Limbo: serwer zapasowy podczas restartów
Jak nie wyrzucać graczy, gdy backend się restartuje: limbo na proxy, kolejka powrotów i konfiguracja fallbacku.
Zaktualizowano 13 sierpnia 2026
Gdy restartujesz serwer gry, gracze albo zostają wyrzuceni z sieci, albo trafiają do lobby. Limbo to trzecia opcja: zostają połączeni i czekają.
Jak to działa
Limbo to minimalny serwer (często wbudowany w plugin proxy), który utrzymuje połączenie i wyświetla ekran oczekiwania. Gdy backend wraca, gracze są przenoszeni z powrotem automatycznie.
Konfiguracja
- Plugin limbo na proxy — Velocity.
- W ustawieniach określ, które serwery mają być „przykryte".
- Komunikat oczekiwania i limit czasu.
Po co ci to
- Restart Przetrwania przestaje być wydarzeniem: gracze się nie rozchodzą.
- Nocny zaplanowany restart nie resetuje graczy AFK.
- Możesz wdrażać aktualizacje w dogodnym momencie, nie tylko w martwych godzinach.
Fallback bez limbo
Minimalna opcja to try na lobby: jeśli backend padnie, gracz trafia do lobby zamiast zostać wyrzuconym — Lobby.
Ograniczenie
Limbo nie zapisuje stanu gry: gracz wraca tam, gdzie wyszedł, ale wszystko, co wydarzyło się na serwerze w międzyczasie, dzieje się bez niego.
Hosting MinecraftTwój serwer działa, gdy jesteś offlineUtwórz serwer
