Loot & Explore - RPG Series Loot Compat
제작: Fichteee · CurseForge모드팩 개발자를 위한 데이터팩입니다. 이 데이터팩은 Loot&Explore 무기를 RPG 시리즈 Loot 태그에 추가합니다.
모드팩 개발자를 위한 데이터팩입니다. 이 데이터팩은 Loot&Explore 무기를 RPG 시리즈 Loot 태그에 추가합니다.
셜커가 하나 대신 셜커 껍질 2개를 드롭할 수 있습니다
주민 치료 과정을 보편화합니다. 한 플레이어가 주민을 치료하면 할인된 거래를 모든 플레이어가 이용할 수 있습니다.
이 데이터팩은 플레이어가 죽으면 무덤을 생성해 아이템을 안전하게 보관합니다. 잃어버릴 걱정 없이 소지품을 되찾으세요!
Cobblemon이 다른 모드의 아이템을 드롭하게 만듭니다
거의 모든 몹의 체력 바와 데미지 표시기를 표시하는 마인크래프트 데이터팩 및 모드입니다. 모든 것을 게임 내 채팅 메뉴에서 설정할 수 있습니다.
일반 몬스터가 다양하고 독특하며 강력한 새로운 좀비로 대체됩니다!
【중단됨】Nature's Spirit와 Farmer's Delight 간의 레시피 호환성을 추가합니다
당신의 세계에 거대하게 뻗은 정글 사원을 추가합니다
토글 기능을 포함하여 Java에 베드락과 유사한 브리징 기능을 추가합니다
이 데이터팩은 슬라임볼 제작법을 추가하여 Farmer's Delight 반죽과 라임 염료로 제작할 수 있게 합니다. Create 모드와 유사합니다(또는 다른 모드의 반죽).
Stargazer Origin과 함께 당신의 세계로 뛰어드세요! 천상의 힘을 다루고, 독특한 도전에 맞서며, 여러 차원을 순간이동하세요. 우주적 모험을 떠날 준비가 되셨나요?
Cobblemon 모드용 데이터팩으로, 저 Kenji64가 만든 Lumora 지방의 전설의 포켓몬을 게임에 추가합니다!
탐험할 수 있는 새로운 차원으로 백룸을 추가합니다
간단한 인게임 명령어로 모든 마인크래프트 글꼴을 즉시 미리 보고 테스트하세요 — 크리에이터, 리소스 팩 아티스트, 모드팩 디자이너에게 이상적입니다.
기존 바이옴을 수정하여 네더를 이동하기 더 흥미롭게 만드는 가벼운 데이터팩입니다.
네더라이트 업그레이드 템플릿을 사용하지 않고 다이아몬드 갑옷을 네더라이트로 업그레이드할 수 있게 해줍니다
Mayview 모드팩의 공식 데이터팩으로, 의도된 Mayview 경험에 필요한 모든 커스텀 세계 생성 기능을 추가합니다.
이 데이터팩은 폭포에 입자를 추가합니다
블록 하나만 부수면 나무 전체를 베어냅니다! 시간을 절약하고 떠 있는 나무가 세계를 망치는 것을 막아주는 간단하고 만족스러운 "treecapitator" 모드입니다.
PokeLoot의 더 가벼운 버전으로, 세계 곳곳에 흩어져 있는 작은 전리품을 통해 보상을 받을 수 있습니다!
멀티플레이 게임을 위한 간단한 1인 침대 데이터팩
Nature's Spirit를 위한 Farmer's Delight 조각 제작법을 추가합니다
동굴과 어두운 지역에서 향상된 시야를 제공합니다.
데이터팩은 게임 자체 도구를 사용해요. 제작법, 전리품, 구조물, 발전 과제를 바꿔요. 모드는 게임 코드를 바꾸고 블록, 몹, 인터페이스처럼 진짜 새로운 것을 추가할 수 있어요. 데이터팩은 작동하는 데 로더가 필요 없어요.
“설치”를 클릭하면 Millida Launcher가 선택한 세계에 데이터팩을 추가해요. 직접 할 경우 압축 파일을 세계 폴더 안의 datapacks 폴더에 넣고 세계에 다시 접속하세요.
네, 모드가 없는 일반 서버에서 작동해요. datapacks 폴더는 서버의 월드 폴더 안에 있어요. 플레이어는 클라이언트에 아무것도 설치할 필요가 없어요.
게임 자체 도구로 게임을 바꾸는 파일 세트예요. 제작법, 전리품, 세계 생성, 발전 과제, 명령어 함수 등이에요. 1.13 버전부터 모드나 로더 없이 작동하며 특정 세계에 설치돼요.
네, 가장 흔한 용도 중 하나예요. 새로운 생물 군계, 지형, 동굴, 구조물 등이에요. 생성은 아직 만들어지지 않은 청크에서만 바뀌므로, 이런 데이터팩은 새 세계를 만들 때 추가하는 게 가장 좋아요.
데이터팩은 게임 코드를 건드리지 않고 게임의 규칙을 바꿔요. 제작법, 전리품 테이블, 세계 구조물, 발전 과제, 명령어 함수 등이에요. 게임은 1.13부터 이 모든 것을 기본으로 지원하므로 데이터팩에는 Forge도 Fabric도 필요 없어요. 특정 세계에 설치되고 바닐라 클라이언트와 일반 서버에서 작동해요.
데이터팩은 하는 일이 다양해요. 어떤 것은 생물 군계, 지형, 구조물 같은 세계 생성을 바꾸고, 어떤 것은 메커니즘, 도전 과제, 공포 이벤트를 추가하며, 또 어떤 것은 서버용으로 만들어져요. 경제, 랭크, 명령어 기반 미니게임 같은 것이에요. 생성은 새 청크에만 적용되므로 이런 팩은 세계를 만들 때 추가해요. Millida Hosting에서는 데이터팩 페이지의 서버에 적용 버튼으로 서버에 넣을 수 있어요.
이것이 모드와의 주요 차이예요. 데이터팩은 모드 목록에 나타나지 않고, 게임에 전혀 없는 것을 추가할 수는 없어요. 이 방식으로 자체 모델을 가진 새 블록을 만들 수는 없어요. 반대로 다른 팩과 충돌하지 않고, 로더를 바꿀 때 업데이트할 필요도 없으며, 일반 서버에서 친구들과 노는 것을 막지도 않아요. 데이터팩 설치는 간단해요. 압축 파일을 세계 폴더 안의 datapacks 폴더에 넣고 세계를 다시 불러오거나 reload 명령어를 실행하세요. 카드에는 게임 버전, 제작자, 라이선스가 표시되고 모든 릴리스가 한곳에 모여 있어요.