End Spawn
제작: BinaryVigilante · Modrinth이 데이터팩을 사용하면 엔드 차원에서 바로 스폰할 수 있습니다.
이 데이터팩을 사용하면 엔드 차원에서 바로 스폰할 수 있습니다.
Shards of Echo의 제작 레시피를 추가하는 작은 데이터팩입니다
이 팩은 마블 유니버스의 전설적인 무기들을 추가합니다!
월드를 처음 불러올 때 keepInventory를 자동으로 활성화합니다
이 가벼운 데이터팩으로 근처에 있는 각 몹과 플레이어의 체력 바 표시를 활성화하세요. 마인크래프트 1.13+ 버전과 호환됩니다.
당신의 무기를 번개 폭풍으로 바꾸세요 ⚡
Lio's Overhauled Villages 및 기타 모드와의 다양한 호환성을 구현하는 데이터팩!
다양한 Mine Mine no Mi + 애드온의 무기 태그를 다른 모드의 무기에 추가하는 데이터 팩
독특한 변형을 가진 Minecraft 몹 기반 팩몬을 추가하는 Cobblemon 애드온!
모래가 OP 전리품을 드롭합니다!
토템을 제작할 수 있게 해주는 데이터팩.
"Dinnerbone"이라는 이름의 몹은 거꾸로 뒤집혀서 위로 떨어집니다.
혁신적인 bonk™ 기술을 사용하여 이 데이터팩은 Bonk™-Stick9000을 소개합니다. (완전히 윤리적인) 이의 적용은 주민들과 훨씬 쉽게 작업할 수 있게 해주며, 대량으로 사용할 때 AI를 제거하기 때문에 성능도 향상시켜야 합니다.
Minecraft 자체 로직으로 생성되는 숨겨진 Backrooms에서 영감을 받은 차원을 추가하는 바닐라 데이터팩.
이 데이터팩은 저장 문제를 해결하는 것을 목표로 합니다. 저장 터미널과 디스크 드라이브 두 블록을 추가합니다. (이 데이터팩은 refined storage를 기반으로 합니다.)
The Obsessed 모드의 Carapace Amulet과 Repellant를 위한 Curios 호환성.
"간단한" 사용자 이름 색상 변경 데이터팩
고대 잔해의 스폰률이 3배가 되도록 월드 생성 방식을 조정합니다!
Cobblemon용 Lobotomycorp (데이터 팩)
몹에게 귀여운 작은 체력바를 추가합니다!
양을 자랑스럽게 만드는 독특한 데이터팩!
월드를 영구적인 낮과 맑은 날씨로 설정하는 간단한 Minecraft 데이터 팩입니다.
이 데이터팩은 아라키 히로히코의 만화/애니메이션 세계관인 죠죠의 기묘한 모험에 헌정되었습니다. 스탠드와 기술 등 많은 새로운 기능을 추가하여 게임을 더 흥미롭고 기묘하게 만들어줍니다!
1.21.5+용 뼈 도구와 방어구를 게임에 추가하는 데이터팩
데이터팩은 게임 자체 도구를 사용해요. 제작법, 전리품, 구조물, 발전 과제를 바꿔요. 모드는 게임 코드를 바꾸고 블록, 몹, 인터페이스처럼 진짜 새로운 것을 추가할 수 있어요. 데이터팩은 작동하는 데 로더가 필요 없어요.
“설치”를 클릭하면 Millida Launcher가 선택한 세계에 데이터팩을 추가해요. 직접 할 경우 압축 파일을 세계 폴더 안의 datapacks 폴더에 넣고 세계에 다시 접속하세요.
네, 모드가 없는 일반 서버에서 작동해요. datapacks 폴더는 서버의 월드 폴더 안에 있어요. 플레이어는 클라이언트에 아무것도 설치할 필요가 없어요.
게임 자체 도구로 게임을 바꾸는 파일 세트예요. 제작법, 전리품, 세계 생성, 발전 과제, 명령어 함수 등이에요. 1.13 버전부터 모드나 로더 없이 작동하며 특정 세계에 설치돼요.
네, 가장 흔한 용도 중 하나예요. 새로운 생물 군계, 지형, 동굴, 구조물 등이에요. 생성은 아직 만들어지지 않은 청크에서만 바뀌므로, 이런 데이터팩은 새 세계를 만들 때 추가하는 게 가장 좋아요.
데이터팩은 게임 코드를 건드리지 않고 게임의 규칙을 바꿔요. 제작법, 전리품 테이블, 세계 구조물, 발전 과제, 명령어 함수 등이에요. 게임은 1.13부터 이 모든 것을 기본으로 지원하므로 데이터팩에는 Forge도 Fabric도 필요 없어요. 특정 세계에 설치되고 바닐라 클라이언트와 일반 서버에서 작동해요.
데이터팩은 하는 일이 다양해요. 어떤 것은 생물 군계, 지형, 구조물 같은 세계 생성을 바꾸고, 어떤 것은 메커니즘, 도전 과제, 공포 이벤트를 추가하며, 또 어떤 것은 서버용으로 만들어져요. 경제, 랭크, 명령어 기반 미니게임 같은 것이에요. 생성은 새 청크에만 적용되므로 이런 팩은 세계를 만들 때 추가해요. Millida Hosting에서는 데이터팩 페이지의 서버에 적용 버튼으로 서버에 넣을 수 있어요.
이것이 모드와의 주요 차이예요. 데이터팩은 모드 목록에 나타나지 않고, 게임에 전혀 없는 것을 추가할 수는 없어요. 이 방식으로 자체 모델을 가진 새 블록을 만들 수는 없어요. 반대로 다른 팩과 충돌하지 않고, 로더를 바꿀 때 업데이트할 필요도 없으며, 일반 서버에서 친구들과 노는 것을 막지도 않아요. 데이터팩 설치는 간단해요. 압축 파일을 세계 폴더 안의 datapacks 폴더에 넣고 세계를 다시 불러오거나 reload 명령어를 실행하세요. 카드에는 게임 버전, 제작자, 라이선스가 표시되고 모든 릴리스가 한곳에 모여 있어요.