No Slime
제작: 1111w · Modrinth슬라임의 스폰을 막고 월드에 나타나는 슬라임을 제거하여 마인크래프트에서 슬라임을 비활성화합니다
슬라임의 스폰을 막고 월드에 나타나는 슬라임을 제거하여 마인크래프트에서 슬라임을 비활성화합니다
검과 방패를 들어라! 적대적 몹이 이제 5% 확률로 강화 버전으로 스폰됩니다. 강화 버전은 바닐라 몹의 엘리트 버전으로 간주됩니다. 강화 몹은 능력치가 증가하고 커스텀 행동을 보일 가능성이 있습니다.
"/trigger glowing"을 실행해 멀티플레이어 추적용 발광 효과를 켜고 끌 수 있습니다!
호퍼 광산 수레의 이름을 'Trash'로 바꾸면 작동하는 쓰레기통을 만들 수 있는 간단한 데이터팩입니다 !!
Tinkers' Construct 3와 그 부속품, 그리고 Epic Fight용 MVW와의 호환성을 추가했습니다.
제 구조물 모드의 전리품 테이블이 작동하려면 LeoSanLootIntegration이 필요합니다.
횃불 제작법이 2배 더 많은 횃불을 제공하도록 만듭니다
Extinction Z 방어구가 Superb Warfare 모드의 방어구 시스템 혜택을 받을 수 있게 해줍니다.
자갈을 포장하고 풀 수 있는 기능을 추가하며 제작도 개선합니다
Ice And Fire 모드를 위한 Create 기반 진행 시스템과 Dragonsteel 단조.
소규모 서버를 위한 유용한 데이터팩입니다. 이것으로 플러그인 없이 많은 플러그인 명령어를 사용할 수 있습니다, 진정한 바닐라
WASD Random Bosses 데이터팩은 월드에서 자연적으로 스폰되는 몹을 보스로 바꿉니다. 기능이 유사한 오래된 모드에서 영감을 받았습니다. 보스는 무작위 능력 레벨, 무작위 크기로 스폰되며 난이도에 따라 전리품을 떨어뜨립니다.
BetterCombat x Fantasy Weapons 호환 데이터팩
원하는 세계에서 1x1 경계로 시작하세요. 새로운 아이템/발전 과제/몹/구조물이 생길 때마다 경계가 확장됩니다.
Vic's Point Blank와 Point Blank Jelly를 위한 콘텐츠 팩으로, HellDiver 2의 총기를 추가합니다.
멀티플레이에서 투표를 만들 수 있는 방법을 추가하는 간단한 유틸리티 데이터팩
이 프로젝트는 26.3 스냅샷의 Abandoned Camp를 여러 하위 버전에 추가합니다!
이 빠르고 재미있는 데이터팩으로 점프를 사기적인 전리품 메커니즘으로 바꿔보세요.
같은 플레이어가 보관함을 여러 번 약탈할 수 있도록 보관함을 초기화하세요!
게임에 강력한 방어구와 무기를 추가하세요
SimplySwords 무기의 장대한 전투 애니메이션 프로젝트입니다
크리퍼 피해 없음 및 기타 설정
스냅샷 25w18a와 같은 간단한 리드 [1.16.x - 1.21.5]
십이지신이 Origins 클래스로 Minecraft에 도착했습니다.
데이터팩은 게임 자체 도구를 사용해요. 제작법, 전리품, 구조물, 발전 과제를 바꿔요. 모드는 게임 코드를 바꾸고 블록, 몹, 인터페이스처럼 진짜 새로운 것을 추가할 수 있어요. 데이터팩은 작동하는 데 로더가 필요 없어요.
“설치”를 클릭하면 Millida Launcher가 선택한 세계에 데이터팩을 추가해요. 직접 할 경우 압축 파일을 세계 폴더 안의 datapacks 폴더에 넣고 세계에 다시 접속하세요.
네, 모드가 없는 일반 서버에서 작동해요. datapacks 폴더는 서버의 월드 폴더 안에 있어요. 플레이어는 클라이언트에 아무것도 설치할 필요가 없어요.
게임 자체 도구로 게임을 바꾸는 파일 세트예요. 제작법, 전리품, 세계 생성, 발전 과제, 명령어 함수 등이에요. 1.13 버전부터 모드나 로더 없이 작동하며 특정 세계에 설치돼요.
네, 가장 흔한 용도 중 하나예요. 새로운 생물 군계, 지형, 동굴, 구조물 등이에요. 생성은 아직 만들어지지 않은 청크에서만 바뀌므로, 이런 데이터팩은 새 세계를 만들 때 추가하는 게 가장 좋아요.
데이터팩은 게임 코드를 건드리지 않고 게임의 규칙을 바꿔요. 제작법, 전리품 테이블, 세계 구조물, 발전 과제, 명령어 함수 등이에요. 게임은 1.13부터 이 모든 것을 기본으로 지원하므로 데이터팩에는 Forge도 Fabric도 필요 없어요. 특정 세계에 설치되고 바닐라 클라이언트와 일반 서버에서 작동해요.
데이터팩은 하는 일이 다양해요. 어떤 것은 생물 군계, 지형, 구조물 같은 세계 생성을 바꾸고, 어떤 것은 메커니즘, 도전 과제, 공포 이벤트를 추가하며, 또 어떤 것은 서버용으로 만들어져요. 경제, 랭크, 명령어 기반 미니게임 같은 것이에요. 생성은 새 청크에만 적용되므로 이런 팩은 세계를 만들 때 추가해요. Millida Hosting에서는 데이터팩 페이지의 서버에 적용 버튼으로 서버에 넣을 수 있어요.
이것이 모드와의 주요 차이예요. 데이터팩은 모드 목록에 나타나지 않고, 게임에 전혀 없는 것을 추가할 수는 없어요. 이 방식으로 자체 모델을 가진 새 블록을 만들 수는 없어요. 반대로 다른 팩과 충돌하지 않고, 로더를 바꿀 때 업데이트할 필요도 없으며, 일반 서버에서 친구들과 노는 것을 막지도 않아요. 데이터팩 설치는 간단해요. 압축 파일을 세계 폴더 안의 datapacks 폴더에 넣고 세계를 다시 불러오거나 reload 명령어를 실행하세요. 카드에는 게임 버전, 제작자, 라이선스가 표시되고 모든 릴리스가 한곳에 모여 있어요.