VillEdit
제작: Silabear · ModrinthVillEdit 데이터팩으로 커스텀 주민을 만들어보세요! 모드 없이 작동하는 간편한 커스텀 주민 생성기입니다.
VillEdit 데이터팩으로 커스텀 주민을 만들어보세요! 모드 없이 작동하는 간편한 커스텀 주민 생성기입니다.
심층암 광석 변종의 자원을 두 배로 늘립니다
인기 전설 포켓몬들의 진화 전 형태를 추가합니다!
이 데이터팩은 세계를 돌아다니는 트레이너 NPC를 도입하여 플레이어가 그들에게 배틀을 신청하고 흥미로운 보상을 얻을 기회를 제공합니다!
마을만 포함된 "Katters Structures"의 하위 프로젝트
Merling과 Enderian의 혼합인 Enderxolotl을 추가하는 Origins 데이터팩
레벨 디자인을 고려한 네더 생성의 가벼운 변경
Ars Nouveau 모드를 위해 만들어진 차원!
이 데이터팩은 소금 스폰률을 낮추고, 몹 드롭을 조정하며, 일부 몹의 스폰률을 전반적으로 높입니다.
진행 중인 모든 나무 수집 과정을 자동화하는 간단하지만 효과적인 방법입니다.
묘목이 데이터팩 Arboria: Biome enhancement의 커스텀 나무로 자라게 합니다.
옛 낚시를 되살리자!
인벤토리에 나침반이 있으면 좌표가 표시되고, 시계가 있으면 하루 중 시간이 표시되도록 좌표 HUD를 수정했습니다
사슬을 타고 올라가세요.
이 데이터팩은 Cobblemon에 제 포켓몬 모델을 추가합니다
NiftyCarts에 Farm & Charm 호환성을 추가합니다.
포켓몬이 다양한 크기로 스폰되도록 합니다. Pehkui 필요
모래, 목탄, 마그마 블록(1.20+) 또는 강력한 유황, 뼛가루, 목탄(26.2+)으로 화약을 제작하세요.
상대를 처치하면 머리를 드롭하는 데이터 팩입니다.
옛 프리셋을 기반으로 모든 생물 군계, 바다 동굴, 대부분의 구조물을 특징으로 하는 동굴 세계를 만드는 데이터팩.
엔더 드래곤을 처치한 후에도 할 일이 더 많아지도록 만드는 보스들
플레이어는 죽는 대신 다운되며 다른 사람이 부활시킬 수 있습니다
더 많은 자원을 위한 채굴 차원!
DeathSwap, 플레이어가 주기적으로 위치를 바꾸며 이 메커니즘으로 상대를 속여 제거하는 미니게임!
데이터팩은 게임 자체 도구를 사용해요. 제작법, 전리품, 구조물, 발전 과제를 바꿔요. 모드는 게임 코드를 바꾸고 블록, 몹, 인터페이스처럼 진짜 새로운 것을 추가할 수 있어요. 데이터팩은 작동하는 데 로더가 필요 없어요.
“설치”를 클릭하면 Millida Launcher가 선택한 세계에 데이터팩을 추가해요. 직접 할 경우 압축 파일을 세계 폴더 안의 datapacks 폴더에 넣고 세계에 다시 접속하세요.
네, 모드가 없는 일반 서버에서 작동해요. datapacks 폴더는 서버의 월드 폴더 안에 있어요. 플레이어는 클라이언트에 아무것도 설치할 필요가 없어요.
게임 자체 도구로 게임을 바꾸는 파일 세트예요. 제작법, 전리품, 세계 생성, 발전 과제, 명령어 함수 등이에요. 1.13 버전부터 모드나 로더 없이 작동하며 특정 세계에 설치돼요.
네, 가장 흔한 용도 중 하나예요. 새로운 생물 군계, 지형, 동굴, 구조물 등이에요. 생성은 아직 만들어지지 않은 청크에서만 바뀌므로, 이런 데이터팩은 새 세계를 만들 때 추가하는 게 가장 좋아요.
데이터팩은 게임 코드를 건드리지 않고 게임의 규칙을 바꿔요. 제작법, 전리품 테이블, 세계 구조물, 발전 과제, 명령어 함수 등이에요. 게임은 1.13부터 이 모든 것을 기본으로 지원하므로 데이터팩에는 Forge도 Fabric도 필요 없어요. 특정 세계에 설치되고 바닐라 클라이언트와 일반 서버에서 작동해요.
데이터팩은 하는 일이 다양해요. 어떤 것은 생물 군계, 지형, 구조물 같은 세계 생성을 바꾸고, 어떤 것은 메커니즘, 도전 과제, 공포 이벤트를 추가하며, 또 어떤 것은 서버용으로 만들어져요. 경제, 랭크, 명령어 기반 미니게임 같은 것이에요. 생성은 새 청크에만 적용되므로 이런 팩은 세계를 만들 때 추가해요. Millida Hosting에서는 데이터팩 페이지의 서버에 적용 버튼으로 서버에 넣을 수 있어요.
이것이 모드와의 주요 차이예요. 데이터팩은 모드 목록에 나타나지 않고, 게임에 전혀 없는 것을 추가할 수는 없어요. 이 방식으로 자체 모델을 가진 새 블록을 만들 수는 없어요. 반대로 다른 팩과 충돌하지 않고, 로더를 바꿀 때 업데이트할 필요도 없으며, 일반 서버에서 친구들과 노는 것을 막지도 않아요. 데이터팩 설치는 간단해요. 압축 파일을 세계 폴더 안의 datapacks 폴더에 넣고 세계를 다시 불러오거나 reload 명령어를 실행하세요. 카드에는 게임 버전, 제작자, 라이선스가 표시되고 모든 릴리스가 한곳에 모여 있어요.