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Minecraftのサーバープラグイン — page 144

3,784 アイテム

プラグイン:一覧

Who Regeneration

Jogy34_ · CurseForge · 更新日 10月18日Doctor Whoのような再生
    サーバー上で

    AdminChat

    _ForgeUser8064701 · CurseForge · 更新日 10月18日AdminChatはサーバーに管理者用のチャットチャンネルを追加します
      サーバー上で

      TrollTools

      _ForgeUser7638363 · CurseForge · 更新日 10月18日TrollToolsで楽しみながら他のプレイヤーをいたずらしよう
        サーバー上で

        CraftableMobSpawners

        _ForgeUser16895750 · CurseForge · 更新日 10月18日クラフト可能なMob Spawner
          サーバー上で

          AutoTool

          UsainSrht · Modrinth · 更新日 9月5日ブロックを壊すとき、ホットバーの中で最適なアイテムに自動で切り替えます。
          • サーバー
          • Bukkit
          • Folia
          • ゲームメカニクス
          サーバー上で

          MysteryCrates

          _ForgeUser11202448 · CurseForge · 更新日 10月18日私が初めて作ったプラグイン
            サーバー上で

            Anti-Bedrock

            _ForgeUser7308370 · CurseForge · 更新日 10月18日Bukkit 1.2.5-R1.0 バージョン1.0 Anti-bedrockがあなたのクリエイティブな迷惑行為を解決します!
              サーバー上で

              Libelula Ultimate Capture The Wool

              _ForgeUser10764876 · CurseForge · 更新日 10月18日Libelula Ultimate Capture The Wool
              • 1.7.4
              サーバー上で

              Restarter

              _ForgeUser8226840 · CurseForge · 更新日 10月18日Restarter
                サーバー上で

                Simple TNT Blocker

                _ForgeUser7271434 · CurseForge · 更新日 10月18日すべてのユーザーによるTNTの点火と設置をブロックし、サーバー運営者に通知します
                  サーバー上で

                  Admin Reports

                  _ForgeUser10040090 · CurseForge · 更新日 10月18日1つの簡単なコマンドでプレイヤーや問題を報告!
                  • 1.5.2 — 1.6.4
                  サーバー上で

                  AntiChat

                  _ForgeUser9045112 · CurseForge · 更新日 10月18日AntiChat
                  • 1.3.1
                  サーバー上で

                  ItemRename

                  _ForgeUser8174329 · CurseForge · 更新日 10月18日ItemRename
                    サーバー上で

                    SitOfSofa

                    _ForgeUser11085422 · CurseForge · 更新日 10月18日ソファや椅子に座れるようになり、それだけではありません :)
                    • 1.4.7
                    サーバー上で

                    PetStore

                    _ForgeUser9460195 · CurseForge · 更新日 10月18日飼いならせる動物の所有権管理を可能にします。
                    • 1.7.2
                    サーバー上で

                    PlayerInfo

                    _ForgeUser8012897 · CurseForge · 更新日 10月18日サーバー上のプレイヤーの誰が、何を、どこで、なぜを教えてくれるコマンド!
                      サーバー上で

                      Command Items

                      masecla22 · Modrinth · 更新日 9月26日サーバー上のアイテムにコマンドをバインドする非常に簡単な方法!
                      • サーバー
                      • Bukkit
                      • Paper
                      • ゲームメカニクス
                      サーバー上で

                      Minecraft Radio

                      _ForgeUser9840408 · CurseForge · 更新日 10月18日Minecraftラジオ!
                        サーバー上で

                        TrollAdmin

                        _ForgeUser9317184 · CurseForge · 更新日 10月18日TrollAdmin
                          サーバー上で

                          FixIt

                          _ForgeUser10046753 · CurseForge · 更新日 10月18日FixIt! - 簡単なコマンドでアイテムを修理!
                            サーバー上で

                            The Enchant Box

                            _ForgeUser7676662 · CurseForge · 更新日 10月18日The Enchant Box
                              サーバー上で

                              EnchantAnything

                              Tux2 · CurseForge · 更新日 10月18日何でも何かでエンチャントして配布しましょう!
                                サーバー上で

                                SimpleTPA

                                Jelly-Pudding · 更新日 9月19日テレポートリクエスト機能を実装するシンプルなMinecraft Paperプラグインです。
                                • Paper
                                • 26.2 — 26.3
                                6サーバー上で

                                FAQ

                                プラグインとMODの違いは何ですか?

