Minecraftのサーバープラグイン — page 104
3,786 アイテムプラグイン:一覧
Automatic Inventory
すべてのプレイヤーのインベントリを自動管理!手動整理の面倒さを打ち負かそう!AutomaticInventoryサーバー上でBeheaded
プレイヤーやモブが倒されたときにその頭をドロップさせるプラグイン。サーバー上でXCatch
1.13~1.19向けの、X-ray使用者を捕まえる効率的かつ効果的なプラグイン。サーバー上でSilkSpawnersEcoAddon
Vaultと連携して、SilkSpawnersでスポナーを変更した際にプレイヤーにオプションで料金を請求しますサーバー上でDiscord-Linker
最も簡単なMinecraftとDiscordの連携!ボットの設定もコンフィグファイルも不要!チャットブリッジ、統計やインベントリの表示、コマンド実行などが可能!サーバー上でDonut Pay
Minecraftサーバー向けのインスタント経済アップグレード。標準の経済を、すぐにモダンでカスタマイズ可能な支払いシステムに変えます。サーバー上でInstances
ワールドをインスタンス化されたダンジョンに変換します。サーバー上でAirJump
全く新しいメカニクスを追加 - 空中でジャンプできる能力!サーバー上でAdaptiveCamo
AdaptiveCamoサーバー上でFirstLogin
Spigot/Paper向けの軽量でフレンドリーな初参加プラグイン。クリーンなMiniMessageフォーマットで新プレイヤーを歓迎し、設定可能なWelcome GUI、任意で承認されるまで再表示されるルールを備えています。サーバー上でSurprise Bags
様々な宝物とサプライズバッグをモブドロップとして追加しますサーバー上でGhostMode - noclip
GhostMode - ブロックを通り抜けて飛べ!サーバー上でHoams
これはホームプラグインです。料理をしてくれますか?いいえ。一つの仕事を持ち、それをしっかりこなします。サーバー上でNametags++
頭上のタグとタブリストを変更できるネームタグプラグインサーバー上でTimeBan
TimeBanサーバー上でEasyRules
とてもシンプルなルール。サーバー上でProVanish
プレイヤーが視界とオンラインリストから消えることを可能にしますサーバー上でHard Core Worlds
Bukkit用ハードコア難易度サーバー上でGuildEra
ギルドとダンジョンを実装するプラグイン。サーバー上でRedstone Clock Detector
レッドストーンクロックを検知してそこにテレポートします。サーバー上でCommander
Commanderはレバー、ボタン、感圧板にコマンドを追加できます!サーバー上でPlayerTutorials
PlayerTutorialsはサーバーのプレイヤーを案内する楽しく簡単に設定できる優れた方法を追加します!サーバー上でPlayer Freeze
プレイヤーを凍結し、すべての動きを止め、解除されるまで同じ場所に留めます。サーバー上でFAQ
プラグインとMODの違いは何ですか?
プラグインはサーバーでのみ動作し、プレイヤー側には何も要求しません。クライアントはバニラのままです。MODは全員がインストールする必要があり、ゲーム自体を変更します。
プラグインはどこに置きますか?
.jarファイルをサーバーのpluginsフォルダーに入れ、サーバーを再起動してください。プラグインは初回起動時に設定ファイルを作成します。
SpigotのプラグインはPaperで動作しますか?
通常ははい。PaperとPurpurはSpigotを基に作られており、そのプラグインと互換性があります。逆は成り立ちません。Paperの機能を使うプラグインは純粋なSpigotでは動作しません。
Aternosにプラグインをインストールする方法は?
Aternosでは、プラグインはパネルの「プラグイン」セクションの組み込みリストからのみインストールできます。自分の.jarファイルをアップロードできないため、有料や珍しいプラグインはAternosにインストールできません。必要なプラグインがリストにない場合は、pluginsフォルダーにアクセスできるホスティングが必要です。ファイルをそこに入れてサーバーを再起動してください。
サーバーに最初に入れるべきプラグインはどれですか?
通常は4つから始めます。EssentialsX(ホーム、ワープ、キット、テレポート)、LuckPerms(グループと権限)、WorldGuardとWorldEdit(スポーンと地域保護)、ViaVersion(他のゲームバージョンからの参加)です。ニックネームログインのあるサーバーには、パスワード用のAuthMeとスキン用のSkinsRestorerを追加します。
フレンドと遊ぶサーバーにはどのプラグインを入れるべきですか?
フレンド向けの小さなサーバーには少しで十分です。EssentialsX(ホーム、フレンドへのテレポート、ワープ)、CoreProtect(グリーフィングのロールバックとブロックを壊した人の特定)、ボイスチャット用のSimple Voice Chat(プレイヤー側に同名のMODが必要)です。権限や地域保護は通常このようなサーバーでは不要です。
Paperにプラグインをインストールする方法は?
お使いのPaperのバージョン用のプラグインファイルをダウンロードし、.jarをpluginsフォルダーに入れてサーバーを再起動すると、/pluginsコマンドに表示されます。Millida Hostingでは、プラグインページの「サーバーで」ボタンが同じことを行います。
Minecraftのサーバープラグイン
プラグインはプレイヤーではなくサーバーにインストールされ、そこがMODとの違いです。クライアントは純粋なバニラのままで、1つのファイルもダウンロードせずにサーバーに参加できます。プラグインはサーバーコア(Paper、Spigot、Bukkit、Purpur、Folia)で動作し、VelocityとBungeeCordはサーバー間のプロキシに使われます。コアはバージョンと同じくらい重要です。Paperのプラグインはほぼ常にPurpurで動作しますが、Velocityのプラグインは通常のサーバーではまったく起動しません。
サーバーに必要な最小限はほぼいつも同じです。基本コマンド用のEssentialsX、権限用のLuckPerms、地域保護用のWorldGuardとWorldEdit、グリーフィングのロールバック用のCoreProtectです。ニックネームログインのあるサーバーはAuthMeとSkinsRestorerを追加し、フレンド向けサーバーはSimple Voice Chatを追加します。Millida Hostingでは、カタログの無料プラグインをそのページの「サーバーで」ボタンでサーバーに導入でき、手動での.jarアップロードは不要です。
プラグインはサーバーのほぼすべてを裏で処理します。ランクと権限、土地保護、経済とショップ、アンチチート、マップローテーション、メニュー、投票などです。インストールは.jarファイルをpluginsフォルダーにコピーしてサーバーを再起動するだけです。ほとんどは初回起動時に独自の設定ファイルを作成し、それを編集します。カードには対応コアとゲームバージョン、作者、ライセンスが記載され、すべてのリリースが1ページにまとまっているので、そこから直接プラグインを更新できます。














