CleanPing
作者: frafol · ModrinthCleanPingは高度な/pingプラグインで、Spigot、Paper、Folia、BungeeCord、Velocity(Redis対応)と互換性があります。
CleanPingは高度な/pingプラグインで、Spigot、Paper、Folia、BungeeCord、Velocity(Redis対応)と互換性があります。
アイテムベースの通貨/経済プラグイン
Thorは、あなたにThorの力を与えるMinecraftプラグインです!
レベルに基づいてサーバー上のエンティティのダメージ/体力を変更するための設定可能なオプションを提供
強力かつシンプルな町の管理方法。
現在のレベル数と同じサイズを常に保つボーダーを追加します
プレイヤーは死亡時にアイテムと経験値を保持します。
ブロックや絵画とのインタラクションを防ぐシンプルなプラグイン。
Phoenix Cratesは、市場で見つけられる中でも最も exclusive でユニークなクレートプラグインの1つです。独自のアニメーションを構築できる超カスタマイズ可能なアニメーションシステムを備え、カスタマイズモデルとカスタマイズアイテムもサポートしています。
DeepVanishは適切な権限を持つ人がコマンドでvanishを使用できるようにします。便利な機能がたくさん含まれています。
Minecraftの世界の3Dモデルを作成し、Webビューアで表示するマッピングツール
グループやランクを変更するより簡単な方法。[PermissionsEx]
OpenInvは、スタッフが/invコマンドでプレイヤーのインベントリとエンダーチェストを閲覧・編集できる強力なMinecraft管理プラグインで、モダンなGUI、データベースに基づくインベントリスナップショット、ロールバック対応、複数のMinecraftバージョンのサポートを備えています。
server.propertiesで設定されたポートを自動的に転送します
花火、プレイヤードロップパーティ、Vault対応、レッドストーン対応、ブロックドロップパーティなどなど
このプラグインを使うと、設定ファイルを通じてサーバーのMOTDを色付きで設定できます。
NickNameChanger
RocketBoots
元々Ranullによって作成された決定版デスチェストプラグイン
このプラグインはkitpvpサーバーのユーザーがチームを作成できるようにします。
このプラグインはAuthMeとログインセキュリティタイプで、サーバーにプレイヤーを登録します
Setspawn用の簡単プラグイン(BUNGEECORDではありません)
AutoRepair
サーバーからチャット署名警告とチャットレポートを削除します。
プラグインはサーバーでのみ動作し、プレイヤー側には何も要求しません。クライアントはバニラのままです。MODは全員がインストールする必要があり、ゲーム自体を変更します。
.jarファイルをサーバーのpluginsフォルダーに入れ、サーバーを再起動してください。プラグインは初回起動時に設定ファイルを作成します。
通常ははい。PaperとPurpurはSpigotを基に作られており、そのプラグインと互換性があります。逆は成り立ちません。Paperの機能を使うプラグインは純粋なSpigotでは動作しません。
Aternosでは、プラグインはパネルの「プラグイン」セクションの組み込みリストからのみインストールできます。自分の.jarファイルをアップロードできないため、有料や珍しいプラグインはAternosにインストールできません。必要なプラグインがリストにない場合は、pluginsフォルダーにアクセスできるホスティングが必要です。ファイルをそこに入れてサーバーを再起動してください。
通常は4つから始めます。EssentialsX(ホーム、ワープ、キット、テレポート)、LuckPerms(グループと権限)、WorldGuardとWorldEdit(スポーンと地域保護)、ViaVersion(他のゲームバージョンからの参加)です。ニックネームログインのあるサーバーには、パスワード用のAuthMeとスキン用のSkinsRestorerを追加します。
フレンド向けの小さなサーバーには少しで十分です。EssentialsX(ホーム、フレンドへのテレポート、ワープ)、CoreProtect(グリーフィングのロールバックとブロックを壊した人の特定)、ボイスチャット用のSimple Voice Chat(プレイヤー側に同名のMODが必要)です。権限や地域保護は通常このようなサーバーでは不要です。
お使いのPaperのバージョン用のプラグインファイルをダウンロードし、.jarをpluginsフォルダーに入れてサーバーを再起動すると、/pluginsコマンドに表示されます。Millida Hostingでは、プラグインページの「サーバーで」ボタンが同じことを行います。
プラグインはプレイヤーではなくサーバーにインストールされ、そこがMODとの違いです。クライアントは純粋なバニラのままで、1つのファイルもダウンロードせずにサーバーに参加できます。プラグインはサーバーコア(Paper、Spigot、Bukkit、Purpur、Folia)で動作し、VelocityとBungeeCordはサーバー間のプロキシに使われます。コアはバージョンと同じくらい重要です。Paperのプラグインはほぼ常にPurpurで動作しますが、Velocityのプラグインは通常のサーバーではまったく起動しません。
サーバーに必要な最小限はほぼいつも同じです。基本コマンド用のEssentialsX、権限用のLuckPerms、地域保護用のWorldGuardとWorldEdit、グリーフィングのロールバック用のCoreProtectです。ニックネームログインのあるサーバーはAuthMeとSkinsRestorerを追加し、フレンド向けサーバーはSimple Voice Chatを追加します。Millida Hostingでは、カタログの無料プラグインをそのページの「サーバーで」ボタンでサーバーに導入でき、手動での.jarアップロードは不要です。
プラグインはサーバーのほぼすべてを裏で処理します。ランクと権限、土地保護、経済とショップ、アンチチート、マップローテーション、メニュー、投票などです。インストールは.jarファイルをpluginsフォルダーにコピーしてサーバーを再起動するだけです。ほとんどは初回起動時に独自の設定ファイルを作成し、それを編集します。カードには対応コアとゲームバージョン、作者、ライセンスが記載され、すべてのリリースが1ページにまとまっているので、そこから直接プラグインを更新できます。