No Free Deaths: Better keepInventory
제작: clo4 · ModrinthkeepInventory 상태에서 XP와 배고픔을 잃습니다. 플레이어가 죽음을 무료 리셋으로 악용하는 것을 막지만, 모든 아이템을 잃는 처벌은 없습니다 😌
keepInventory 상태에서 XP와 배고픔을 잃습니다. 플레이어가 죽음을 무료 리셋으로 악용하는 것을 막지만, 모든 아이템을 잃는 처벌은 없습니다 😌
수선과 무한을 같은 활에 함께 부여할 수 있게 합니다.
지지대 없는 사다리를 설치하고 싶었던 적이 있나요? 이 모듈식 데이터팩은 사다리를 아래로 연장할 수 있게 해주어, 심지어 공중에 떠 있게도 할 수 있어 건축의 가능성을 확장합니다
이 데이터 팩/모드는 많은 새로운 제작법, 발전 과제, 구조물을 추가합니다. 이 데이터 팩/모드는 많은 전리품 테이블을 개선합니다.
Abu Simbel은 남부 이집트의 거대한 신전에서 영감을 받은 바닐라 친화적인 Minecraft 스타일의 고대 암석 조각 신전 단지로, 거대한 조각된 파사드, 앉아 있는 파라오 조각상, 숨겨진 방들이 특징입니다.
지형이 빠진 월드를 생성하는 데이터팩입니다.
자수정 블록으로 비콘 기반을 만들고, 자수정 조각을 비콘 지불로 사용하세요
새로운 방어구 세트와 겉날개를 제작하고 사용하세요!
주요 위치에 워프스톤을 설치하여 세계에 빠른 이동 지점을 만드세요!
하루가 지날 때마다 전체 바닥이 다른 블록으로 바뀝니다.
모든 구조물의 전리품 테이블을 해당 환경과 목적에 더 정확하게 맞춥니다
Terramity의 무기 중 기본적으로 지원하지 않는 무기에 Better Combat 지원을 추가합니다.
Reach는 채굴 도구와 무기를 위한 새로운 마법부여로, 세 가지 레벨이 있으며 블록 상호작용 범위를 늘려줍니다!
불사의 토템을 주어 반려동물을 위험으로부터 지키세요
마인크래프트에서 바이킹이 되어보세요! 바이킹 배를 추가하는 마인크래프트 데이터팩입니다.
이제 금고는 원하는 만큼 여러 번 열 수 있어 더욱 유용해졌습니다
서리 늑대가 천국의 문을 지키며, 살아생전 개나 늑대에게 잔인하게 굴었던 자들을 거부할 힘을 가졌다는 전설이 있었습니다.
이 간단한 데이터팩/모드는 플레이어가 처음 세계에 접속할 때 가장 가까운 마을로 가는 지도를 제공합니다.
필요한 철의 양을 절반으로 줄여 랜턴 제작 레시피를 더 저렴하게 만듭니다
정확한 플레이어 형상을 갖춘 관전자 프리캠! ✨ (v2: 이제 마네킹 포함)
Make Invisibility Item Frame can be craft 讓隱形的物品展示框可以合成
사용자가 비밀번호로 계정을 등록하도록 강제하는 마인크래프트 로그인 데이터팩. 특히 onlinemode=false인 서버에서 중요합니다
Happy Ghast에 설정 가능한 속도를 추가합니다. 서바이벌 서버에 완벽합니다! 플러그인 / 데이터팩 / 모드로 제공
Ad Astra 모드에 있는 운석을 제거합니다.
데이터팩은 게임 자체 도구를 사용해요. 제작법, 전리품, 구조물, 발전 과제를 바꿔요. 모드는 게임 코드를 바꾸고 블록, 몹, 인터페이스처럼 진짜 새로운 것을 추가할 수 있어요. 데이터팩은 작동하는 데 로더가 필요 없어요.
“설치”를 클릭하면 Millida Launcher가 선택한 세계에 데이터팩을 추가해요. 직접 할 경우 압축 파일을 세계 폴더 안의 datapacks 폴더에 넣고 세계에 다시 접속하세요.
네, 모드가 없는 일반 서버에서 작동해요. datapacks 폴더는 서버의 월드 폴더 안에 있어요. 플레이어는 클라이언트에 아무것도 설치할 필요가 없어요.
게임 자체 도구로 게임을 바꾸는 파일 세트예요. 제작법, 전리품, 세계 생성, 발전 과제, 명령어 함수 등이에요. 1.13 버전부터 모드나 로더 없이 작동하며 특정 세계에 설치돼요.
네, 가장 흔한 용도 중 하나예요. 새로운 생물 군계, 지형, 동굴, 구조물 등이에요. 생성은 아직 만들어지지 않은 청크에서만 바뀌므로, 이런 데이터팩은 새 세계를 만들 때 추가하는 게 가장 좋아요.
데이터팩은 게임 코드를 건드리지 않고 게임의 규칙을 바꿔요. 제작법, 전리품 테이블, 세계 구조물, 발전 과제, 명령어 함수 등이에요. 게임은 1.13부터 이 모든 것을 기본으로 지원하므로 데이터팩에는 Forge도 Fabric도 필요 없어요. 특정 세계에 설치되고 바닐라 클라이언트와 일반 서버에서 작동해요.
데이터팩은 하는 일이 다양해요. 어떤 것은 생물 군계, 지형, 구조물 같은 세계 생성을 바꾸고, 어떤 것은 메커니즘, 도전 과제, 공포 이벤트를 추가하며, 또 어떤 것은 서버용으로 만들어져요. 경제, 랭크, 명령어 기반 미니게임 같은 것이에요. 생성은 새 청크에만 적용되므로 이런 팩은 세계를 만들 때 추가해요. Millida Hosting에서는 데이터팩 페이지의 서버에 적용 버튼으로 서버에 넣을 수 있어요.
이것이 모드와의 주요 차이예요. 데이터팩은 모드 목록에 나타나지 않고, 게임에 전혀 없는 것을 추가할 수는 없어요. 이 방식으로 자체 모델을 가진 새 블록을 만들 수는 없어요. 반대로 다른 팩과 충돌하지 않고, 로더를 바꿀 때 업데이트할 필요도 없으며, 일반 서버에서 친구들과 노는 것을 막지도 않아요. 데이터팩 설치는 간단해요. 압축 파일을 세계 폴더 안의 datapacks 폴더에 넣고 세계를 다시 불러오거나 reload 명령어를 실행하세요. 카드에는 게임 버전, 제작자, 라이선스가 표시되고 모든 릴리스가 한곳에 모여 있어요.