                                プラグインはサーバーでのみ動作し、プレイヤー側には何も要求しません。クライアントはバニラのままです。MODは全員がインストールする必要があり、ゲーム自体を変更します。

                                プラグインはどこに置きますか?

                                .jarファイルをサーバーのpluginsフォルダーに入れ、サーバーを再起動してください。プラグインは初回起動時に設定ファイルを作成します。

                                SpigotのプラグインはPaperで動作しますか?

                                通常ははい。PaperとPurpurはSpigotを基に作られており、そのプラグインと互換性があります。逆は成り立ちません。Paperの機能を使うプラグインは純粋なSpigotでは動作しません。

                                Aternosにプラグインをインストールする方法は?

                                Aternosでは、プラグインはパネルの「プラグイン」セクションの組み込みリストからのみインストールできます。自分の.jarファイルをアップロードできないため、有料や珍しいプラグインはAternosにインストールできません。必要なプラグインがリストにない場合は、pluginsフォルダーにアクセスできるホスティングが必要です。ファイルをそこに入れてサーバーを再起動してください。

                                サーバーに最初に入れるべきプラグインはどれですか?

                                通常は4つから始めます。EssentialsX(ホーム、ワープ、キット、テレポート)、LuckPerms(グループと権限)、WorldGuardとWorldEdit(スポーンと地域保護)、ViaVersion(他のゲームバージョンからの参加)です。ニックネームログインのあるサーバーには、パスワード用のAuthMeとスキン用のSkinsRestorerを追加します。

                                フレンドと遊ぶサーバーにはどのプラグインを入れるべきですか?

                                フレンド向けの小さなサーバーには少しで十分です。EssentialsX(ホーム、フレンドへのテレポート、ワープ)、CoreProtect(グリーフィングのロールバックとブロックを壊した人の特定)、ボイスチャット用のSimple Voice Chat(プレイヤー側に同名のMODが必要)です。権限や地域保護は通常このようなサーバーでは不要です。

                                Paperにプラグインをインストールする方法は?

                                お使いのPaperのバージョン用のプラグインファイルをダウンロードし、.jarをpluginsフォルダーに入れてサーバーを再起動すると、/pluginsコマンドに表示されます。Millida Hostingでは、プラグインページの「サーバーで」ボタンが同じことを行います。

                                Minecraftのサーバープラグイン

                                プラグインはプレイヤーではなくサーバーにインストールされ、そこがMODとの違いです。クライアントは純粋なバニラのままで、1つのファイルもダウンロードせずにサーバーに参加できます。プラグインはサーバーコア(Paper、Spigot、Bukkit、Purpur、Folia)で動作し、VelocityとBungeeCordはサーバー間のプロキシに使われます。コアはバージョンと同じくらい重要です。Paperのプラグインはほぼ常にPurpurで動作しますが、Velocityのプラグインは通常のサーバーではまったく起動しません。

                                サーバーに必要な最小限はほぼいつも同じです。基本コマンド用のEssentialsX、権限用のLuckPerms、地域保護用のWorldGuardとWorldEdit、グリーフィングのロールバック用のCoreProtectです。ニックネームログインのあるサーバーはAuthMeとSkinsRestorerを追加し、フレンド向けサーバーはSimple Voice Chatを追加します。Millida Hostingでは、カタログの無料プラグインをそのページの「サーバーで」ボタンでサーバーに導入でき、手動での.jarアップロードは不要です。

                                プラグインはサーバーのほぼすべてを裏で処理します。ランクと権限、土地保護、経済とショップ、アンチチート、マップローテーション、メニュー、投票などです。インストールは.jarファイルをpluginsフォルダーにコピーしてサーバーを再起動するだけです。ほとんどは初回起動時に独自の設定ファイルを作成し、それを編集します。カードには対応コアとゲームバージョン、作者、ライセンスが記載され、すべてのリリースが1ページにまとまっているので、そこから直接プラグインを更新できます。