Minecraftのサーバープラグイン — page 96
3,787 アイテムプラグイン:一覧
Spawnx
スポーンを設定してそこへ行けるようにするスポーンプラグイン!ランダムスポーンシステムもあります!サーバー上でNameplateAPI
NameplateAPIサーバー上でDisableCommandsPlus
サーバーオーナーがコマンドを個人ごと、地域ごと、グループごとに無効化できるようにします。OPや''権限を持つプレイヤーにさえも!!サーバー上でFlags
Flagsは、多くの荒らし対策土地管理プラグインで定義されたエリア内でゲームの挙動を変更できるようにするアドオンです。サーバー上でDeathCraft 2
デスチェスト、無限、カスタマイズ可能な死亡メッセージなど!サーバー上でProSpam
高度なスパム対策サーバー上でOPItems
OPアイテムから便利ツールまで、多くの新しいアイテムをゲームに追加しますサーバー上でzChat
zPermission用のチャットマネージャーサーバー上でDisguiseMorph
DisguiseMorphサーバー上でSalvageSmelter
防具やツールを原材料に精錬できるようにするBukkitプラグイン。サーバー上でRailDriver
自動掘削・線路敷設マシンを建設して維持しよう!サーバー上でMCMurder - Murder from Garry's Mod
Garry's Mod MurderをMinecraftに!サーバー上でUltimate-Vote
Ultimate-Voteサーバー上でJailer
悪質なプレイヤーを指定した時間だけ牢屋に入れます。サーバー上でTextureMe
サーバーが提供するテクスチャパックをユーザーが選択できます!サーバー上でIBICF
飛べる気がする!サーバー上でTotemGuard
TotemGuardは、AutoTotemを使用しているプレイヤーを検出しようとするシンプルなアンチチートです。サーバー上でUVVillagers
村の貢ぎ物と防衛の改善サーバー上でFlappyBird
FlappyBirdサーバー上でPvPBounty
PvP賞金稼ぎの傭兵システムサーバー上でGreenhouses
温室を使えば、植物やMobがいるローカルバイオームを持てます。サーバー上でHeadsLeaderBoards
HeadsLeaderBoardsサーバー上でFAQ
プラグインとMODの違いは何ですか?
プラグインはサーバーでのみ動作し、プレイヤー側には何も要求しません。クライアントはバニラのままです。MODは全員がインストールする必要があり、ゲーム自体を変更します。
プラグインはどこに置きますか?
.jarファイルをサーバーのpluginsフォルダーに入れ、サーバーを再起動してください。プラグインは初回起動時に設定ファイルを作成します。
SpigotのプラグインはPaperで動作しますか?
通常ははい。PaperとPurpurはSpigotを基に作られており、そのプラグインと互換性があります。逆は成り立ちません。Paperの機能を使うプラグインは純粋なSpigotでは動作しません。
Aternosにプラグインをインストールする方法は?
Aternosでは、プラグインはパネルの「プラグイン」セクションの組み込みリストからのみインストールできます。自分の.jarファイルをアップロードできないため、有料や珍しいプラグインはAternosにインストールできません。必要なプラグインがリストにない場合は、pluginsフォルダーにアクセスできるホスティングが必要です。ファイルをそこに入れてサーバーを再起動してください。
サーバーに最初に入れるべきプラグインはどれですか?
通常は4つから始めます。EssentialsX(ホーム、ワープ、キット、テレポート)、LuckPerms(グループと権限)、WorldGuardとWorldEdit(スポーンと地域保護)、ViaVersion(他のゲームバージョンからの参加)です。ニックネームログインのあるサーバーには、パスワード用のAuthMeとスキン用のSkinsRestorerを追加します。
フレンドと遊ぶサーバーにはどのプラグインを入れるべきですか?
フレンド向けの小さなサーバーには少しで十分です。EssentialsX(ホーム、フレンドへのテレポート、ワープ)、CoreProtect(グリーフィングのロールバックとブロックを壊した人の特定)、ボイスチャット用のSimple Voice Chat(プレイヤー側に同名のMODが必要)です。権限や地域保護は通常このようなサーバーでは不要です。
Paperにプラグインをインストールする方法は?
お使いのPaperのバージョン用のプラグインファイルをダウンロードし、.jarをpluginsフォルダーに入れてサーバーを再起動すると、/pluginsコマンドに表示されます。Millida Hostingでは、プラグインページの「サーバーで」ボタンが同じことを行います。
Minecraftのサーバープラグイン
プラグインはプレイヤーではなくサーバーにインストールされ、そこがMODとの違いです。クライアントは純粋なバニラのままで、1つのファイルもダウンロードせずにサーバーに参加できます。プラグインはサーバーコア(Paper、Spigot、Bukkit、Purpur、Folia)で動作し、VelocityとBungeeCordはサーバー間のプロキシに使われます。コアはバージョンと同じくらい重要です。Paperのプラグインはほぼ常にPurpurで動作しますが、Velocityのプラグインは通常のサーバーではまったく起動しません。
サーバーに必要な最小限はほぼいつも同じです。基本コマンド用のEssentialsX、権限用のLuckPerms、地域保護用のWorldGuardとWorldEdit、グリーフィングのロールバック用のCoreProtectです。ニックネームログインのあるサーバーはAuthMeとSkinsRestorerを追加し、フレンド向けサーバーはSimple Voice Chatを追加します。Millida Hostingでは、カタログの無料プラグインをそのページの「サーバーで」ボタンでサーバーに導入でき、手動での.jarアップロードは不要です。
プラグインはサーバーのほぼすべてを裏で処理します。ランクと権限、土地保護、経済とショップ、アンチチート、マップローテーション、メニュー、投票などです。インストールは.jarファイルをpluginsフォルダーにコピーしてサーバーを再起動するだけです。ほとんどは初回起動時に独自の設定ファイルを作成し、それを編集します。カードには対応コアとゲームバージョン、作者、ライセンスが記載され、すべてのリリースが1ページにまとまっているので、そこから直接プラグインを更新できます。











