Minecraftのサーバープラグイン — page 9
3,784 アイテムプラグイン:一覧
ChangeSkinX
ゲーム内のスキンを変更サーバー上でCommand Signs
Command Signsサーバー上でPlaceholderAPI
お気に入りのプラグインの情報をほぼどこにでも表示できるリソース!サーバー上でShowCaseStandalone
ShowCaseStandaloneサーバー上でmclo.gs
Minecraftのログを貼り付け、共有、分析サーバー上でTagAPI
プレイヤーのネームタグを変更するためのAPIサーバー上でStone Drop
石を掘るのがずっと楽しくなる!サーバー上でRankPrefix+
RankPrefix+サーバー上でLifeStealZ
LifeStealZ - 究極のLifeSteal SMPプラグイン!サーバー上でClickWarp
インベントリ内をクリックするとテレポートしますサーバー上でKits
Kitsはゲーム内でキットをスポーン、作成、編集できるようにしますサーバー上でColored Signs
ゲーム内で簡単に使える看板エディターサーバー上でAdvanced Backups
あなたのすべての問題を解決するバックアップmod - ほぼすべてのMinecraftバージョンで積極的にメンテナンス中!サーバー上でColorMe
ColorMeサーバー上でEasySpleef
EasySpleefサーバー上でInvSee++
プレイヤーのインベントリを操作するためのBukkitプラグイン。サーバー上でskRayFall
skRayFallでSkriptの機能を拡張サーバー上でChunky Border
Chunkyのアドオンで、ワールドボーダーを作成・管理できますサーバー上でSet Homes
多数の異なるホームを作成、削除、テレポートできるシンプルなホームプラグイン。サーバー上でTimber
1つ壊すだけで大量の木材を破壊サーバー上でMC Jobs
仕事を選んでお金を稼ごう!サーバー上でTuxTwoLib
これ単体では何もせず、Tux2の一部のプラグインに必要な要件。サーバー上でQuest World 2
Quest World 2サーバー上でFAQ
プラグインとMODの違いは何ですか?
プラグインはサーバーでのみ動作し、プレイヤー側には何も要求しません。クライアントはバニラのままです。MODは全員がインストールする必要があり、ゲーム自体を変更します。
プラグインはどこに置きますか?
.jarファイルをサーバーのpluginsフォルダーに入れ、サーバーを再起動してください。プラグインは初回起動時に設定ファイルを作成します。
SpigotのプラグインはPaperで動作しますか?
通常ははい。PaperとPurpurはSpigotを基に作られており、そのプラグインと互換性があります。逆は成り立ちません。Paperの機能を使うプラグインは純粋なSpigotでは動作しません。
Aternosにプラグインをインストールする方法は?
Aternosでは、プラグインはパネルの「プラグイン」セクションの組み込みリストからのみインストールできます。自分の.jarファイルをアップロードできないため、有料や珍しいプラグインはAternosにインストールできません。必要なプラグインがリストにない場合は、pluginsフォルダーにアクセスできるホスティングが必要です。ファイルをそこに入れてサーバーを再起動してください。
サーバーに最初に入れるべきプラグインはどれですか?
通常は4つから始めます。EssentialsX(ホーム、ワープ、キット、テレポート)、LuckPerms(グループと権限)、WorldGuardとWorldEdit(スポーンと地域保護)、ViaVersion(他のゲームバージョンからの参加)です。ニックネームログインのあるサーバーには、パスワード用のAuthMeとスキン用のSkinsRestorerを追加します。
フレンドと遊ぶサーバーにはどのプラグインを入れるべきですか?
フレンド向けの小さなサーバーには少しで十分です。EssentialsX(ホーム、フレンドへのテレポート、ワープ)、CoreProtect(グリーフィングのロールバックとブロックを壊した人の特定)、ボイスチャット用のSimple Voice Chat(プレイヤー側に同名のMODが必要)です。権限や地域保護は通常このようなサーバーでは不要です。
Paperにプラグインをインストールする方法は?
お使いのPaperのバージョン用のプラグインファイルをダウンロードし、.jarをpluginsフォルダーに入れてサーバーを再起動すると、/pluginsコマンドに表示されます。Millida Hostingでは、プラグインページの「サーバーで」ボタンが同じことを行います。
Minecraftのサーバープラグイン
プラグインはプレイヤーではなくサーバーにインストールされ、そこがMODとの違いです。クライアントは純粋なバニラのままで、1つのファイルもダウンロードせずにサーバーに参加できます。プラグインはサーバーコア(Paper、Spigot、Bukkit、Purpur、Folia)で動作し、VelocityとBungeeCordはサーバー間のプロキシに使われます。コアはバージョンと同じくらい重要です。Paperのプラグインはほぼ常にPurpurで動作しますが、Velocityのプラグインは通常のサーバーではまったく起動しません。
サーバーに必要な最小限はほぼいつも同じです。基本コマンド用のEssentialsX、権限用のLuckPerms、地域保護用のWorldGuardとWorldEdit、グリーフィングのロールバック用のCoreProtectです。ニックネームログインのあるサーバーはAuthMeとSkinsRestorerを追加し、フレンド向けサーバーはSimple Voice Chatを追加します。Millida Hostingでは、カタログの無料プラグインをそのページの「サーバーで」ボタンでサーバーに導入でき、手動での.jarアップロードは不要です。
プラグインはサーバーのほぼすべてを裏で処理します。ランクと権限、土地保護、経済とショップ、アンチチート、マップローテーション、メニュー、投票などです。インストールは.jarファイルをpluginsフォルダーにコピーしてサーバーを再起動するだけです。ほとんどは初回起動時に独自の設定ファイルを作成し、それを編集します。カードには対応コアとゲームバージョン、作者、ライセンスが記載され、すべてのリリースが1ページにまとまっているので、そこから直接プラグインを更新できます。























