Skip to content
Hosting · Poradniki o pluginach

Menu i interfejsy (DeluxeMenus)

Jak zbudować menu serwera: itemy, ikony, komendy, warunki wyświetlania i powiązanie z placeholderami.

Zaktualizowano 13 sierpnia 2026

Menu to interfejs skrzyni z ikonami: nawigacja, sklep, profil, wydarzenia. Budujesz go za pomocą pluginu takiego jak DeluxeMenus lub ChestCommands.

Przykładowy przedmiot

menu_title: '&aMain Menu'
size: 27
items:
  spawn:
    material: COMPASS
    slot: 11
    display_name: '&bSpawn'
    lore:
      - '&7Teleport to spawn'
    left_click_commands:
      - '[player] spawn'
  shop:
    material: EMERALD
    slot: 13
    display_name: '&aShop'
    view_requirement:
      requirements:
        perm:
          type: has permission
          permission: server.shop
    left_click_commands:
      - '[player] shop'

Funkcje

  • Różne akcje po kliknięciu lewym i prawym przyciskiem myszy.
  • Warunki wyświetlania na podstawie uprawnień, salda lub świata — przez PlaceholderAPI.
  • Cena za kliknięcie: pieniądze są pobierane przed wykonaniem komendy.
  • Otwieranie menu komendą, przedmiotem w ręce lub kliknięciem w NPC.

Dobre praktyki

  • Ogranicz zagnieżdżenie do maksymalnie 2 poziomów: gracze się gubią.
  • Używaj rozpoznawalnych przedmiotów jako ikon, a nie identycznych kartek papieru.
  • Zawsze dodawaj przyciski „Wstecz” i „Zamknij”.
  • Sprawdź, jak menu wygląda na Bedrock: interfejs renderuje się tam inaczej — Bedrock i crossplay.

Zastępowanie komend

Menu mocno obniżają próg wejścia: gracze nie muszą pamiętać dwudziestu komend, po prostu klikają ikony. Na serwerze z dużą publicznością nowicjuszy ma to zauważalny wpływ na retencję — Wydarzenia i retencja.

Hosting MinecraftTwój serwer działa, gdy jesteś offlineUtwórz serwer