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Plugins for Minecraft 1.8 — page 14

613 アイテム

プラグイン:一覧

bPermsRank

_ForgeUser7702279 · CurseForge · 更新日 10月17日bPermissionsで使用するための通知付きシンプルなランキングプラグイン
  • 1.8 — 1.8.3
サーバー上で

CommandNPCs

_ForgeUser9649389 · CurseForge · 更新日 10月17日村人(NPC)にコマンドを実行させよう!
  • 1.8
サーバー上で

Stone Generator

_ForgeUser8888280 · CurseForge · 更新日 10月17日Stone Generator
  • 1.7.2 — 1.8
サーバー上で

LegendQuest

sablednah · CurseForge · 更新日 10月17日種族、クラス、スキルを特徴とする完全なRPG Mod。
  • 1.8 — 1.8.3
サーバー上で

LifeStolen

kadot · CurseForge · 更新日 10月17日また別のLifeStealプラグイン。
  • 1.8 — 1.20.4
サーバー上で

WildTp

Qballl · CurseForge · 更新日 10月17日プレイヤーをランダムな場所にテレポートさせる
  • 1.8 — 1.17
サーバー上で

Simple Auto Restart

teunjojo · Modrinth · 更新日 2 日前サーバーを自動で再起動する、とてもシンプルなSpigotプラグイン。
  • サーバー
  • Bukkit
  • Folia
  • 管理
6サーバー上で

WorldEdit Structure Selector

hexosse · CurseForge · 更新日 10月17日任意の構造物をWorldEditの選択範囲として自動選択
  • 1.8 — 1.13
サーバー上で

LegendaryArmor

_ForgeUser12113356 · CurseForge · 更新日 10月17日あなたのサーバーに伝説の防具を追加!
  • 1.6.4 — 1.8
サーバー上で

BetterRTP

RonanCraft · CurseForge · 更新日 10月17日WorldBorder内に留まるためのランダムテレポートプラグイン!カスタム制限など
  • 1.8 — 1.18
サーバー上で

Griswold – NPCs repair your items

Toxuin, Haarolean · CurseForge · 更新日 10月17日村人があなたのものを修理できるようになりました!
  • 1.8 — 1.12
サーバー上で

SkinLoader

Sebi_Zocer · CurseForge · 更新日 10月17日スキンなどを読み込むためのプラグイン
  • 1.8 — 1.8.3
サーバー上で

BasicMaintenance

_ForgeUser7721994 · CurseForge · 更新日 10月17日BasicMaintenance
  • 1.2.3 — 1.8
サーバー上で

[PowerBoard] Scoreboard + Tablist + Prefix + Chat | Animated

xitee_1 · CurseForge · 更新日 10月17日このプラグインにはアニメーション付きのスコアボード + タブリスト、さらにプレフィックス + チャットシステムが含まれています
  • 1.8 — 1.21.7
1サーバー上で

Dynmap-GriefPrevention

Mikeprimm · CurseForge · 更新日 10月17日Dynmapマップ上にGrief Preventionのクレームを表示
  • 1.8 — 1.8.1
サーバー上で

VPacketEvents

4drian3d · Modrinth · 更新日 9月5日Velocityのネイティブイベントを通じてパケットを管理
  • サーバー
  • Velocity
  • ライブラリ
  • 技術
サーバー上で

DisplayName - Nick name

shivamCode · CurseForge · 更新日 10月17日他のプレイヤーのニックネームを設定できる、シンプルながら機能満載のニックネームプラグイン
  • 1.8 — 1.18.1
サーバー上で

Power motd

svenar_nl · CurseForge · 更新日 10月17日Power motd
  • 1.8 — 1.16
サーバー上で

Compass Navigation

_ForgeUser26975519 · CurseForge · 更新日 10月17日コンパスナビゲーション
  • 1.8 — 1.8.1
サーバー上で

BeastLib

MrAxeTv · Modrinth · 更新日 10月13日BeastLibはBeastWithdraw、BeastTokens、BeastSpawnersなどのBeastプラグインの依存関係です
  • サーバー
  • Bukkit
  • Paper
  • ライブラリ
サーバー上で

