Skip to content
Hosting · Sieci serwerów i domeny

Limbo: serwer zapasowy podczas restartów

Jak nie wyrzucać graczy, gdy backend się restartuje: limbo na proxy, kolejka powrotów i konfiguracja fallbacku.

Zaktualizowano 13 sierpnia 2026

Gdy restartujesz serwer gry, gracze albo zostają wyrzuceni z sieci, albo trafiają do lobby. Limbo to trzecia opcja: zostają połączeni i czekają.

Jak to działa

Limbo to minimalny serwer (często wbudowany w plugin proxy), który utrzymuje połączenie i wyświetla ekran oczekiwania. Gdy backend wraca, gracze są przenoszeni z powrotem automatycznie.

Konfiguracja

  1. Plugin limbo na proxy — Velocity.
  2. W ustawieniach określ, które serwery mają być „przykryte".
  3. Komunikat oczekiwania i limit czasu.

Po co ci to

  • Restart Przetrwania przestaje być wydarzeniem: gracze się nie rozchodzą.
  • Nocny zaplanowany restart nie resetuje graczy AFK.
  • Możesz wdrażać aktualizacje w dogodnym momencie, nie tylko w martwych godzinach.

Fallback bez limbo

Minimalna opcja to try na lobby: jeśli backend padnie, gracz trafia do lobby zamiast zostać wyrzuconym — Lobby.

Ograniczenie

Limbo nie zapisuje stanu gry: gracz wraca tam, gdzie wyszedł, ale wszystko, co wydarzyło się na serwerze w międzyczasie, dzieje się bez niego.

Hosting MinecraftTwój serwer działa, gdy jesteś offlineUtwórz serwer