DataFixerUpper i długie ładowanie świata
Co robi konwerter danych przy zmianie wersji, dlaczego start trwa minuty i kiedy to sygnał problemu.
Zaktualizowano 13 sierpnia 2026
[INFO]: Upgrading data for level.dat
[INFO]: Converting chunks: 15%
DataFixerUpper to mechanizm Mojang, który przenosi dane ze starszej wersji do formatu nowszej. Uruchamia się automatycznie przy pierwszym starcie świata na nowej wersji.
To normalne, gdy
- Właśnie zmieniłeś wersję gry — Aktualizacja serwera.
- Świat jest duży: konwersja dziesiątek tysięcy chunków zajmuje minuty, czasem kilkadziesiąt minut.
- Proces przebiega z widocznym postępem i się kończy.
To problem, gdy
| Objaw | Przyczyna |
|---|---|
| Konwersja startuje przy każdym uruchomieniu | Świat nie jest zapisywany: sprawdź uprawnienia do zapisu i wolne miejsce na dysku |
| Proces zawiesza się na jednym procencie | Uszkodzony chunk — Uszkodzony plik regionu |
| Błędy w trakcie procesu | Świat jest częściowo uszkodzony — Uszkodzony świat |
| Brakuje pamięci w trakcie konwersji | Potrzebujesz większego planu na czas konwersji — OutOfMemoryError |
Co zrobić wcześniej
- Kopia świata przed zmianą wersji jest obowiązkowa.
- Uruchom konwersję w spokojnym momencie: w trakcie jej trwania serwer jest niedostępny.
- W przypadku modpacka konwersja oznacza też przeliczenie rejestrów — Remapowanie rejestrów.
Jak to przyspieszyć
Nie da się. Jedyne, co możesz zrobić, to nie uruchamiać jej na żywym serwerze w godzinach szczytu.
Hosting MinecraftTwój serwer działa, gdy jesteś offlineUtwórz serwer
