Minecraftのサーバープラグイン — page 157
3,784 アイテムプラグイン:一覧
AllAndOnlyChests
YouTuberでストリーマーのBastiGHGがプレイしたチャレンジAll & Only Chests用のプラグインサーバー上でEpicHomes
リソース効率が良く使いやすい、全機能搭載のホームプラグイン。 | Folia対応 |サーバー上でNorsesDrugs
このプロジェクトは、効果、クラフト、耐性、過剰摂取システムを備えたモジュール式で設定可能な戦闘ドラッグをMinecraftに追加します。サーバー上でRealTimeWeather
サーバーの時刻と天気を現実世界と同期させるサーバー上でFAuction
Bungeeを完全サポートしたオークションプラグインサーバー上でMagicSpells
対戦相手と戦うための強力な呪文を作成し、新しいメカニクスを追加し、サーバーにユニークな効果を追加します。サーバー上でSlimefun
Slimefunは、プレイヤーがMODをインストールすることなく、SpigotやPaperサーバーをMODパックのような体験に変えます。サーバー上でzHomes
Spigot/Paperサーバー向けの強力なホーム管理プラグイン。サーバー上でFahare
オンラインのプレイヤーが全員死亡するとハードコアワールドを自動的にリセットしますサーバー上でBoundlessForging
コストをクランプすることで金床の「高すぎます」経験値上限を削除するプラグイン。サーバー上でBungeeTP
Waterfall/Velocityネットワークを移動するプレイヤー向けの、シームレスで効率的なテレポートコマンド。サーバー上でWTab
luckpermsと互換性のあるシンプルなtablistプラグインサーバー上でExcellentEconomy
無制限のカスタム通貨を作成できるモダンで軽量な経済プラグイン。サーバー上でAxPlayerWarps
大量の機能と優れたパフォーマンスを備えた究極のプレイヤーワーププラグインサーバー上でFurnitureLibary
FurnitureLib Free、FurnitureLib、Protocollibサーバー上でQuickSleep
拒否オプション付きのシンプルな1人用睡眠プラグインサーバー上でKeepInventoryIndividual
KeepInventoryをプレイヤーごとに個別にするプラグイン。サーバー上でShopGuiX
このShopGUIプラグインはPaperMC 1.21x用のEcoSyXに依存していますサーバー上でcustom-player-models-plugin
Customizable Player Models用のサーバーサイドサーバー上でFancyEconomy
複数の通貨を追加できるシンプルな経済プラグインサーバー上でEconomist
データベースとマルチサーバー対応の次世代経済プラグインサーバー上でPortals
ワールドやサーバー間を移動するためのカスタムポータルを作成サーバー上でNobleWhitelist
名前、UUID、権限を使ってホワイトリストを簡単に管理する方法。サーバー上でFAQ
プラグインとMODの違いは何ですか?
プラグインはサーバーでのみ動作し、プレイヤー側には何も要求しません。クライアントはバニラのままです。MODは全員がインストールする必要があり、ゲーム自体を変更します。
プラグインはどこに置きますか?
.jarファイルをサーバーのpluginsフォルダーに入れ、サーバーを再起動してください。プラグインは初回起動時に設定ファイルを作成します。
SpigotのプラグインはPaperで動作しますか?
通常ははい。PaperとPurpurはSpigotを基に作られており、そのプラグインと互換性があります。逆は成り立ちません。Paperの機能を使うプラグインは純粋なSpigotでは動作しません。
Aternosにプラグインをインストールする方法は?
Aternosでは、プラグインはパネルの「プラグイン」セクションの組み込みリストからのみインストールできます。自分の.jarファイルをアップロードできないため、有料や珍しいプラグインはAternosにインストールできません。必要なプラグインがリストにない場合は、pluginsフォルダーにアクセスできるホスティングが必要です。ファイルをそこに入れてサーバーを再起動してください。
サーバーに最初に入れるべきプラグインはどれですか?
通常は4つから始めます。EssentialsX(ホーム、ワープ、キット、テレポート)、LuckPerms(グループと権限)、WorldGuardとWorldEdit(スポーンと地域保護)、ViaVersion(他のゲームバージョンからの参加)です。ニックネームログインのあるサーバーには、パスワード用のAuthMeとスキン用のSkinsRestorerを追加します。
フレンドと遊ぶサーバーにはどのプラグインを入れるべきですか?
フレンド向けの小さなサーバーには少しで十分です。EssentialsX(ホーム、フレンドへのテレポート、ワープ)、CoreProtect(グリーフィングのロールバックとブロックを壊した人の特定)、ボイスチャット用のSimple Voice Chat(プレイヤー側に同名のMODが必要)です。権限や地域保護は通常このようなサーバーでは不要です。
Paperにプラグインをインストールする方法は?
お使いのPaperのバージョン用のプラグインファイルをダウンロードし、.jarをpluginsフォルダーに入れてサーバーを再起動すると、/pluginsコマンドに表示されます。Millida Hostingでは、プラグインページの「サーバーで」ボタンが同じことを行います。
Minecraftのサーバープラグイン
プラグインはプレイヤーではなくサーバーにインストールされ、そこがMODとの違いです。クライアントは純粋なバニラのままで、1つのファイルもダウンロードせずにサーバーに参加できます。プラグインはサーバーコア(Paper、Spigot、Bukkit、Purpur、Folia)で動作し、VelocityとBungeeCordはサーバー間のプロキシに使われます。コアはバージョンと同じくらい重要です。Paperのプラグインはほぼ常にPurpurで動作しますが、Velocityのプラグインは通常のサーバーではまったく起動しません。
サーバーに必要な最小限はほぼいつも同じです。基本コマンド用のEssentialsX、権限用のLuckPerms、地域保護用のWorldGuardとWorldEdit、グリーフィングのロールバック用のCoreProtectです。ニックネームログインのあるサーバーはAuthMeとSkinsRestorerを追加し、フレンド向けサーバーはSimple Voice Chatを追加します。Millida Hostingでは、カタログの無料プラグインをそのページの「サーバーで」ボタンでサーバーに導入でき、手動での.jarアップロードは不要です。
プラグインはサーバーのほぼすべてを裏で処理します。ランクと権限、土地保護、経済とショップ、アンチチート、マップローテーション、メニュー、投票などです。インストールは.jarファイルをpluginsフォルダーにコピーしてサーバーを再起動するだけです。ほとんどは初回起動時に独自の設定ファイルを作成し、それを編集します。カードには対応コアとゲームバージョン、作者、ライセンスが記載され、すべてのリリースが1ページにまとまっているので、そこから直接プラグインを更新できます。















































