Teleportacja między serwerami w sieci
Jak przenieść gracza z jednego serwera na drugi za pomocą komendy lub przedmiotu: pluginy, API proxy i zachowanie kontekstu.
Zaktualizowano 13 sierpnia 2026
Gracz powinien przechodzić z trybu Przetrwanie do minigier jednym przyciskiem, a nie komendą /server.
Metody
| Metoda | Jak działa |
|---|---|
/server nazwa | Podstawowa komenda proxy — Velocity |
| Menu kompasu | Menu i interfejsy z komendą przenoszącą |
| Portal | Plugin portalu proxy lub region z komendą |
| NPC | Citizens z komendą |
| Automatycznie przy evencie | Plugin kolejki minigier |
Ważny szczegół
Komenda /server działa na proxy. Plugin na backendzie musi wysłać ją przez kanał pluginu (kanał BungeeCord), zamiast próbować uruchomić ją lokalnie. Pluginy menu zwykle potrafią to zrobić flagą [server] zamiast [player].
Zachowanie kontekstu
Przy przełączaniu gracz traci: efekty, lot, otwarte interfejsy. Ekwipunek zostaje zachowany, jeśli skonfigurowana jest synchronizacja — Synchronizacja ekwipunku.
Opóźnienie
Przeniesienie zajmuje sekundę lub dwie: serwer musi wczytać dane gracza. Na słabym backendzie jest to odczuwalne. Limbo lub ekran ładowania sprawia, że przejście jest mniej szarpane — Limbo.
Błędy
Komunikat „serwer niedostępny” — Nie można połączyć cię z backendem.
