Minecraftのサーバープラグイン — page 155
3,784 アイテムプラグイン:一覧
ExplosionsTrimGrass
クリーパーを含む爆発は、ブロックを破壊する代わりに草ブロックを土に変えます。高度に設定可能!サーバー上でPlayTimeManager
PlayTimeManagerはプレイ時間トラッカーで、豊富なカスタマイズと自動報酬でプレイヤーの活動を監視します。サーバー上でWorldGuardExtraFlagsPlus
45以上の追加WorldGuardフラグを追加 - Folia、Maceの無効化など、XPやPAPIによる入場許可など。サーバー上でCreeperGuard
クリーパーアンチグリーフ。クリーパーの爆発がブロックを破壊するのを防ぎつつ、近くのエンティティにはダメージを与えます。サーバー上でDominion
Dominionは完全にオープンソースで無料、将来性のある領土荒らし対策プラグインです。サーバー上でVelocityGuard
スピードやフライトなど、移動系チートの最も極端なケースを防ぐために設計された軽量Paperプラグイン。サーバー上でReanimateMC
ReanimateMCでMinecraftサーバーをエキサイティングな協力アドベンチャーに変えましょう。あなたのサーバー上でCustomAnvil
Custom Anvilは金床の仕組みのほぼあらゆる側面をカスタマイズできます。サーバー上でWeaponMaster
77個のカスタムアイテムとゲームプレイメカニクスを追加するカスタム武器プラグインサーバー上でLPC-Plus
LPCPlus:LuckPerms、MiniMessage、16進数およびレガシーカラー、PlaceholderAPIをサポートするモダンなPaperMCチャットプラグイン。サーバー上でGoodnight
決められた割合のプレイヤーが/goodnightと言うと夜をスキップするMinecraftプラグイン。サーバー上でAutomated-Crafting
ドロッパーを自動アイテムクラフターに変えます!サーバー上でTradeCycle
Trade Cycleは村人の取引をサイクルさせるためにKotlinでコーディングされたMinecraftプラグインサーバー上でXaeroMapPlugin
XaeroのマップMODとPaperサーバー間の互換性を可能にしますサーバー上でAutoBackup
自動ワールドバックアップをスケジュールして実行するサーバー上でTheBrewingProject
カスタム飲料のクラフト。飲用時の効果を細かくカスタマイズできます。サーバー上でAutoMessage
⚡ AutoMessageは、完全にカスタマイズ可能なサーバー全体への自動ブロードキャスト用の高性能プラグインです。サーバー上でEternalCombat
⚔ Minecraftのための単なる戦闘ログ以上の何か!サーバー上でQuickSort
1つのコマンドでMinecraftのインベントリとチェストを簡単に整理!サーバー上でLimitedLives
各プレイヤーには限られた数のライフがあります。死ぬと罰を受けます!サーバー上でFartherViewDistance
チャンクをティックまたは更新せずにプレイヤーの描画距離を拡張するプラグインのフォーク版サーバー上でExcellentEnchants
80以上のバニラ風で完全にカスタマイズ可能なエンチャントを追加する、軽量で現代的なエンチャントプラグイン。サーバー上でHome
Minecraftプレイヤー向けのシンプルで便利なホームプラグインサーバー上でFAQ
プラグインとMODの違いは何ですか?
プラグインはサーバーでのみ動作し、プレイヤー側には何も要求しません。クライアントはバニラのままです。MODは全員がインストールする必要があり、ゲーム自体を変更します。
プラグインはどこに置きますか?
.jarファイルをサーバーのpluginsフォルダーに入れ、サーバーを再起動してください。プラグインは初回起動時に設定ファイルを作成します。
SpigotのプラグインはPaperで動作しますか?
通常ははい。PaperとPurpurはSpigotを基に作られており、そのプラグインと互換性があります。逆は成り立ちません。Paperの機能を使うプラグインは純粋なSpigotでは動作しません。
Aternosにプラグインをインストールする方法は?
Aternosでは、プラグインはパネルの「プラグイン」セクションの組み込みリストからのみインストールできます。自分の.jarファイルをアップロードできないため、有料や珍しいプラグインはAternosにインストールできません。必要なプラグインがリストにない場合は、pluginsフォルダーにアクセスできるホスティングが必要です。ファイルをそこに入れてサーバーを再起動してください。
サーバーに最初に入れるべきプラグインはどれですか?
通常は4つから始めます。EssentialsX(ホーム、ワープ、キット、テレポート)、LuckPerms(グループと権限)、WorldGuardとWorldEdit(スポーンと地域保護)、ViaVersion(他のゲームバージョンからの参加)です。ニックネームログインのあるサーバーには、パスワード用のAuthMeとスキン用のSkinsRestorerを追加します。
フレンドと遊ぶサーバーにはどのプラグインを入れるべきですか?
フレンド向けの小さなサーバーには少しで十分です。EssentialsX(ホーム、フレンドへのテレポート、ワープ)、CoreProtect(グリーフィングのロールバックとブロックを壊した人の特定)、ボイスチャット用のSimple Voice Chat(プレイヤー側に同名のMODが必要)です。権限や地域保護は通常このようなサーバーでは不要です。
Paperにプラグインをインストールする方法は?
お使いのPaperのバージョン用のプラグインファイルをダウンロードし、.jarをpluginsフォルダーに入れてサーバーを再起動すると、/pluginsコマンドに表示されます。Millida Hostingでは、プラグインページの「サーバーで」ボタンが同じことを行います。
Minecraftのサーバープラグイン
プラグインはプレイヤーではなくサーバーにインストールされ、そこがMODとの違いです。クライアントは純粋なバニラのままで、1つのファイルもダウンロードせずにサーバーに参加できます。プラグインはサーバーコア(Paper、Spigot、Bukkit、Purpur、Folia)で動作し、VelocityとBungeeCordはサーバー間のプロキシに使われます。コアはバージョンと同じくらい重要です。Paperのプラグインはほぼ常にPurpurで動作しますが、Velocityのプラグインは通常のサーバーではまったく起動しません。
サーバーに必要な最小限はほぼいつも同じです。基本コマンド用のEssentialsX、権限用のLuckPerms、地域保護用のWorldGuardとWorldEdit、グリーフィングのロールバック用のCoreProtectです。ニックネームログインのあるサーバーはAuthMeとSkinsRestorerを追加し、フレンド向けサーバーはSimple Voice Chatを追加します。Millida Hostingでは、カタログの無料プラグインをそのページの「サーバーで」ボタンでサーバーに導入でき、手動での.jarアップロードは不要です。
プラグインはサーバーのほぼすべてを裏で処理します。ランクと権限、土地保護、経済とショップ、アンチチート、マップローテーション、メニュー、投票などです。インストールは.jarファイルをpluginsフォルダーにコピーしてサーバーを再起動するだけです。ほとんどは初回起動時に独自の設定ファイルを作成し、それを編集します。カードには対応コアとゲームバージョン、作者、ライセンスが記載され、すべてのリリースが1ページにまとまっているので、そこから直接プラグインを更新できます。















































