Datapacks for Minecraft Java — page 94
2,543 개데이터팩: 목록
Ores Aren't Raw!
금과 철 광석이 원석 아이템이 아닌 광석 자체를 드롭하도록 만듭니다.설치서버에서Vanilama's DeathCounter
가벼운 사망 카운터 데이터팩설치서버에서FairWoodCut
석재 절단기에서 목재 가공을 가능하게 하는 데이터팩입니다. 제작 시간을 많이 절약해 줍니다.설치서버에서Wild Caves - Worldgen
바닐라 채굴 시스템의 확장설치서버에서Visibility toggle
직접 설치한 아이템 액자의 가시성을 전환할 수 있게 해줍니다.설치서버에서RideableEnderPearls
엔더 진주를 타세요! 엔더 진주 정지 챔버는 여전히 작동합니다!설치서버에서BHAR + Simple Netherite Horse Armor Compat
Simple Netherite Horse Armor와 Balanced Horse Armor Recipes의 호환성을 추가합니다설치서버에서[SBW] Tactical Stuff armor compatibility
TacticalStuff 방어구가 Superb Warfare 모드의 방어구 시스템의 혜택을 받을 수 있게 합니다.설치서버에서Origins: Pyroar
불의 힘을 지닌 위엄 있는 사자. Pyroar는 맹렬한 수호자이자 불의 영역의 지배자입니다.설치서버에서Convert Vanilla Horses to SWEM (Star Worm Equestrian) Horses
바닐라 말을 SWEM 말로 자동으로 교체하는 가벼운 데이터팩으로, 명령 블록이 필요하지 않습니다. Star Worm Equestrian Mod(SWEM)를 사용할 때 완전한 몰입감을 보장하기 위해 매 틱마다 실행됩니다.설치서버에서Beta Nether
네더를 원래 모습으로 되돌립니다!설치서버에서No Zombie Horse
Minecraft에서 Zombie Horse의 스폰을 막고 월드에 나타나는 개체를 제거하여 비활성화합니다설치서버에서QoL Crafting
목재 절단, 반 블록으로 온전한 블록 만들기, 원석 블록 제련 등 많은 편의성 레시피를 추가합니다설치서버에서Chainmail Armor Crafting
사슬로 사슬 갑옷을 제작할 수 있습니다. 이전에는 "Craft Me Chainmail Armor"로 알려졌습니다설치서버에서Reasonable Trades
당신의 세계 주민들에게 논리적이고 합리적인 거래를 가져오는 게임을 바꾸는 마인크래프트 데이터팩!설치서버에서Server Utilities
플레이어 ID 시스템, 서버 이벤트 감지용 함수 태그, 인벤토리 비우기 및 복원 시스템, 사용자 이름 변경 간 플레이어 데이터 유지 시스템 등 데이터 팩 제작자를 위한 여러 유틸리티를 제공합니다!설치서버에서Alloyed and Create Gunsmithing compatablity pack
Alloyed의 강철을 우선시하기 위해 Create: Gunsmithing의 강철 제작법을 제거하는 데이터팩설치서버에서[Immersive Vehicles] Syndicate Motor Foundry
사이버펑크 스타일의 차량과 부품을 추가하는 Immersive Vehicles 콘텐츠 팩설치서버에서Moar Diamonds
Moar Diamonds 데이터팩은 게임에 여러 가지 새로운 다이아몬드 유형을 추가합니다. 이들은 전적으로 내 다른 데이터팩에서 사용되는 제작 구성 요소로만 사용됩니다.설치서버에서Deepslate Stonecutting
조약돌 심층암에 대한 모든 석재 절단기 조합법을 심층암으로 추가합니다.설치서버에서Better Villages - Immersive Engineering Compatibility
Better Villages와 Immersive Engineering 간의 호환성을 추가합니다설치서버에서ATP miner
더 강력한 연쇄 채굴 (데이터팩) 및 그 확장판으로, 블록 그룹 연쇄 채굴, 자동 재심기, 범위 농사, 자동 조명 및 기타 추가 기능을 지원합니다설치서버에서recycled gear
돌 절단기를 사용해 도구와 갑옷을 분해하세요설치서버에서FAQ
데이터팩은 모드와 어떻게 다른가요?
데이터팩은 게임 자체 도구를 사용해요. 제작법, 전리품, 구조물, 발전 과제를 바꿔요. 모드는 게임 코드를 바꾸고 블록, 몹, 인터페이스처럼 진짜 새로운 것을 추가할 수 있어요. 데이터팩은 작동하는 데 로더가 필요 없어요.
데이터팩은 어떻게 설치하나요?
“설치”를 클릭하면 Millida Launcher가 선택한 세계에 데이터팩을 추가해요. 직접 할 경우 압축 파일을 세계 폴더 안의 datapacks 폴더에 넣고 세계에 다시 접속하세요.
데이터팩은 서버에서 작동하나요?
네, 모드가 없는 일반 서버에서 작동해요. datapacks 폴더는 서버의 월드 폴더 안에 있어요. 플레이어는 클라이언트에 아무것도 설치할 필요가 없어요.
데이터팩이란 무엇인가요?
게임 자체 도구로 게임을 바꾸는 파일 세트예요. 제작법, 전리품, 세계 생성, 발전 과제, 명령어 함수 등이에요. 1.13 버전부터 모드나 로더 없이 작동하며 특정 세계에 설치돼요.
세계 생성용 데이터팩도 있나요?
네, 가장 흔한 용도 중 하나예요. 새로운 생물 군계, 지형, 동굴, 구조물 등이에요. 생성은 아직 만들어지지 않은 청크에서만 바뀌므로, 이런 데이터팩은 새 세계를 만들 때 추가하는 게 가장 좋아요.
Datapacks for Minecraft Java
데이터팩은 게임 코드를 건드리지 않고 게임의 규칙을 바꿔요. 제작법, 전리품 테이블, 세계 구조물, 발전 과제, 명령어 함수 등이에요. 게임은 1.13부터 이 모든 것을 기본으로 지원하므로 데이터팩에는 Forge도 Fabric도 필요 없어요. 특정 세계에 설치되고 바닐라 클라이언트와 일반 서버에서 작동해요.
데이터팩은 하는 일이 다양해요. 어떤 것은 생물 군계, 지형, 구조물 같은 세계 생성을 바꾸고, 어떤 것은 메커니즘, 도전 과제, 공포 이벤트를 추가하며, 또 어떤 것은 서버용으로 만들어져요. 경제, 랭크, 명령어 기반 미니게임 같은 것이에요. 생성은 새 청크에만 적용되므로 이런 팩은 세계를 만들 때 추가해요. Millida Hosting에서는 데이터팩 페이지의 서버에 적용 버튼으로 서버에 넣을 수 있어요.
이것이 모드와의 주요 차이예요. 데이터팩은 모드 목록에 나타나지 않고, 게임에 전혀 없는 것을 추가할 수는 없어요. 이 방식으로 자체 모델을 가진 새 블록을 만들 수는 없어요. 반대로 다른 팩과 충돌하지 않고, 로더를 바꿀 때 업데이트할 필요도 없으며, 일반 서버에서 친구들과 노는 것을 막지도 않아요. 데이터팩 설치는 간단해요. 압축 파일을 세계 폴더 안의 datapacks 폴더에 넣고 세계를 다시 불러오거나 reload 명령어를 실행하세요. 카드에는 게임 버전, 제작자, 라이선스가 표시되고 모든 릴리스가 한곳에 모여 있어요.











































