PlugManX
作者: TestAccount666 · ModrinthBukkitサーバー用のプラグインマネージャー。
Bukkitサーバー用のプラグインマネージャー。
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プラグインはサーバーでのみ動作し、プレイヤー側には何も要求しません。クライアントはバニラのままです。MODは全員がインストールする必要があり、ゲーム自体を変更します。
.jarファイルをサーバーのpluginsフォルダーに入れ、サーバーを再起動してください。プラグインは初回起動時に設定ファイルを作成します。
通常ははい。PaperとPurpurはSpigotを基に作られており、そのプラグインと互換性があります。逆は成り立ちません。Paperの機能を使うプラグインは純粋なSpigotでは動作しません。
Aternosでは、プラグインはパネルの「プラグイン」セクションの組み込みリストからのみインストールできます。自分の.jarファイルをアップロードできないため、有料や珍しいプラグインはAternosにインストールできません。必要なプラグインがリストにない場合は、pluginsフォルダーにアクセスできるホスティングが必要です。ファイルをそこに入れてサーバーを再起動してください。
通常は4つから始めます。EssentialsX(ホーム、ワープ、キット、テレポート)、LuckPerms(グループと権限)、WorldGuardとWorldEdit(スポーンと地域保護)、ViaVersion(他のゲームバージョンからの参加)です。ニックネームログインのあるサーバーには、パスワード用のAuthMeとスキン用のSkinsRestorerを追加します。
フレンド向けの小さなサーバーには少しで十分です。EssentialsX(ホーム、フレンドへのテレポート、ワープ)、CoreProtect(グリーフィングのロールバックとブロックを壊した人の特定)、ボイスチャット用のSimple Voice Chat(プレイヤー側に同名のMODが必要)です。権限や地域保護は通常このようなサーバーでは不要です。
お使いのPaperのバージョン用のプラグインファイルをダウンロードし、.jarをpluginsフォルダーに入れてサーバーを再起動すると、/pluginsコマンドに表示されます。Millida Hostingでは、プラグインページの「サーバーで」ボタンが同じことを行います。
プラグインはプレイヤーではなくサーバーにインストールされ、そこがMODとの違いです。クライアントは純粋なバニラのままで、1つのファイルもダウンロードせずにサーバーに参加できます。プラグインはサーバーコア(Paper、Spigot、Bukkit、Purpur、Folia)で動作し、VelocityとBungeeCordはサーバー間のプロキシに使われます。コアはバージョンと同じくらい重要です。Paperのプラグインはほぼ常にPurpurで動作しますが、Velocityのプラグインは通常のサーバーではまったく起動しません。
サーバーに必要な最小限はほぼいつも同じです。基本コマンド用のEssentialsX、権限用のLuckPerms、地域保護用のWorldGuardとWorldEdit、グリーフィングのロールバック用のCoreProtectです。ニックネームログインのあるサーバーはAuthMeとSkinsRestorerを追加し、フレンド向けサーバーはSimple Voice Chatを追加します。Millida Hostingでは、カタログの無料プラグインをそのページの「サーバーで」ボタンでサーバーに導入でき、手動での.jarアップロードは不要です。
プラグインはサーバーのほぼすべてを裏で処理します。ランクと権限、土地保護、経済とショップ、アンチチート、マップローテーション、メニュー、投票などです。インストールは.jarファイルをpluginsフォルダーにコピーしてサーバーを再起動するだけです。ほとんどは初回起動時に独自の設定ファイルを作成し、それを編集します。カードには対応コアとゲームバージョン、作者、ライセンスが記載され、すべてのリリースが1ページにまとまっているので、そこから直接プラグインを更新できます。