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Minecraftのサーバープラグイン — page 146

3,784 アイテム

プラグイン:一覧

ArmorShop

_ForgeUser7922596 · CurseForge · 更新日 10月18日ArmorShop
    サーバー上で

    TNT? NO!

    _ForgeUser8051101 · CurseForge · 更新日 10月18日TNTやその他のブロックをブロックするプラグイン。
      サーバー上で

      Dynmap-Regios

      _ForgeUser7258999 · CurseForge · 更新日 10月18日Dynmap-Regios
        サーバー上で

        Points-WarpSigns2

        _ForgeUser6966137, _ForgeUser919027 · CurseForge · 更新日 10月18日Points-WarpSigns2
        • 1.6.4
        サーバー上で

        KitFFA

        shmkane · CurseForge · 更新日 10月18日KitFFAはミニゲーム/イベントです。プレイヤーは/FFAと入力し、キットを選んで戦います!
        • 1.6.4 — 1.8.1
        サーバー上で

        GodWand

        _ForgeUser10464096 · CurseForge · 更新日 10月18日GodWand
          サーバー上で

          Sky-Block Wars

          _ForgeUser10500869, Gungadean · CurseForge · 更新日 10月18日4つのSky-Block島、4つのチーム、1人の勝者。4チームが4つのSky-Block島で殺し合う戦いに挑みます。
            サーバー上で

            AutoReplant

            _ForgeUser7022469 · CurseForge · 更新日 10月18日木を切り倒すと苗木を自動で植えます
              サーバー上で

              No-Drop on death

              _ForgeUser7183115 · CurseForge · 更新日 10月18日死亡時にアイテムをドロップしないプレイヤー
                サーバー上で

                OtherZombies

                _ForgeUser8491631 · CurseForge · 更新日 10月18日このプラグインは自然にジャイアント、ベビーゾンビ、ボスゾンビを追加します。
                • 1.5.1 — 1.5.2
                サーバー上で

                HealthbarX

                _ForgeUser4344167 · CurseForge · 更新日 10月18日プレイヤーに設定可能な体力バーを追加します
                  サーバー上で

                  NoTNT

                  _ForgeUser9869471 · CurseForge · 更新日 10月18日NoTNT - シンプルなTNT無効化
                    サーバー上で

                    AdminOnly

                    Dumbledore712 · CurseForge · 更新日 10月18日Performium NetworkのAdminOnlyプラグインと同一の、非常にシンプルな管理者専用チャットプラグイン!
                    • 1.11 — 1.12
                    サーバー上で

                    MobRepellent

                    _ForgeUser6935597 · CurseForge · 更新日 10月18日プレイヤーはエリア内でモブのスポーンを防ぐ構造物を建てます。
                      サーバー上で

                      NoDrops

                      _ForgeUser6852435 · CurseForge · 更新日 10月18日ドロップアイテムの出現を防ぎます
                        サーバー上で

                        ClientPermissions

                        Mumfrey · CurseForge · 更新日 10月18日ClientPermissions
                        • 1.8
                        サーバー上で

                        Essentials AddOn

                        _ForgeUser30832130 · CurseForge · 更新日 10月18日Essentials用アドオン!
                        • 1.8 — 1.8.1
                        サーバー上で

                        TrampolinePlus

                        _ForgeUser12021551 · CurseForge · 更新日 10月18日Minecraftでトランポリンを考えたことはありますか?空まで飛びたいと思ったことは?Trampoline+でそれが可能になりました!
                        • 1.6.1 — 1.6.2
                        サーバー上で

                        WorldCreator

                        _ForgeUser6934774 · CurseForge · 更新日 10月18日WorldCreator
                          サーバー上で

                          SafeFire

                          _ForgeUser7568029 · CurseForge · 更新日 10月18日SafeFire
                          • 1.4.6 — 1.5.0
                          サーバー上で

                          ServerUtils

                          FrankHeijden · Modrinth · 更新日 9月5日プラグインのリロード - 未使用コマンドのアンロード - PluginWatcher - Command/PluginInfo - 自動アップデーター
                          • サーバー
                          • Bukkit
                          • BungeeCord
                          • ユーティリティ
                          1サーバー上で

                          InclementWeather

                          bijx · CurseForge · 更新日 10月18日竜巻、流星群、砂嵐、雷雨などなど!IWはあなたの退屈な古いワールドに新しい災害をもたらします
                          • 1.9
                          サーバー上で

                          AutoColour

                          eccentric_devotion · CurseForge · 更新日 10月18日チャット内の単語を自動で色付けします!
                            サーバー上で

                            FAQ

                            プラグインとMODの違いは何ですか?

