Minecraftのサーバープラグイン — page 12
3,784 アイテムプラグイン:一覧
Stats by Lolmewn
プレイ時間、破壊したブロック、PvPなど、サーバーの統計を収集!サーバー上でAncient Gates
通常およびBungee対応のポータルプラグイン。プレイヤーやあらゆるエンティティを輸送可能!サーバー上でFastAsyncWorldEdit
FastAsyncWorldEditサーバー上でTimber Plugin
このプラグインを使えば、一番下の部分を壊すだけで木全体を切り倒せます!サーバー上でCleanroomGenerator
完全にカスタマイズ可能なレイヤーを持つクリーンルームスタイルのフラットワールド生成器を作成。空のスペースマップを作るのにも使えます!サーバー上でSpectate
他のプレイヤーが一人称視点で何をしているかを見られますサーバー上でMotdManager
MotdManagerサーバー上でMultiverse-Inventories
Multiverse-Coreと連携するために作られたインベントリ管理プラグインサーバー上でCustom Damage
これはエンティティが受けるダメージを制御できる、完全にカスタマイズ可能なMinecraft(Bukkit)プラグインです。サーバー上でSpawnerSilk
シルクタッチでスポナーを採掘 / スポナー管理サーバー上でPlayerVaults
軽量な仮想チェストプラグイン!サーバー上でFactionsPlus
Factionsプラグインに追加機能を加えます。サーバー上でClick Mobs
クリックして任意のモブをインベントリに拾い上げて持ち運べます!サーバー上でAxiom Paper Plugin
Minecraftワールド編集のオールインワンツール、Axiomのサーバーサイド実装のPaperプラグイン。サーバー上でQuickShop-Hikari
プレイヤーがコマンドなしでチェストからアイテムを簡単に売買できるチェストショッププラグイン。使いやすいチェストショッププラグインを求めるサーバーに最適!サーバー上でAuthMe ReReloaded(Fork)
様々なバグ修正、新しいエキサイティングな機能、Foliaサポートを備えた、信頼性が高く安定したAuthMeのフォークサーバー上でLeashable Players
すべての友情を台無しにできる、あまりシンプルではないMod :)サーバー上でQuickMarket
QuickMarketサーバー上でSkript
SkriptはPaperプラグインで、サーバー管理者がプラグインのプログラミングや誰かにプラグインのプログラミングを依頼・依頼料を支払う手間なく、サーバーを簡単にカスタマイズできるようにします。サーバー上でLimitedWorldEdit
World Garudリージョン内でのみWorldeditの使用をユーザーに許可しますサーバー上でColoredTablist
タブリスト(プレイヤーリスト)に色を追加するシンプルなプラグイン!サーバー上でLagMeter
サーバーのラグをティック毎秒で確認できますサーバー上でCreeperHeal
しばらくするとクリーパーとTNTのダメージを修復し、その他多くの機能!サーバー上でFAQ
プラグインとMODの違いは何ですか?
プラグインはサーバーでのみ動作し、プレイヤー側には何も要求しません。クライアントはバニラのままです。MODは全員がインストールする必要があり、ゲーム自体を変更します。
プラグインはどこに置きますか?
.jarファイルをサーバーのpluginsフォルダーに入れ、サーバーを再起動してください。プラグインは初回起動時に設定ファイルを作成します。
SpigotのプラグインはPaperで動作しますか?
通常ははい。PaperとPurpurはSpigotを基に作られており、そのプラグインと互換性があります。逆は成り立ちません。Paperの機能を使うプラグインは純粋なSpigotでは動作しません。
Aternosにプラグインをインストールする方法は?
Aternosでは、プラグインはパネルの「プラグイン」セクションの組み込みリストからのみインストールできます。自分の.jarファイルをアップロードできないため、有料や珍しいプラグインはAternosにインストールできません。必要なプラグインがリストにない場合は、pluginsフォルダーにアクセスできるホスティングが必要です。ファイルをそこに入れてサーバーを再起動してください。
サーバーに最初に入れるべきプラグインはどれですか?
通常は4つから始めます。EssentialsX(ホーム、ワープ、キット、テレポート)、LuckPerms(グループと権限)、WorldGuardとWorldEdit(スポーンと地域保護)、ViaVersion(他のゲームバージョンからの参加)です。ニックネームログインのあるサーバーには、パスワード用のAuthMeとスキン用のSkinsRestorerを追加します。
フレンドと遊ぶサーバーにはどのプラグインを入れるべきですか?
フレンド向けの小さなサーバーには少しで十分です。EssentialsX(ホーム、フレンドへのテレポート、ワープ)、CoreProtect(グリーフィングのロールバックとブロックを壊した人の特定)、ボイスチャット用のSimple Voice Chat(プレイヤー側に同名のMODが必要)です。権限や地域保護は通常このようなサーバーでは不要です。
Paperにプラグインをインストールする方法は?
お使いのPaperのバージョン用のプラグインファイルをダウンロードし、.jarをpluginsフォルダーに入れてサーバーを再起動すると、/pluginsコマンドに表示されます。Millida Hostingでは、プラグインページの「サーバーで」ボタンが同じことを行います。
Minecraftのサーバープラグイン
プラグインはプレイヤーではなくサーバーにインストールされ、そこがMODとの違いです。クライアントは純粋なバニラのままで、1つのファイルもダウンロードせずにサーバーに参加できます。プラグインはサーバーコア(Paper、Spigot、Bukkit、Purpur、Folia)で動作し、VelocityとBungeeCordはサーバー間のプロキシに使われます。コアはバージョンと同じくらい重要です。Paperのプラグインはほぼ常にPurpurで動作しますが、Velocityのプラグインは通常のサーバーではまったく起動しません。
サーバーに必要な最小限はほぼいつも同じです。基本コマンド用のEssentialsX、権限用のLuckPerms、地域保護用のWorldGuardとWorldEdit、グリーフィングのロールバック用のCoreProtectです。ニックネームログインのあるサーバーはAuthMeとSkinsRestorerを追加し、フレンド向けサーバーはSimple Voice Chatを追加します。Millida Hostingでは、カタログの無料プラグインをそのページの「サーバーで」ボタンでサーバーに導入でき、手動での.jarアップロードは不要です。
プラグインはサーバーのほぼすべてを裏で処理します。ランクと権限、土地保護、経済とショップ、アンチチート、マップローテーション、メニュー、投票などです。インストールは.jarファイルをpluginsフォルダーにコピーしてサーバーを再起動するだけです。ほとんどは初回起動時に独自の設定ファイルを作成し、それを編集します。カードには対応コアとゲームバージョン、作者、ライセンスが記載され、すべてのリリースが1ページにまとまっているので、そこから直接プラグインを更新できます。
























