Minecraft 데이터팩 — page 70
2,540 개데이터팩: 목록
The Classic Error
히로브라인이 마인크래프트로 돌아옵니다설치서버에서Big Globe - Explorify Compatibility
Explorify용 호환 데이터팩으로, 모든 구조물이 Big Globe에서 올바르게 생성되도록 합니다설치서버에서Dynamic Lite Light
발광 오징어가 빛을 발합니다! 쉽고 빠르고 아름다운 메커니즘.설치서버에서Origins: The Worm
크지 않을 수도, 강하지 않을 수도, 용감하지 않을 수도, 그럴 수도 없- 이것은 게임에 "Worm"을 추가합니다. 흥미로운 능력/특성 모음이 있는데... 벌레스러운??설치서버에서Random Respawn
죽은 후 무작위 위치에서 부활합니다설치서버에서Smelting Overload
모닥불, 훈연기, 용광로가 모든 바닐라 아이템을 제련합니다설치서버에서MineRaft
인기 게임 "Raft"의 바닐라 재현설치서버에서Big Globe - Biome Tags Fix
이 데이터팩은 Big Globe의 생물 군계 태그를 바닐라의 생물 군계 태그에 추가합니다설치서버에서Marigold Rings
Marigolds용 애드온으로, 세계에 메리골드와 수레국화 꽃 고리를 추가합니다.설치서버에서Supereme Back
"/trigger back"("/back" 대안)을 사용해 마지막 사망 위치로 돌아가기설치서버에서Cobblespawn
원래 Cobblemon 스폰 풀의 확장입니다.설치서버에서Homes by Juix
완전히 커스터마이징 가능한 /trigger home 명령어를 추가하는 데이터팩입니다! (v2.0: 새로운 다중 홈 시스템!)설치서버에서Cobblemon Insurgence Addon
Cobblemon 모드용 애드온으로, Pokemon Insurgence 팬게임의 다른 포켓몬과 함께 델타 종을 추가합니다.설치서버에서Baked Necessities - [Food Datapack]
Baked Necessities - Food 데이터팩으로 꿈의 베이커리를 여세요. 15개 이상의 커스텀 구운 음식, 새로운 제작 레시피, 새로운 장식 블록, 퀘스트, 작업대, 그리고 기능성 계산대 블록을 이용할 수 있습니다.설치서버에서Hostile Neural Networks: Extra Data Models
수십 개의 모드를 지원하여 Hostile Neural Networks에 추가 데이터 모델을 추가합니다.설치서버에서LifeSteal datapack
LifeSteal SMP의 하트 시스템을 추가하는 데이터팩설치서버에서Scorched Guns 2 tweaker Datapack
Scorched Guns 2 무기의 능력치와 제작법을 커스터마이징하세요설치서버에서Honey Sticky Piston
Honey Sticky Piston은 플레이어가 슬라임볼 대신 벌집 조각을 사용해 끈끈이 피스톤을 제작할 수 있게 해주는 마인크래프트 편의성 데이터팩입니다.설치서버에서Looting Shears [PurpurPack]
가위에 약탈을 부여합니다 - 가위에 약탈이 있으면 전단 시 더 많은 아이템이 드롭됩니다설치서버에서10 Slots / Only Hotbar
핫바만 사용할 수 있고 다른 모든 인벤토리 칸은 잠깁니다설치서버에서Ore Detector
이 데이터팩은 게임에 광물 탐지기를 추가합니다. 광물 탐지기는 근처에 광물이 있는지 보여줍니다.설치서버에서Mr_ChibisMMO
싱글플레이, 멀티플레이, 모드 플레이 어디서든 즐길 수 있는 생존 기반 MMO로, "민첩", "공격", "요리", "방어", "발굴", "낚시", "체력", "사냥꾼", "마법", "채광" 및 "명령어/커스텀 월드 생성 전리품" 같은 스킬이 있습니다.설치서버에서Big Globe - Stalwart Dungeons Compatibility
Stalwart Dungeons를 위한 호환성 데이터팩으로, Big Globe에서 모든 구조물이 올바르게 생성되도록 합니다.설치서버에서FAQ
데이터팩은 모드와 어떻게 다른가요?
데이터팩은 게임 자체 도구를 사용해요. 제작법, 전리품, 구조물, 발전 과제를 바꿔요. 모드는 게임 코드를 바꾸고 블록, 몹, 인터페이스처럼 진짜 새로운 것을 추가할 수 있어요. 데이터팩은 작동하는 데 로더가 필요 없어요.
데이터팩은 어떻게 설치하나요?
“설치”를 클릭하면 Millida Launcher가 선택한 세계에 데이터팩을 추가해요. 직접 할 경우 압축 파일을 세계 폴더 안의 datapacks 폴더에 넣고 세계에 다시 접속하세요.
데이터팩은 서버에서 작동하나요?
네, 모드가 없는 일반 서버에서 작동해요. datapacks 폴더는 서버의 월드 폴더 안에 있어요. 플레이어는 클라이언트에 아무것도 설치할 필요가 없어요.
데이터팩이란 무엇인가요?
게임 자체 도구로 게임을 바꾸는 파일 세트예요. 제작법, 전리품, 세계 생성, 발전 과제, 명령어 함수 등이에요. 1.13 버전부터 모드나 로더 없이 작동하며 특정 세계에 설치돼요.
세계 생성용 데이터팩도 있나요?
네, 가장 흔한 용도 중 하나예요. 새로운 생물 군계, 지형, 동굴, 구조물 등이에요. 생성은 아직 만들어지지 않은 청크에서만 바뀌므로, 이런 데이터팩은 새 세계를 만들 때 추가하는 게 가장 좋아요.
Minecraft 데이터팩
데이터팩은 게임 코드를 건드리지 않고 게임의 규칙을 바꿔요. 제작법, 전리품 테이블, 세계 구조물, 발전 과제, 명령어 함수 등이에요. 게임은 1.13부터 이 모든 것을 기본으로 지원하므로 데이터팩에는 Forge도 Fabric도 필요 없어요. 특정 세계에 설치되고 바닐라 클라이언트와 일반 서버에서 작동해요.
데이터팩은 하는 일이 다양해요. 어떤 것은 생물 군계, 지형, 구조물 같은 세계 생성을 바꾸고, 어떤 것은 메커니즘, 도전 과제, 공포 이벤트를 추가하며, 또 어떤 것은 서버용으로 만들어져요. 경제, 랭크, 명령어 기반 미니게임 같은 것이에요. 생성은 새 청크에만 적용되므로 이런 팩은 세계를 만들 때 추가해요. Millida Hosting에서는 데이터팩 페이지의 서버에 적용 버튼으로 서버에 넣을 수 있어요.
이것이 모드와의 주요 차이예요. 데이터팩은 모드 목록에 나타나지 않고, 게임에 전혀 없는 것을 추가할 수는 없어요. 이 방식으로 자체 모델을 가진 새 블록을 만들 수는 없어요. 반대로 다른 팩과 충돌하지 않고, 로더를 바꿀 때 업데이트할 필요도 없으며, 일반 서버에서 친구들과 노는 것을 막지도 않아요. 데이터팩 설치는 간단해요. 압축 파일을 세계 폴더 안의 datapacks 폴더에 넣고 세계를 다시 불러오거나 reload 명령어를 실행하세요. 카드에는 게임 버전, 제작자, 라이선스가 표시되고 모든 릴리스가 한곳에 모여 있어요.



































