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Plugins for Minecraft Java 1.8.3

272 アイテム

プラグイン:一覧

PixelPrinter

Zombie_Striker_Dev · CurseForge · 更新日 10月17日ゲーム内ブロックを使って画像やピクセルアートを作成
  • 1.7.4 — 1.15
4サーバー上で

MarriagePlus

Zombie_Striker_Dev · CurseForge · 更新日 10月17日MarriagePlus
  • 1.7.2 — 1.12
サーバー上で

LoopCommands

Zombie_Striker_Dev · CurseForge · 更新日 13 時間前サーバーが秒ごとにコマンドをループできるようにする
  • 1.8 — 1.12
1サーバー上で

EventSounds

Zombie_Striker_Dev · CurseForge · 更新日 10月17日プレイヤーが参加/退出/発言/死亡またはリスポーンしたときにカスタムサウンドを再生
  • 1.8 — 1.12
サーバー上で

PlayerTally

Zombie_Striker_Dev · CurseForge · 更新日 10月17日OPがサーバーで集計を保持できるようにする
  • 1.8 — 1.12
サーバー上で

PluginConstructorAPI

Zombie_Striker_Dev · CurseForge · 更新日 10月17日ZombieStrikerのすべてのプラグイン用のAPI
  • 1.8 — 1.13
サーバー上で

LimitSpawns

Zombie_Striker_Dev · CurseForge · 更新日 10月17日コンフィグで設定された制限によりクリーパーのスポーン数を制限する
  • 1.8 — 1.12
サーバー上で

PracticePVP

Zombie_Striker_Dev · CurseForge · 更新日 10月17日アイテムを入手するためのPVPメニューがある
  • 1.8 — 1.12
サーバー上で

LimitDrops

Zombie_Striker_Dev · CurseForge · 更新日 10月17日LimitDrops
  • 1.8 — 1.12
サーバー上で

TextToSpeech

Zombie_Striker_Dev · CurseForge · 更新日 10月17日Minecraftにチャットを読み上げさせる
  • 1.5.2 — 1.11
サーバー上で

NoMobSuffocation

Zombie_Striker_Dev · CurseForge · 更新日 10月17日モブは窒息しなくなるまでテレポートされます
  • 1.8 — 1.12
サーバー上で

SkyblockLottery

Zombie_Striker_Dev · CurseForge · 更新日 10月17日丸石で宝くじを購入
  • 1.8 — 1.12
サーバー上で

ClearLagg

bob7l · CurseForge · 更新日 10月17日サーバーでよくあるラグを解消する新しい完璧な方法!
  • 1.8 — 1.16
1サーバー上で

NNSwearFilter

Zombie_Striker_Dev · CurseForge · 更新日 10月17日ニューラルネットワークを使用した初の暴言対策プラグイン。
  • 1.8 — 1.12
サーバー上で

FarmProtect

Jacklin213 · CurseForge · 更新日 12 時間前農地が壊されるのを防ぐ
  • 1.8 — 1.21
1サーバー上で

Marriage Master

GeorgH93 · CurseForge · 更新日 10月17日Marriage Master
  • 1.8 — 26.2
2サーバー上で

Minepacks

GeorgH93 · CurseForge · 更新日 2 日前多くのカスタマイズオプションを備えた無料で信頼できるバックパックプラグイン。
  • 1.8 — 26.2
4サーバー上で

ViaVersion

kennytv · Modrinth · 更新日 2 日前新しいJava Editionのクライアントが古いサーバーに接続できるようにする。
  • クライアントとサーバー
  • Folia
  • Paper
  • ユーティリティ
105サーバー上で

WorldChangeScreenRemover

Zombie_Striker_Dev · CurseForge · 更新日 10月17日ワールド変更時に表示される土の画面を削除します。
  • 1.8 — 1.14
サーバー上で

ProtocolLib

_ForgeUser1707009 · CurseForge · 更新日 10月17日送受信されるMinecraftパケットを傍受するためのライブラリ。
  • 1.8 — 1.15
サーバー上で