                            プラグインはサーバーでのみ動作し、プレイヤー側には何も要求しません。クライアントはバニラのままです。MODは全員がインストールする必要があり、ゲーム自体を変更します。

                            プラグインはどこに置きますか?

                            .jarファイルをサーバーのpluginsフォルダーに入れ、サーバーを再起動してください。プラグインは初回起動時に設定ファイルを作成します。

                            SpigotのプラグインはPaperで動作しますか?

                            通常ははい。PaperとPurpurはSpigotを基に作られており、そのプラグインと互換性があります。逆は成り立ちません。Paperの機能を使うプラグインは純粋なSpigotでは動作しません。

                            Aternosにプラグインをインストールする方法は?

                            Aternosでは、プラグインはパネルの「プラグイン」セクションの組み込みリストからのみインストールできます。自分の.jarファイルをアップロードできないため、有料や珍しいプラグインはAternosにインストールできません。必要なプラグインがリストにない場合は、pluginsフォルダーにアクセスできるホスティングが必要です。ファイルをそこに入れてサーバーを再起動してください。

                            サーバーに最初に入れるべきプラグインはどれですか?

                            通常は4つから始めます。EssentialsX(ホーム、ワープ、キット、テレポート)、LuckPerms(グループと権限)、WorldGuardとWorldEdit(スポーンと地域保護)、ViaVersion(他のゲームバージョンからの参加)です。ニックネームログインのあるサーバーには、パスワード用のAuthMeとスキン用のSkinsRestorerを追加します。

                            フレンドと遊ぶサーバーにはどのプラグインを入れるべきですか?

                            フレンド向けの小さなサーバーには少しで十分です。EssentialsX(ホーム、フレンドへのテレポート、ワープ)、CoreProtect(グリーフィングのロールバックとブロックを壊した人の特定)、ボイスチャット用のSimple Voice Chat(プレイヤー側に同名のMODが必要)です。権限や地域保護は通常このようなサーバーでは不要です。

                            Paperにプラグインをインストールする方法は?

                            お使いのPaperのバージョン用のプラグインファイルをダウンロードし、.jarをpluginsフォルダーに入れてサーバーを再起動すると、/pluginsコマンドに表示されます。Millida Hostingでは、プラグインページの「サーバーで」ボタンが同じことを行います。

                            Minecraftのサーバープラグイン

                            プラグインはプレイヤーではなくサーバーにインストールされ、そこがMODとの違いです。クライアントは純粋なバニラのままで、1つのファイルもダウンロードせずにサーバーに参加できます。プラグインはサーバーコア(Paper、Spigot、Bukkit、Purpur、Folia)で動作し、VelocityとBungeeCordはサーバー間のプロキシに使われます。コアはバージョンと同じくらい重要です。Paperのプラグインはほぼ常にPurpurで動作しますが、Velocityのプラグインは通常のサーバーではまったく起動しません。

                            サーバーに必要な最小限はほぼいつも同じです。基本コマンド用のEssentialsX、権限用のLuckPerms、地域保護用のWorldGuardとWorldEdit、グリーフィングのロールバック用のCoreProtectです。ニックネームログインのあるサーバーはAuthMeとSkinsRestorerを追加し、フレンド向けサーバーはSimple Voice Chatを追加します。Millida Hostingでは、カタログの無料プラグインをそのページの「サーバーで」ボタンでサーバーに導入でき、手動での.jarアップロードは不要です。

                            プラグインはサーバーのほぼすべてを裏で処理します。ランクと権限、土地保護、経済とショップ、アンチチート、マップローテーション、メニュー、投票などです。インストールは.jarファイルをpluginsフォルダーにコピーしてサーバーを再起動するだけです。ほとんどは初回起動時に独自の設定ファイルを作成し、それを編集します。カードには対応コアとゲームバージョン、作者、ライセンスが記載され、すべてのリリースが1ページにまとまっているので、そこから直接プラグインを更新できます。