Obsidian Items: Tools and Armor
제작: seefer · CurseForge이 데이터팩은 특별한 능력을 가진 Obsidian 도구와 갑옷, Gems, 그리고 bedrock과 crying obsidian의 제작 레시피를 추가합니다.
이 데이터팩은 특별한 능력을 가진 Obsidian 도구와 갑옷, Gems, 그리고 bedrock과 crying obsidian의 제작 레시피를 추가합니다.
피해 무적(일명 빨간 깜빡임)을 더 위협적이고 도전적으로 재설계합니다.
완벽한 무덤 시스템, 새로운 마법부여, 커스텀 장비 손상 및 잃는 경험치 레벨을 포함한 고도로 설정 가능한 인벤토리 유지 시스템입니다.
경험치 레벨이 오를 때마다 플레이어의 전체 체력이 증가합니다. 이제 플레이어는 무적입니다!
6가지 이상의 조정 가능한 방법으로 마인크래프트 세계의 렉을 파괴합니다.
네더의 진홍빛 숲에 잠들어 있던 바이러스가 오버월드로 탈출했습니다. 이제 물에 접근할 수 있게 되면서, 상상할 수밖에 없는 공포로 진화하기 시작했습니다....
더 매끄러운 경험을 위해 Serene Seasons와 다른 모드 또는 데이터팩 간의 호환성을 추가합니다.
Minecraft 세계나 서버에서 며칠이 지났는지 알려주는 간단하고 커스터마이징 가능한 일수 카운터입니다.
-FPS를 높일 수 있습니다- 더 안정적인 텍스처를 기반으로 하며 불필요한 것들을 제거하고 기타 유형의 최적화를 수행합니다
바닐라 전리품 테이블을 수정하여 균형을 재조정하거나 더 흥미롭고... 약탈할 가치가 있게 만듭니다!
자수정 블록을 석재 절단기로 가공하여 자수정 군집과 자수정 싹을 얻을 수 있게 합니다.
radical cobblemon trainers 모드의 모든 트레이너에게 더블 배틀 형식을 적용합니다
일본 성은 전통 일본 건축에서 영감을 받은 마인크래프트 바닐라 친화적 스타일의 요새로, 층층이 쌓인 탑, 굽은 지붕, 방어벽을 특징으로 합니다.
재미있는 레드스톤 기술과 함께 산업/스팀펑크 테마 구조물을 Minecraft 세계에 추가합니다! 🏭 qraftyfied에 완벽한 애드온입니다.
아이템, 화살, 경험치 구슬, 발사체 등 원치 않는 엔티티를 자동으로 제거하여 성능을 향상시킵니다.
BetterCombat x LEnder's Cataclysm 호환 데이터팩
타고 있을 때 행복한 가스트가 더 빠르게 날도록 만드는 경량 팩
쉽고 자동적인 분류 시스템을 설정하세요.
Cobblemon을 Twilight Forest 차원과 통합하는 모드. 50개 이상의 커스텀 페이크몬과 각 구조물과 생물 군계에 맞춘 진행 기반 스폰을 추가합니다.
전통적인 포켓몬 게임의 아이템 볼을 마인크래프트로 가져오는 Cobblemon 애드온!
피해를 입으면 현재 있는 청크가 삭제됩니다.
연결된 원목을 캐기 위한 도끼용 새 마법부여!
자동차 데이터팩, 멀티플레이어 친화적, 커스터마이징 가능.
Moar TNT는 게임에 수많은 새롭고 창의적이며 미친 듯이 위험한 TNT를 추가합니다. 친구를 날려버리고, 다이아몬드를 캐고, 몹을 거꾸로 뒤집으세요. 정말 많은 TNT, 정말 많은 재미의 가능성!
데이터팩은 게임 자체 도구를 사용해요. 제작법, 전리품, 구조물, 발전 과제를 바꿔요. 모드는 게임 코드를 바꾸고 블록, 몹, 인터페이스처럼 진짜 새로운 것을 추가할 수 있어요. 데이터팩은 작동하는 데 로더가 필요 없어요.
“설치”를 클릭하면 Millida Launcher가 선택한 세계에 데이터팩을 추가해요. 직접 할 경우 압축 파일을 세계 폴더 안의 datapacks 폴더에 넣고 세계에 다시 접속하세요.
네, 모드가 없는 일반 서버에서 작동해요. datapacks 폴더는 서버의 월드 폴더 안에 있어요. 플레이어는 클라이언트에 아무것도 설치할 필요가 없어요.
게임 자체 도구로 게임을 바꾸는 파일 세트예요. 제작법, 전리품, 세계 생성, 발전 과제, 명령어 함수 등이에요. 1.13 버전부터 모드나 로더 없이 작동하며 특정 세계에 설치돼요.
네, 가장 흔한 용도 중 하나예요. 새로운 생물 군계, 지형, 동굴, 구조물 등이에요. 생성은 아직 만들어지지 않은 청크에서만 바뀌므로, 이런 데이터팩은 새 세계를 만들 때 추가하는 게 가장 좋아요.
데이터팩은 게임 코드를 건드리지 않고 게임의 규칙을 바꿔요. 제작법, 전리품 테이블, 세계 구조물, 발전 과제, 명령어 함수 등이에요. 게임은 1.13부터 이 모든 것을 기본으로 지원하므로 데이터팩에는 Forge도 Fabric도 필요 없어요. 특정 세계에 설치되고 바닐라 클라이언트와 일반 서버에서 작동해요.
데이터팩은 하는 일이 다양해요. 어떤 것은 생물 군계, 지형, 구조물 같은 세계 생성을 바꾸고, 어떤 것은 메커니즘, 도전 과제, 공포 이벤트를 추가하며, 또 어떤 것은 서버용으로 만들어져요. 경제, 랭크, 명령어 기반 미니게임 같은 것이에요. 생성은 새 청크에만 적용되므로 이런 팩은 세계를 만들 때 추가해요. Millida Hosting에서는 데이터팩 페이지의 서버에 적용 버튼으로 서버에 넣을 수 있어요.
이것이 모드와의 주요 차이예요. 데이터팩은 모드 목록에 나타나지 않고, 게임에 전혀 없는 것을 추가할 수는 없어요. 이 방식으로 자체 모델을 가진 새 블록을 만들 수는 없어요. 반대로 다른 팩과 충돌하지 않고, 로더를 바꿀 때 업데이트할 필요도 없으며, 일반 서버에서 친구들과 노는 것을 막지도 않아요. 데이터팩 설치는 간단해요. 압축 파일을 세계 폴더 안의 datapacks 폴더에 넣고 세계를 다시 불러오거나 reload 명령어를 실행하세요. 카드에는 게임 버전, 제작자, 라이선스가 표시되고 모든 릴리스가 한곳에 모여 있어요.