Minecraft 데이터팩 — page 68
2,543 개데이터팩: 목록
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Builders Wand로 [Survival/Creative] 플레이어가 더 쉬운 건축 스타일을 사용할 수 있는 특전을 제공합니다!설치서버에서Energy Flashlight
동굴이 어둡나요? 앞길을 밝혀야 하나요? 레드스톤을 에너지로 사용해 새로운 손전등을 만드세요!설치서버에서Glasscutter
유리판 몇 개만 필요했는데 유리 조각이 몇 개밖에 없나요? 이 데이터팩이 그 문제를 해결해 줄 것입니다.설치서버에서Compass Coordinates
핫바 위에 나침반이 좌표와 방향을 표시하게 합니다설치서버에서Convenient Achievements
Convenient Achievements - 게임에 많은 흥미로운 업적을 추가하며, 이를 위해 세계 전체를 탐험해야 할 수도 있습니다.설치서버에서Tensura NEB Natural Spawning
Tensura NEB 보스의 자연 스폰을 허용합니다설치서버에서Balanced Netherite Upgrade Recipe
네더라이트 주괴를 사용하는 네더라이트 업그레이드 대장장이 형판의 대체 제작법을 추가합니다.설치서버에서Crafting QOL
Crafting QOL은 제작을 조금 덜 짜증나게 만드는 제작법을 추가하는 편의성 데이터팩입니다. 가끔은 확실히 짜증나니까요.설치서버에서Coordinate Bar
현재 좌표를 액션 바에 표시합니다.설치서버에서Tree Axes By Juix
나무 전체를 베어버리는 도끼를 추가하는 데이터팩설치서버에서Mineable Trial Spawner
곡괭이로 시험 생성기와 금고를 채굴하세요 - 설정 가능!설치서버에서Stone to Copper Tools
돌 도구를 구리 도구로 교체하여 초반 게임을 길게 늘립니다설치서버에서Cobblemon Hunter
게임 프랜차이즈 몬스터 헌터의 몬스터를 추가하는 Cobblemon 모드용 데이터팩설치서버에서Super Gamemode Switcher
운영자 없이 게임 모드를 전환할 수 있게 해주는 서버 도구. 커스터마이즈 가능한 선택 & 관전자 발광설치서버에서Epic Structures: Villages Standalone Edition
마인크래프트 마을을 대폭 개편합니다. 이 에디션은 바닐라 마을을 대체하는 대신 마을을 별도로 생성합니다.설치서버에서Cobblecenters for Cobblemon
이 데이터팩은 Scarlet/Violet에서 영감을 받은 포켓센터를 오버월드 전역에 추가하여 플레이어가 이동 중에도 팀을 회복할 수 있게 합니다.설치서버에서Big Globe - YUNG's Better Jungle Temples
YUNG's Better Jungle Temples를 위한 호환성 데이터팩으로, Big Globe에서 구조물이 올바르게 생성되도록 합니다설치서버에서JK's BedWars ToolPack
자신만의 bedwars를 쉽게 만들 수 있습니다!설치서버에서Monstrous Veins
[CustomOreVeins]는 모든 광석에 거대한 광맥을 추가합니다설치서버에서Big Globe - YUNG's Better Witch Huts
YUNG's Better Witch Huts용 호환 데이터팩으로, Big Globe에서 구조물이 올바르게 생성되도록 합니다설치서버에서CTOV - PneumaticCraft: Repressurized compat
CTOV와 PneumaticCraft: Repressurized 모드 간의 호환성 데이터팩설치서버에서HoloMon [Cobblemon]
HoloMon은 Hololive Vtuber의 펫과 동반자에서 영감을 받은 새로운 포켓몬을 추가하는 애드온입니다설치서버에서Potions Description
이 리소스 팩은 모든 물약에 대한 자세한 설명을 게임 내에서 직접 제공하여 마인크래프트의 물약 시스템을 향상시킵니다. 초보자든 숙련자든 물약을 양조할 때 더 나은 선택을 할 수 있도록 도와줍니다.설치서버에서FAQ
데이터팩은 모드와 어떻게 다른가요?
데이터팩은 게임 자체 도구를 사용해요. 제작법, 전리품, 구조물, 발전 과제를 바꿔요. 모드는 게임 코드를 바꾸고 블록, 몹, 인터페이스처럼 진짜 새로운 것을 추가할 수 있어요. 데이터팩은 작동하는 데 로더가 필요 없어요.
데이터팩은 어떻게 설치하나요?
“설치”를 클릭하면 Millida Launcher가 선택한 세계에 데이터팩을 추가해요. 직접 할 경우 압축 파일을 세계 폴더 안의 datapacks 폴더에 넣고 세계에 다시 접속하세요.
데이터팩은 서버에서 작동하나요?
네, 모드가 없는 일반 서버에서 작동해요. datapacks 폴더는 서버의 월드 폴더 안에 있어요. 플레이어는 클라이언트에 아무것도 설치할 필요가 없어요.
데이터팩이란 무엇인가요?
게임 자체 도구로 게임을 바꾸는 파일 세트예요. 제작법, 전리품, 세계 생성, 발전 과제, 명령어 함수 등이에요. 1.13 버전부터 모드나 로더 없이 작동하며 특정 세계에 설치돼요.
세계 생성용 데이터팩도 있나요?
네, 가장 흔한 용도 중 하나예요. 새로운 생물 군계, 지형, 동굴, 구조물 등이에요. 생성은 아직 만들어지지 않은 청크에서만 바뀌므로, 이런 데이터팩은 새 세계를 만들 때 추가하는 게 가장 좋아요.
Minecraft 데이터팩
데이터팩은 게임 코드를 건드리지 않고 게임의 규칙을 바꿔요. 제작법, 전리품 테이블, 세계 구조물, 발전 과제, 명령어 함수 등이에요. 게임은 1.13부터 이 모든 것을 기본으로 지원하므로 데이터팩에는 Forge도 Fabric도 필요 없어요. 특정 세계에 설치되고 바닐라 클라이언트와 일반 서버에서 작동해요.
데이터팩은 하는 일이 다양해요. 어떤 것은 생물 군계, 지형, 구조물 같은 세계 생성을 바꾸고, 어떤 것은 메커니즘, 도전 과제, 공포 이벤트를 추가하며, 또 어떤 것은 서버용으로 만들어져요. 경제, 랭크, 명령어 기반 미니게임 같은 것이에요. 생성은 새 청크에만 적용되므로 이런 팩은 세계를 만들 때 추가해요. Millida Hosting에서는 데이터팩 페이지의 서버에 적용 버튼으로 서버에 넣을 수 있어요.
이것이 모드와의 주요 차이예요. 데이터팩은 모드 목록에 나타나지 않고, 게임에 전혀 없는 것을 추가할 수는 없어요. 이 방식으로 자체 모델을 가진 새 블록을 만들 수는 없어요. 반대로 다른 팩과 충돌하지 않고, 로더를 바꿀 때 업데이트할 필요도 없으며, 일반 서버에서 친구들과 노는 것을 막지도 않아요. 데이터팩 설치는 간단해요. 압축 파일을 세계 폴더 안의 datapacks 폴더에 넣고 세계를 다시 불러오거나 reload 명령어를 실행하세요. 카드에는 게임 버전, 제작자, 라이선스가 표시되고 모든 릴리스가 한곳에 모여 있어요.










































