Minecraftのサーバープラグイン — page 24
3,785 アイテムプラグイン:一覧
Orbitalstrike Cannon Plugin
WemmbuのようなStabとNukeショット、またはFlamefragsのようなDog Cannonを備えた軌道攻撃キャノンプラグインサーバー上でChatManager+
ChatManager+サーバー上でPvpLevels
PvpLevelsサーバー上でOKLoginTiers
ログイン階層/キューシステムを追加するシンプルなBukkitプラグイン。スロット予約システムを使いたいサーバーに最適です。サーバー上でxEssentials
EssentialsとCraftBookの代替!サーバー上でTake It Out — Minecraft Mod (Shulker Picking + Easy Place)
マウスホイール、Easy Place、または右クリックでシュルカーボックスからブロックを選択できるMinecraft MOD — Litematicaの設計図やプリンターに最適です。サーバー上でEunomia
ネットワーキング(パッケージ、シリアライゼーション、通信を含む)を処理し、ネイティブに見えるユーザーインターフェースをより簡単に構築する手段を提供するライブラリMODです。サーバー上でLobby
ロビーサーバー上でQuake
みんなのためのGun Gameサーバー上でQuickShop-Reremake
コマンドなしでプレイヤーがチェストからアイテムを売れるようにするショッププラグインです。サーバー上でEmpire Wand
Empire Wandサーバー上でPacketManager
このプラグインは古くなったプラグインを表示し、データベースに静的リンク(L)があればプラグインを更新できます。サーバー上でUltimate Teams
クロスサーバー対応の、シンプルでありながら完全なMinecraft用チーム/クランプラグイン。サーバー上でXRay Informer
BukkitDevでNo.1のAnti-Xrayソリューション!CoreProtectにも対応!サーバー上でJustInvSee
JustInvSeeプラグイン、他のプレイヤーのインベントリを見るためのプラグイン!サーバー上でAttribute Swap Fixer
このプラグインはPaperサーバーで属性の入れ替えを可能にしますサーバー上でSetLobby
SetLobbyサーバー上でInstaRestock
Instant RestockまたはInsta Restockは村人の補充を無限にしますサーバー上でInfo Book
プレイヤーに情報ブックを配布サーバー上でVault 2.0 economy plugins
Vault2.0とは?Vault2.0は、Vault APIと互換性のあるBukkit Economyサービスを登録する経済プラグインで、他のプラグイン(ショップ、ランクなど)が元のVault.jarに依存せずにお金を使用できるようにします。メニュー、支払い/請求フローを含みますサーバー上でRandomTP
自分で定義した範囲内にランダムにテレポートしますサーバー上でCrazyCore
CrazyCoreサーバー上でHeroes
クラス、スキル、経験値、ダメージシステムサーバー上でFAQ
プラグインとMODの違いは何ですか?
プラグインはサーバーでのみ動作し、プレイヤー側には何も要求しません。クライアントはバニラのままです。MODは全員がインストールする必要があり、ゲーム自体を変更します。
プラグインはどこに置きますか?
.jarファイルをサーバーのpluginsフォルダーに入れ、サーバーを再起動してください。プラグインは初回起動時に設定ファイルを作成します。
SpigotのプラグインはPaperで動作しますか?
通常ははい。PaperとPurpurはSpigotを基に作られており、そのプラグインと互換性があります。逆は成り立ちません。Paperの機能を使うプラグインは純粋なSpigotでは動作しません。
Aternosにプラグインをインストールする方法は?
Aternosでは、プラグインはパネルの「プラグイン」セクションの組み込みリストからのみインストールできます。自分の.jarファイルをアップロードできないため、有料や珍しいプラグインはAternosにインストールできません。必要なプラグインがリストにない場合は、pluginsフォルダーにアクセスできるホスティングが必要です。ファイルをそこに入れてサーバーを再起動してください。
サーバーに最初に入れるべきプラグインはどれですか?
通常は4つから始めます。EssentialsX(ホーム、ワープ、キット、テレポート)、LuckPerms(グループと権限)、WorldGuardとWorldEdit(スポーンと地域保護)、ViaVersion(他のゲームバージョンからの参加)です。ニックネームログインのあるサーバーには、パスワード用のAuthMeとスキン用のSkinsRestorerを追加します。
フレンドと遊ぶサーバーにはどのプラグインを入れるべきですか?
フレンド向けの小さなサーバーには少しで十分です。EssentialsX(ホーム、フレンドへのテレポート、ワープ)、CoreProtect(グリーフィングのロールバックとブロックを壊した人の特定)、ボイスチャット用のSimple Voice Chat(プレイヤー側に同名のMODが必要)です。権限や地域保護は通常このようなサーバーでは不要です。
Paperにプラグインをインストールする方法は?
お使いのPaperのバージョン用のプラグインファイルをダウンロードし、.jarをpluginsフォルダーに入れてサーバーを再起動すると、/pluginsコマンドに表示されます。Millida Hostingでは、プラグインページの「サーバーで」ボタンが同じことを行います。
Minecraftのサーバープラグイン
プラグインはプレイヤーではなくサーバーにインストールされ、そこがMODとの違いです。クライアントは純粋なバニラのままで、1つのファイルもダウンロードせずにサーバーに参加できます。プラグインはサーバーコア(Paper、Spigot、Bukkit、Purpur、Folia)で動作し、VelocityとBungeeCordはサーバー間のプロキシに使われます。コアはバージョンと同じくらい重要です。Paperのプラグインはほぼ常にPurpurで動作しますが、Velocityのプラグインは通常のサーバーではまったく起動しません。
サーバーに必要な最小限はほぼいつも同じです。基本コマンド用のEssentialsX、権限用のLuckPerms、地域保護用のWorldGuardとWorldEdit、グリーフィングのロールバック用のCoreProtectです。ニックネームログインのあるサーバーはAuthMeとSkinsRestorerを追加し、フレンド向けサーバーはSimple Voice Chatを追加します。Millida Hostingでは、カタログの無料プラグインをそのページの「サーバーで」ボタンでサーバーに導入でき、手動での.jarアップロードは不要です。
プラグインはサーバーのほぼすべてを裏で処理します。ランクと権限、土地保護、経済とショップ、アンチチート、マップローテーション、メニュー、投票などです。インストールは.jarファイルをpluginsフォルダーにコピーしてサーバーを再起動するだけです。ほとんどは初回起動時に独自の設定ファイルを作成し、それを編集します。カードには対応コアとゲームバージョン、作者、ライセンスが記載され、すべてのリリースが1ページにまとまっているので、そこから直接プラグインを更新できます。
























