Lag só à noite
Quedas no horário de pico: como entender se é por causa da quantidade de jogadores online, dos vizinhos ou da programação, e o que configurar.
Atualizado em 13 de agosto de 2026
Durante o dia tudo vai bem, mas à noite o servidor trava. A causa quase sempre é interna e está ligada à quantidade de jogadores.
O que acontece à noite
- Mais jogadores — mais chunks carregados, entidades e eventos. A carga cresce de forma não linear.
- Mais exploração: à noite os jogadores se espalham pelo mapa — Carregamento de chunks.
- Tarefas agendadas caem no horário de pico: backups, renderização de mapa — Agendamento.
- Farms estão todas funcionando ao mesmo tempo — Farms.
O que fazer
- Mova todas as tarefas pesadas para a noite: backups, renderização, pregeneração.
- Reduza
view-distanceesimulation-distance— view-distance. - Aperte os limites de entidades — Mobs.
- Faça um profile especificamente à noite: um profile feito de dia não vai mostrar nada — Spark.
Se o profile estiver limpo
Se o servidor está ocioso enquanto os jogadores reclamam, o problema é a rede, não o TPS: Lag de rede.
Quando é hora de mudar de plano
Quando, depois de ajustar limites e raios, o MSPT da noite fica consistentemente no teto com um profile normal. Antes disso, a otimização sai mais barata — Mudança de plano.
Hospedagem MinecraftSeu servidor roda enquanto você está offlineCriar servidor
