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Hospedagem · Análise de erros

DataFixerUpper e carregamento longo de mundo

O que o conversor de dados faz ao trocar de versão, por que a inicialização leva minutos e quando isso é sinal de problema.

Atualizado em 13 de agosto de 2026

[INFO]: Upgrading data for level.dat
[INFO]: Converting chunks: 15%

O DataFixerUpper é o mecanismo da Mojang que traz os dados de uma versão mais antiga para o formato de uma versão mais nova. Ele é executado automaticamente na primeira vez que um mundo é iniciado na nova versão.

Isso é normal quando

  • Você acabou de mudar a versão do jogo — Atualizando o servidor.
  • O mundo é grande: converter dezenas de milhares de chunks leva minutos, às vezes dezenas de minutos.
  • O processo é executado com progresso visível e termina.

Isso é um problema quando

SintomaCausa
A conversão começa em toda inicializaçãoO mundo não está sendo salvo: verifique as permissões de escrita e o espaço livre em disco
O processo trava em uma porcentagemChunk corrompido — Arquivo de região corrompido
Erros durante o processoO mundo está parcialmente corrompido — Mundo corrompido
A memória acaba durante a conversãoVocê precisa de um plano maior durante a conversão — OutOfMemoryError

O que fazer com antecedência

  • Uma cópia do mundo antes de mudar a versão é obrigatória.
  • Execute a conversão em um horário tranquilo: enquanto ela roda, o servidor fica indisponível.
  • Em um modpack, a conversão também significa recalcular os registries — Remapeamento de registries.

Acelerando o processo

Não há como. A única coisa que você pode fazer é evitar executá-lo em um servidor ativo durante o horário de pico.

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