SkinsRestorer

SRTeam · Modrinth · 更新日 9月26日🎨 サーバーでスキンを復元/変更できる機能!(オフラインモードとオンラインモード)
  • Bukkit
  • BungeeCord
  • ソーシャル
  • 管理
175サーバー上で

DisguiseCraft

Devil_Boy512, Tux2 · CurseForge · 更新日 10月17日Minecraft内のあらゆるモブに変装!
  • 1.8.3
サーバー上で

AutoSaveWorld

shevchikden · CurseForge · 更新日 10月17日必須のサーバー管理ツールを提供:ワールドの自動保存、バックアップ、自動再起動、プラグインデータのパージ、プラグイン管理など。
  • 1.3.1 — 1.12
サーバー上で

PacketEvents

retrooper · Modrinth · 更新日 9月26日PacketEventsは、Minecraft Java Edition向けに調整されたプロトコルライブラリで、パケットの処理と送信を容易にするように設計されています。
  • Velocity
  • Sponge
  • ライブラリ
  • 技術
17サーバー上で

FAQ

プラグインとMODの違いは何ですか?

プラグインはサーバーでのみ動作し、プレイヤー側には何も要求しません。クライアントはバニラのままです。MODは全員がインストールする必要があり、ゲーム自体を変更します。

プラグインはどこに置きますか?

.jarファイルをサーバーのpluginsフォルダーに入れ、サーバーを再起動してください。プラグインは初回起動時に設定ファイルを作成します。

SpigotのプラグインはPaperで動作しますか?

通常ははい。PaperとPurpurはSpigotを基に作られており、そのプラグインと互換性があります。逆は成り立ちません。Paperの機能を使うプラグインは純粋なSpigotでは動作しません。

Aternosにプラグインをインストールする方法は?

Aternosでは、プラグインはパネルの「プラグイン」セクションの組み込みリストからのみインストールできます。自分の.jarファイルをアップロードできないため、有料や珍しいプラグインはAternosにインストールできません。必要なプラグインがリストにない場合は、pluginsフォルダーにアクセスできるホスティングが必要です。ファイルをそこに入れてサーバーを再起動してください。

サーバーに最初に入れるべきプラグインはどれですか?

通常は4つから始めます。EssentialsX(ホーム、ワープ、キット、テレポート)、LuckPerms(グループと権限)、WorldGuardとWorldEdit(スポーンと地域保護)、ViaVersion(他のゲームバージョンからの参加)です。ニックネームログインのあるサーバーには、パスワード用のAuthMeとスキン用のSkinsRestorerを追加します。

フレンドと遊ぶサーバーにはどのプラグインを入れるべきですか?

フレンド向けの小さなサーバーには少しで十分です。EssentialsX(ホーム、フレンドへのテレポート、ワープ)、CoreProtect(グリーフィングのロールバックとブロックを壊した人の特定)、ボイスチャット用のSimple Voice Chat(プレイヤー側に同名のMODが必要)です。権限や地域保護は通常このようなサーバーでは不要です。

Paperにプラグインをインストールする方法は?

お使いのPaperのバージョン用のプラグインファイルをダウンロードし、.jarをpluginsフォルダーに入れてサーバーを再起動すると、/pluginsコマンドに表示されます。Millida Hostingでは、プラグインページの「サーバーで」ボタンが同じことを行います。

Plugins for Minecraft Java 1.8.3

Plugins for Minecraft 1.8.3:プラグインセクションの272件。互換性は説明ではなくファイルで確認されます。これらの条件に一致するビルドがあるものだけがリストに残ります。

プラグインはサーバーのほぼすべてを裏で処理します。ランクと権限、土地保護、経済とショップ、アンチチート、マップローテーション、メニュー、投票などです。インストールは.jarファイルをpluginsフォルダーにコピーしてサーバーを再起動するだけです。ほとんどは初回起動時に独自の設定ファイルを作成し、それを編集します。カードには対応コアとゲームバージョン、作者、ライセンスが記載され、すべてのリリースが1ページにまとまっているので、そこから直接プラグインを更新できます。