Eternal Starlight x Cobblemon!
제작: flutzyy_ · CurseForge이 데이터팩은 Cobblemon을 위해 Eternal Starlight 차원에 스폰을 추가합니다!
이 데이터팩은 Cobblemon을 위해 Eternal Starlight 차원에 스폰을 추가합니다!
다양한 방식으로 구조물을 업데이트하여 외관, 전리품, 전반적인 경험을 개선합니다
종을 제작하고 싶나요? 할 수 있습니다! 안장, 토템, 자갈, 거미줄, 사슬 갑옷, 갑옷, 이름표 등등처럼요!
이 데이터팩은 1.14 이전의 고전적인 Minecraft 마을을 재현합니다.
능력치 버프와 고유 능력으로 세계의 몹을 더 어렵게 만듭니다!
이 데이터팩/모드는 상부 동굴 시스템과 하부 동굴 시스템을 위한 지하 구조물 2개를 추가합니다
플레이어가 원펀맨의 사이타마로 변신할 수 있게 해주는 데이터팩입니다.
플레이어에게 더 자주 번개를 내리치며, 번개로 재미있고 놀라운 죽음을 만들 수 있습니다.
Day Counter 데이터팩으로 진행 상황을 추적하세요. 스코어보드에 세계에서 생존한 일수를 바로 표시해줍니다!
Cobblemon Raid Dens 모드를 위해 만든 데이터팩으로, 새로운 보스와 전리품 테이블을 추가합니다.
크기/사이즈를 위한 Origins 레이어이지만, 다른 것들과는 다릅니다.
이제 제작 가능한 스폰 알! 이 모드로 스폰 알을 제작할 수 있습니다
이 데이터팩은 Valarian Conquest에 Epic Fight 호환성을 추가합니다.
Rainbow six Vegas 2의 무기를 추가합니다.
MineColonies와 Epic Knights 간의 간단하고 빠른 호환 데이터팩
Code Lyoko의 몬스터를 추가하는 Cobblemon 애드온
Aether 모드를 위한 진행 기반 대장장이 작업.
berezka의 "The lost city"에 TACZ의 총기와 Zombie kit의 자원을 추가합니다
썩은 살점을 요리해서 맛있는 닭고기로 만들 수 있습니다
Nitwits가 이제 거래를 하며 Miniblocks를 판매합니다.
틀 유리가 있는 유리문과 다락문을 쏴서 부술 수 있게(취약하게) 만드는 간단한 데이터팩
겉날개를 사용할 때 폭죽을 사용하지 않습니다, 로켓 비행은 짜증나니까요! (그리고 불공평하기도 합니다.)
올인원 PvP 및 명확성 리소스 팩: 보이는 투명화, 어둠 없음, 부드러운 글꼴, 3D 철퇴, 경량 성능 최적화
재앙에 접근하기 위한 커스텀 무브셋.
데이터팩은 게임 자체 도구를 사용해요. 제작법, 전리품, 구조물, 발전 과제를 바꿔요. 모드는 게임 코드를 바꾸고 블록, 몹, 인터페이스처럼 진짜 새로운 것을 추가할 수 있어요. 데이터팩은 작동하는 데 로더가 필요 없어요.
“설치”를 클릭하면 Millida Launcher가 선택한 세계에 데이터팩을 추가해요. 직접 할 경우 압축 파일을 세계 폴더 안의 datapacks 폴더에 넣고 세계에 다시 접속하세요.
네, 모드가 없는 일반 서버에서 작동해요. datapacks 폴더는 서버의 월드 폴더 안에 있어요. 플레이어는 클라이언트에 아무것도 설치할 필요가 없어요.
게임 자체 도구로 게임을 바꾸는 파일 세트예요. 제작법, 전리품, 세계 생성, 발전 과제, 명령어 함수 등이에요. 1.13 버전부터 모드나 로더 없이 작동하며 특정 세계에 설치돼요.
네, 가장 흔한 용도 중 하나예요. 새로운 생물 군계, 지형, 동굴, 구조물 등이에요. 생성은 아직 만들어지지 않은 청크에서만 바뀌므로, 이런 데이터팩은 새 세계를 만들 때 추가하는 게 가장 좋아요.
데이터팩은 게임 코드를 건드리지 않고 게임의 규칙을 바꿔요. 제작법, 전리품 테이블, 세계 구조물, 발전 과제, 명령어 함수 등이에요. 게임은 1.13부터 이 모든 것을 기본으로 지원하므로 데이터팩에는 Forge도 Fabric도 필요 없어요. 특정 세계에 설치되고 바닐라 클라이언트와 일반 서버에서 작동해요.
데이터팩은 하는 일이 다양해요. 어떤 것은 생물 군계, 지형, 구조물 같은 세계 생성을 바꾸고, 어떤 것은 메커니즘, 도전 과제, 공포 이벤트를 추가하며, 또 어떤 것은 서버용으로 만들어져요. 경제, 랭크, 명령어 기반 미니게임 같은 것이에요. 생성은 새 청크에만 적용되므로 이런 팩은 세계를 만들 때 추가해요. Millida Hosting에서는 데이터팩 페이지의 서버에 적용 버튼으로 서버에 넣을 수 있어요.
이것이 모드와의 주요 차이예요. 데이터팩은 모드 목록에 나타나지 않고, 게임에 전혀 없는 것을 추가할 수는 없어요. 이 방식으로 자체 모델을 가진 새 블록을 만들 수는 없어요. 반대로 다른 팩과 충돌하지 않고, 로더를 바꿀 때 업데이트할 필요도 없으며, 일반 서버에서 친구들과 노는 것을 막지도 않아요. 데이터팩 설치는 간단해요. 압축 파일을 세계 폴더 안의 datapacks 폴더에 넣고 세계를 다시 불러오거나 reload 명령어를 실행하세요. 카드에는 게임 버전, 제작자, 라이선스가 표시되고 모든 릴리스가 한곳에 모여 있어요.