Silent Mobs/Minecarts
제작: o-Peepo · Modrinth시끄러운 몹이나 광산 수레의 이름을 "silent"로 지정하여 조용하게 만드세요!
시끄러운 몹이나 광산 수레의 이름을 "silent"로 지정하여 조용하게 만드세요!
1.20.2+용으로 사용하기 쉬운 월드에딧 데이터팩 - 명령어가 필요 없습니다! :D
이 데이터팩은 간단하고 커스터마이징 가능한 타이머와 카운트다운 기능을 도입하여 미니게임, 이벤트 또는 개인 프로젝트에 완벽합니다. 기존 마인크래프트 세계에서 쉽게 작동합니다.
이 프로젝트는 Born in Chaos 무기의 장대한 전투 애니메이션입니다
일반 아이템 액자를 제작대에 넣어 투명 아이템 액자를 제작할 수 있게 해줍니다.
체력이 있는 모든 엔티티를 타격할 때 스타일리시한 체력바를 추가합니다.
무기 공격 데미지를 테스트하고 다른 플레이어나 엔티티에게서 하트를 몇 개나 잃을지 확인할 수 있는 훈련용 허수아비를 추가합니다.
바닐라 친화적인 마인크래프트 스타일로 정글과 사바나 생물 군계에 자연 생성되는 잊혀진 아즈텍 유적을 발견하세요.
돌 절단기로 돌을 자르듯 나무도 자를 수 있게 해주는 데이터팩
Tree Capitator 데이터팩은 한 번의 스윙으로 나무 전체를 벌목할 수 있게 해줍니다! 시간을 절약해주는 가볍고 성능 최적화된 팩입니다.
마인크래프트에 서랍을 추가하는 데이터팩입니다.
염소 뿔로 앵무조개를 쉽게 부르면(휘파람) 당신에게 순간이동시킵니다
이 작은 데이터팩은 경험치를 XP Book에 저장할 수 있게 해줍니다.
Terralith의 생성과 어울리도록 추가 레시피를 더합니다.
강력한 적들을 물리치고 보상이 가득한 전리품을 얻을 수 있는 네 가지 새로운 습격을 추가하는 바닐라+ 데이터팩입니다!
Bingo는 플레이어들이 무작위 목록에서 독특한 아이템을 모으기 위해 경쟁하는 재미있는 미니게임입니다.
위더 보스를 단계와 능력으로 더 어렵게 만듭니다
말의 능력치를 확인하고, 번식시키고, 훈련시켜 완벽한 말을 만드세요!
발생하는 Cobblemon 종의 풀을 400종 이상으로 확장하고 모든 발생에 보상을 추가합니다!
BlazeandCave의 발전 과제 팩의 Incendium 호환 에디션
제작할 수 있는 추가 3D 토템을 추가합니다!
이 도전에서는 세계가 시간이 지남에 따라 물에 잠깁니다. 너무 늦기 전에 게임의 끝까지 달려 드래곤을 물리치세요!
네더 요새를 커스텀 전리품, 적, 보스가 있는 강렬한 목표 기반 전투 도전으로 업데이트하고 확장합니다.
Moar Bosses는 마인크래프트 세계에 무작위로 생성되는 7종류의 보스를 추가합니다. 각 보스는 3~5개의 독특하고 강력한 마법 공격을 사용하며, 마법 지팡이를 제작하는 데 사용할 수 있는 코어를 드롭합니다. 보스는 Optifine, Reselect 또는 CET를 사용한 커스텀 텍스처를 가지고 있습니다.
데이터팩은 게임 자체 도구를 사용해요. 제작법, 전리품, 구조물, 발전 과제를 바꿔요. 모드는 게임 코드를 바꾸고 블록, 몹, 인터페이스처럼 진짜 새로운 것을 추가할 수 있어요. 데이터팩은 작동하는 데 로더가 필요 없어요.
“설치”를 클릭하면 Millida Launcher가 선택한 세계에 데이터팩을 추가해요. 직접 할 경우 압축 파일을 세계 폴더 안의 datapacks 폴더에 넣고 세계에 다시 접속하세요.
네, 모드가 없는 일반 서버에서 작동해요. datapacks 폴더는 서버의 월드 폴더 안에 있어요. 플레이어는 클라이언트에 아무것도 설치할 필요가 없어요.
게임 자체 도구로 게임을 바꾸는 파일 세트예요. 제작법, 전리품, 세계 생성, 발전 과제, 명령어 함수 등이에요. 1.13 버전부터 모드나 로더 없이 작동하며 특정 세계에 설치돼요.
네, 가장 흔한 용도 중 하나예요. 새로운 생물 군계, 지형, 동굴, 구조물 등이에요. 생성은 아직 만들어지지 않은 청크에서만 바뀌므로, 이런 데이터팩은 새 세계를 만들 때 추가하는 게 가장 좋아요.
데이터팩은 게임 코드를 건드리지 않고 게임의 규칙을 바꿔요. 제작법, 전리품 테이블, 세계 구조물, 발전 과제, 명령어 함수 등이에요. 게임은 1.13부터 이 모든 것을 기본으로 지원하므로 데이터팩에는 Forge도 Fabric도 필요 없어요. 특정 세계에 설치되고 바닐라 클라이언트와 일반 서버에서 작동해요.
데이터팩은 하는 일이 다양해요. 어떤 것은 생물 군계, 지형, 구조물 같은 세계 생성을 바꾸고, 어떤 것은 메커니즘, 도전 과제, 공포 이벤트를 추가하며, 또 어떤 것은 서버용으로 만들어져요. 경제, 랭크, 명령어 기반 미니게임 같은 것이에요. 생성은 새 청크에만 적용되므로 이런 팩은 세계를 만들 때 추가해요. Millida Hosting에서는 데이터팩 페이지의 서버에 적용 버튼으로 서버에 넣을 수 있어요.
이것이 모드와의 주요 차이예요. 데이터팩은 모드 목록에 나타나지 않고, 게임에 전혀 없는 것을 추가할 수는 없어요. 이 방식으로 자체 모델을 가진 새 블록을 만들 수는 없어요. 반대로 다른 팩과 충돌하지 않고, 로더를 바꿀 때 업데이트할 필요도 없으며, 일반 서버에서 친구들과 노는 것을 막지도 않아요. 데이터팩 설치는 간단해요. 압축 파일을 세계 폴더 안의 datapacks 폴더에 넣고 세계를 다시 불러오거나 reload 명령어를 실행하세요. 카드에는 게임 버전, 제작자, 라이선스가 표시되고 모든 릴리스가 한곳에 모여 있어요.