Flan Cobblemon Extension
제작: lilpebs · ModrinthCobblemon의 포켓몬 스폰 방지 및 몇 가지 다른 기능을 지원하는 Flan 확장.
Cobblemon의 포켓몬 스폰 방지 및 몇 가지 다른 기능을 지원하는 Flan 확장.
엔더라이트 업그레이드 = 새로운 재료, 방어구 + 무기 + 도구! 몹, 블록, 카타나 업데이트, 탈 수 있는 드래곤 업데이트
채굴하는 동안 광석을 자동으로 주괴로 제련합니다! 자원 수집이 아주 쉬워집니다!
정체를 알 수 없는 으스스한 구조물이 Pale Garden 깊은 곳에서 기다리고 있습니다. 누가... 아니, 무엇이 이것들을 만들었을까요?
하드코어 모드에서 친구를 되살릴 수 있게 해주는 세계 애드온입니다.
Towers of the Wild Modded 모드에 더 많은 탑을 추가하여 기본적으로 지원되는 것보다 더 많은 모드 차원과 통합할 수 있게 합니다.
DragN의 Livestock Overhau 말을 명령 블록 없이 자동으로 SWEM 말로 교체하는 가벼운 비공식 데이터 팩입니다. Star Worm Equestrian Mod(SWEM) 사용 시 완전한 몰입감을 보장하기 위해 매 틱마다 실행됩니다.
몹과 주민의 번식 쿨다운을 변경하세요!
Minecraft 1.21.6의 새로운 끈 조합법을 백포트합니다
게임에 청크 로더를 추가하여 - 놀랍게도 - 청크를 영구적으로 로드할 수 있게 해줍니다.
끈으로 울타리를 쉽게 연결하세요 - 전선이나 다른 것들을 만드는 데 유용합니다!
갑옷 거치대가 원하는 모든 포즈를 취하게 하세요! 책과 깃펜을 사용하여 갑옷 거치대를 편집하기만 하면 됩니다.
월드를 하나의 거대한 대륙으로 제한하는 Larion World Generation 애드온입니다.
잠수 중인 플레이어를 표시하고, /trigger afk, 자동 AFK 추방 등을 제공합니다
이 데이터 팩은 텔레포트에 관한 모든 것으로, 더 몰입감 있고 직관적으로 만듭니다. 명령어가 필요 없습니다.
PlayerProgress는 레벨링 시스템을 도입한 Minecraft 데이터팩입니다. 채굴과 전투 같은 활동으로 UP을 획득하여 레벨을 올리고 새로운 능력과 보상을 얻으세요.
잔디에 닿는 사람을 빠르게 죽이는 아주 간단한 데이터팩/모드입니다.
플레이어 이름 옆에 현재 있는 차원을 표시합니다
세계 생성에서 잔디, 키 큰 잔디, 켈프, 해초, 고사리를 제거합니다.
사용된 각 블록당 하나씩, 6개로 계단을 제작하세요
돌 도구를 대장간 테이블에서 철 주괴로 철 도구로 업그레이드할 수 있게 합니다
Fabled Roots는 Minecraft에 10개의 독특한 종족과 10개의 강력한 클래스, 그리고 탐험할 새로운 무기, 아이템, 주문, 구조물을 추가합니다.
랜덤 식물? 아니죠. Cobblemon 화석입니다!
Nullscape 형태의 Stellarity 생물 군계.
데이터팩은 게임 자체 도구를 사용해요. 제작법, 전리품, 구조물, 발전 과제를 바꿔요. 모드는 게임 코드를 바꾸고 블록, 몹, 인터페이스처럼 진짜 새로운 것을 추가할 수 있어요. 데이터팩은 작동하는 데 로더가 필요 없어요.
“설치”를 클릭하면 Millida Launcher가 선택한 세계에 데이터팩을 추가해요. 직접 할 경우 압축 파일을 세계 폴더 안의 datapacks 폴더에 넣고 세계에 다시 접속하세요.
네, 모드가 없는 일반 서버에서 작동해요. datapacks 폴더는 서버의 월드 폴더 안에 있어요. 플레이어는 클라이언트에 아무것도 설치할 필요가 없어요.
게임 자체 도구로 게임을 바꾸는 파일 세트예요. 제작법, 전리품, 세계 생성, 발전 과제, 명령어 함수 등이에요. 1.13 버전부터 모드나 로더 없이 작동하며 특정 세계에 설치돼요.
네, 가장 흔한 용도 중 하나예요. 새로운 생물 군계, 지형, 동굴, 구조물 등이에요. 생성은 아직 만들어지지 않은 청크에서만 바뀌므로, 이런 데이터팩은 새 세계를 만들 때 추가하는 게 가장 좋아요.
데이터팩은 게임 코드를 건드리지 않고 게임의 규칙을 바꿔요. 제작법, 전리품 테이블, 세계 구조물, 발전 과제, 명령어 함수 등이에요. 게임은 1.13부터 이 모든 것을 기본으로 지원하므로 데이터팩에는 Forge도 Fabric도 필요 없어요. 특정 세계에 설치되고 바닐라 클라이언트와 일반 서버에서 작동해요.
데이터팩은 하는 일이 다양해요. 어떤 것은 생물 군계, 지형, 구조물 같은 세계 생성을 바꾸고, 어떤 것은 메커니즘, 도전 과제, 공포 이벤트를 추가하며, 또 어떤 것은 서버용으로 만들어져요. 경제, 랭크, 명령어 기반 미니게임 같은 것이에요. 생성은 새 청크에만 적용되므로 이런 팩은 세계를 만들 때 추가해요. Millida Hosting에서는 데이터팩 페이지의 서버에 적용 버튼으로 서버에 넣을 수 있어요.
이것이 모드와의 주요 차이예요. 데이터팩은 모드 목록에 나타나지 않고, 게임에 전혀 없는 것을 추가할 수는 없어요. 이 방식으로 자체 모델을 가진 새 블록을 만들 수는 없어요. 반대로 다른 팩과 충돌하지 않고, 로더를 바꿀 때 업데이트할 필요도 없으며, 일반 서버에서 친구들과 노는 것을 막지도 않아요. 데이터팩 설치는 간단해요. 압축 파일을 세계 폴더 안의 datapacks 폴더에 넣고 세계를 다시 불러오거나 reload 명령어를 실행하세요. 카드에는 게임 버전, 제작자, 라이선스가 표시되고 모든 릴리스가 한곳에 모여 있어요.