o que configurar.

Atualizado em 13 de agosto de 2026

Durante o dia tudo vai bem, mas à noite o servidor trava. A causa quase sempre é interna e está ligada à quantidade de jogadores.

O que acontece à noite

  1. Mais jogadores — mais chunks carregados, entidades e eventos. A carga cresce de forma não linear.
  2. Mais exploração: à noite os jogadores se espalham pelo mapa — Carregamento de chunks.
  3. Tarefas agendadas caem no horário de pico: backups, renderização de mapa — Agendamento.
  4. Farms estão todas funcionando ao mesmo tempo — Farms.

O que fazer

  • Mova todas as tarefas pesadas para a noite: backups, renderização, pregeneração.
  • Reduza view-distance e simulation-distance — view-distance.
  • Aperte os limites de entidades — Mobs.
  • Faça um profile especificamente à noite: um profile feito de dia não vai mostrar nada — Spark.

Se o profile estiver limpo

Se o servidor está ocioso enquanto os jogadores reclamam, o problema é a rede, não o TPS: Lag de rede.

Quando é hora de mudar de plano

Quando, depois de ajustar limites e raios, o MSPT da noite fica consistentemente no teto com um profile normal. Antes disso, a otimização sai mais barata — Mudança de plano.

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