epic_fight_X_iceandfire
제작: Carrot_greens · Modrinth이 프로젝트는 Ice and Fire 무기의 장대한 전투 애니메이션입니다
이 프로젝트는 Ice and Fire 무기의 장대한 전투 애니메이션입니다
이동성을 부여하는 몇 가지 인챈트를 추가하는 데이터팩
LegendaryEvolutions는 해당 포켓몬으로 진화할 수 있는 전설의 포켓몬 알을 추가하는 데이터팩입니다
생존 게임플레이를 가능하게 하기 위해 빠진 레시피를 추가합니다.
슬라임볼을 만드는 새로운 레시피를 추가하는 간단한 모드/데이터팩.
RS Villages에 더 많은 주민 집을 추가합니다.
마인크래프트에서 다 자란 작물을 수확한 후 자동으로 다시 심습니다. 서바이벌과 SMP를 위한 가벼운 바닐라 농사 편의성 모드입니다 (1.16+).
Tensura: Reincarnated를 로그라이크로 바꿔주는 애드온
Optifine이나 Citresewn 없이도 마법이 부여된 책 리소스팩이 작동하게 해줍니다!
"길" 블록 위를 달릴 때 신속 II를 부여합니다
마인크래프트, 하지만... 낚시가 OP 전리품을 줍니다!
RandomDirtDrops는 흙 블록을 부수면 다이아몬드부터 드래곤 알까지 게임 전체에서 완전히 무작위 아이템이 떨어지게 만드는 재미있는 Minecraft 데이터팩입니다. 혼돈의 생존 도전과 OP 아이템 스피드런에 완벽합니다.
고대 잔해 생성률을 10배로 늘리도록 세계 생성을 조정합니다!
Campfires는 나무를 소비하여 재생과 몬스터에 대한 보호를 제공합니다.
크리퍼를 죽이지 마세요, 그들도 감정이 있어요. 대신 석탄을 제련하세요!
새로운 특성, 새로운 기술 사용, 그리고 타입이나 능력치가 변경된 새로운 "Radical" 지역 포켓몬(예: 물/드래곤 라프라스)을 추가하는 cobblemon 레이드 덴 레이드와 새로운 레이드 덴 구조물을 추가합니다.
Overgeared와 Epic Knights에서 무기를 제작할 수 있게 해주는 호환 모드
현재 19종의 페이크몬이 포함된 Cobblemon 애드온으로, 이로치와 일반 모두 있습니다! 바다, 사막, 숲에서 찾을 수 있습니다.
대장장이 작업대에서 다이아몬드 장비를 네더라이트로 변환할 때 업그레이드 템플릿이 필요 없게 하여 1.19 동작을 재현합니다.
제작법이 없는 아이템을 위한 제작법을 만듭니다
Cobblemon용으로 커스텀 디자인된 패러독스 포켓몬.
초반 게임을 늘리기 위해 나무 도구를 부싯돌 도구로 교체합니다
플레이어의 이름 아래에 하트를 표시합니다. 반 하트와 노란색(흡수) 하트도 지원합니다. 최대한 최적화되었습니다
세계의 요새 최대 개수를 3개로 제한합니다. 작동하려면 Yung's Better Strongholds가 필요합니다.
데이터팩은 게임 자체 도구를 사용해요. 제작법, 전리품, 구조물, 발전 과제를 바꿔요. 모드는 게임 코드를 바꾸고 블록, 몹, 인터페이스처럼 진짜 새로운 것을 추가할 수 있어요. 데이터팩은 작동하는 데 로더가 필요 없어요.
“설치”를 클릭하면 Millida Launcher가 선택한 세계에 데이터팩을 추가해요. 직접 할 경우 압축 파일을 세계 폴더 안의 datapacks 폴더에 넣고 세계에 다시 접속하세요.
네, 모드가 없는 일반 서버에서 작동해요. datapacks 폴더는 서버의 월드 폴더 안에 있어요. 플레이어는 클라이언트에 아무것도 설치할 필요가 없어요.
게임 자체 도구로 게임을 바꾸는 파일 세트예요. 제작법, 전리품, 세계 생성, 발전 과제, 명령어 함수 등이에요. 1.13 버전부터 모드나 로더 없이 작동하며 특정 세계에 설치돼요.
네, 가장 흔한 용도 중 하나예요. 새로운 생물 군계, 지형, 동굴, 구조물 등이에요. 생성은 아직 만들어지지 않은 청크에서만 바뀌므로, 이런 데이터팩은 새 세계를 만들 때 추가하는 게 가장 좋아요.
데이터팩은 게임 코드를 건드리지 않고 게임의 규칙을 바꿔요. 제작법, 전리품 테이블, 세계 구조물, 발전 과제, 명령어 함수 등이에요. 게임은 1.13부터 이 모든 것을 기본으로 지원하므로 데이터팩에는 Forge도 Fabric도 필요 없어요. 특정 세계에 설치되고 바닐라 클라이언트와 일반 서버에서 작동해요.
데이터팩은 하는 일이 다양해요. 어떤 것은 생물 군계, 지형, 구조물 같은 세계 생성을 바꾸고, 어떤 것은 메커니즘, 도전 과제, 공포 이벤트를 추가하며, 또 어떤 것은 서버용으로 만들어져요. 경제, 랭크, 명령어 기반 미니게임 같은 것이에요. 생성은 새 청크에만 적용되므로 이런 팩은 세계를 만들 때 추가해요. Millida Hosting에서는 데이터팩 페이지의 서버에 적용 버튼으로 서버에 넣을 수 있어요.
이것이 모드와의 주요 차이예요. 데이터팩은 모드 목록에 나타나지 않고, 게임에 전혀 없는 것을 추가할 수는 없어요. 이 방식으로 자체 모델을 가진 새 블록을 만들 수는 없어요. 반대로 다른 팩과 충돌하지 않고, 로더를 바꿀 때 업데이트할 필요도 없으며, 일반 서버에서 친구들과 노는 것을 막지도 않아요. 데이터팩 설치는 간단해요. 압축 파일을 세계 폴더 안의 datapacks 폴더에 넣고 세계를 다시 불러오거나 reload 명령어를 실행하세요. 카드에는 게임 버전, 제작자, 라이선스가 표시되고 모든 릴리스가 한곳에 모여 있어요.