RandomArmorEffects

_ForgeUser22208357 · CurseForge · 更新日 10月18日CosmicPVP のような、本からのカスタムエンチャント!
  • 1.8
サーバー上で

SpamHammer

dumptruckman, slipcor · CurseForge · 更新日 10月17日スパマーに鉄槌を下せ!
  • 1.7.2 — 1.16
サーバー上で

WorldGen

_ForgeUser246918, _ForgeUser10952075 · CurseForge · 更新日 10月17日ワールドの構造物(村、要塞、寺院など)を手動で生成します
  • 1.8
サーバー上で

Picture Login

nathangee · CurseForge · 更新日 10月17日プレイヤーが参加したときにチャットにプレイヤーの頭の画像を表示します!非常に設定可能。
  • 1.8 — 1.12
サーバー上で

FAQ

プラグインとMODの違いは何ですか?

プラグインはサーバーでのみ動作し、プレイヤー側には何も要求しません。クライアントはバニラのままです。MODは全員がインストールする必要があり、ゲーム自体を変更します。

プラグインはどこに置きますか?

.jarファイルをサーバーのpluginsフォルダーに入れ、サーバーを再起動してください。プラグインは初回起動時に設定ファイルを作成します。

SpigotのプラグインはPaperで動作しますか?

通常ははい。PaperとPurpurはSpigotを基に作られており、そのプラグインと互換性があります。逆は成り立ちません。Paperの機能を使うプラグインは純粋なSpigotでは動作しません。

Aternosにプラグインをインストールする方法は?

Aternosでは、プラグインはパネルの「プラグイン」セクションの組み込みリストからのみインストールできます。自分の.jarファイルをアップロードできないため、有料や珍しいプラグインはAternosにインストールできません。必要なプラグインがリストにない場合は、pluginsフォルダーにアクセスできるホスティングが必要です。ファイルをそこに入れてサーバーを再起動してください。

サーバーに最初に入れるべきプラグインはどれですか?

通常は4つから始めます。EssentialsX(ホーム、ワープ、キット、テレポート)、LuckPerms(グループと権限)、WorldGuardとWorldEdit(スポーンと地域保護)、ViaVersion(他のゲームバージョンからの参加)です。ニックネームログインのあるサーバーには、パスワード用のAuthMeとスキン用のSkinsRestorerを追加します。

フレンドと遊ぶサーバーにはどのプラグインを入れるべきですか?

フレンド向けの小さなサーバーには少しで十分です。EssentialsX(ホーム、フレンドへのテレポート、ワープ)、CoreProtect(グリーフィングのロールバックとブロックを壊した人の特定)、ボイスチャット用のSimple Voice Chat(プレイヤー側に同名のMODが必要)です。権限や地域保護は通常このようなサーバーでは不要です。

Paperにプラグインをインストールする方法は?

お使いのPaperのバージョン用のプラグインファイルをダウンロードし、.jarをpluginsフォルダーに入れてサーバーを再起動すると、/pluginsコマンドに表示されます。Millida Hostingでは、プラグインページの「サーバーで」ボタンが同じことを行います。

Plugins for Minecraft 1.8

Plugins for Minecraft 1.8:プラグインセクションの613件。互換性は説明ではなくファイルで確認されます。これらの条件に一致するビルドがあるものだけがリストに残ります。

プラグインはサーバーのほぼすべてを裏で処理します。ランクと権限、土地保護、経済とショップ、アンチチート、マップローテーション、メニュー、投票などです。インストールは.jarファイルをpluginsフォルダーにコピーしてサーバーを再起動するだけです。ほとんどは初回起動時に独自の設定ファイルを作成し、それを編集します。カードには対応コアとゲームバージョン、作者、ライセンスが記載され、すべてのリリースが1ページにまとまっているので、そこから直接プラグインを更新できます。