Rollback após um crash: o que se perde
Por que o progresso desaparece após um crash do servidor, como funciona o autosave, o que pode ser restaurado e como reduzir perdas.
Atualizado em 13 de agosto de 2026
O servidor mantém as alterações do mundo na memória e as grava em disco periodicamente. Se ele travar, tudo o que ainda não foi salvo é perdido.
Quanto se perde
Por padrão, o salvamento automático roda a cada poucos minutos, então a perda típica vai de alguns segundos a alguns minutos de jogo. Parece um “rollback”: blocos quebrados voltam, recursos minerados somem.
O que se perde com mais frequência
| Dado | Onde fica armazenado |
|---|---|
| Blocos e construções | Nos chunks do mundo: perdidos desde o último salvamento |
| Inventários | world/playerdata: salvos ao sair e no salvamento automático |
| Saldos e permissões (MySQL) | No banco de dados: normalmente não se perdem |
| Saldos em arquivos | Perdidos junto com o último salvamento do plugin |
Esse é um dos motivos para migrar plugins para MySQL: o banco de dados grava de forma transacional.
Como reduzir as perdas
- Não desative o salvamento automático — Salvamento automático.
- Configure a reinicialização automática: um desligamento correto salva tudo.
- Descubra a causa dos travamentos — Servidor travou, OutOfMemoryError.
- Mantenha os backups.
Recuperar o que foi perdido
Não dá para fazer isso de forma seletiva: os dados simplesmente não estão lá. Compensar com itens pela administração é prática comum, mas registre as entregas, senão isso vira fonte de duping — Dupes.
Travamentos frequentes
Rollbacks regulares são um sintoma. Procure a causa em vez de se acostumar com a compensação — Servidor congelado, Logs.
