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Plugins for Minecraft 1.8 — page 10

613 アイテム

プラグイン:一覧

CClearChat

Explode · CurseForge · 更新日 10月17日CClearChat
  • 1.8 — 1.13
サーバー上で

SuperPotions

Flaminyogurt · CurseForge · 更新日 10月17日SuperPotions
  • 1.8
サーバー上で

SignQuests

_ForgeUser19600409 · CurseForge · 更新日 10月17日SignQuests
  • 1.8
サーバー上で

Magic Wand

_ForgeUser9067949 · CurseForge · 更新日 10月17日魔法の杖、杖を使ってBukkitで魔法を
  • 1.8
サーバー上で

Make your own Commands

TheJeterLP · CurseForge · 更新日 10月17日このプラグインで独自のコマンドを作成しましょう!
  • 1.4.2 — 1.14
サーバー上で

MyZ

_ForgeUser9373349 · CurseForge · 更新日 10月17日完全にカスタマイズ可能でオープンソースのDayZ/MineZポストアポカリプスMinecraftプラグイン。
  • 1.7.2 — 1.8.1
サーバー上で

Spawn Join

NovaFoxx161 · CurseForge · 更新日 10月17日参加時にプレイヤーをスポーン/ハブ/ロビーにテレポート!
  • 1.8 — 1.10
サーバー上で

Storm

_ForgeUser9138316, _ForgeUser18240404 · CurseForge · 更新日 10月17日天候を再定義
  • 1.8
サーバー上で

VIPHide

Mine_Home · CurseForge · 更新日 10月17日VIPHideは特定のプレイヤーが他のプレイヤーに変装できるようにします。例えば、YouTuberや管理者は認識されず、邪魔されません。
  • 1.8 — 1.12
サーバー上で

LegendaryWeapons

_ForgeUser12113356 · CurseForge · 更新日 10月17日それぞれ独自のレシピと効果を持つ4つの伝説の武器をゲームに追加します。
  • 1.6.4 — 1.8
サーバー上で

ObsidianBreaker

oggehej · CurseForge · 更新日 10月17日ObsidianBreaker
  • 1.8 — 1.11
サーバー上で

WorldEdit Selection Visualizer

_ForgeUser7248241 · CurseForge · 更新日 10月17日WorldEditの選択範囲をパーティクルで可視化します。
  • 1.8 — 1.8.1
サーバー上で

RetractableBridge

_ForgeUser6837588 · CurseForge · 更新日 10月17日簡単でリアルなレッドストーン動力の格納式橋を建設しましょう
  • 1.8
サーバー上で

Random Teleport for 1.16

iKaYozz, plasticono · CurseForge · 更新日 10月17日毎回ランダムな場所にテレポートします。前回と同じ場所にはなりません
  • 1.8 — 1.16
サーバー上で

Real Villager Towns

Eliminator_V · CurseForge · 更新日 10月17日村人とチャットして友達になろう!
  • 1.8 — 1.13
サーバー上で

[CTSNC] ★ Animated Scoreboard and Tablist, NameTag, Chat, ... ★

Herbystar · CurseForge · 更新日 10月17日[CTSNC] ★ アニメーション付きスコアボードとTablist、NameTag、チャットなど ★ [Protocol Hack] [1.8 - 1.11]
  • 1.8 — 1.11
サーバー上で

Floating Island World Generation

_ForgeUser6853400 · CurseForge · 更新日 10月17日浮遊島ベースのワールド生成
  • 1.6.4 — 1.8
サーバー上で

MiniPlaceholders

4drian3d · Modrinth · 更新日 9月5日Minecraftプラットフォーム向けのMiniMessageコンポーネントベースのプレースホルダーAPI
  • Folia
  • Paper
  • ライブラリ
  • ユーティリティ
サーバー上で

PerWorldPlugins

TonimatasDEV · Modrinth · 更新日 9月5日PerWorldPluginsは、設定を使ってプラグインを特定のワールドにフックさせることができます。
  • サーバー
  • Paper
  • Purpur
  • 最適化
サーバー上で

MobCash

_ForgeUser10314047 · CurseForge · 更新日 10月17日MobCashはプレイヤーがモブを倒すとお金を与えます
  • 1.7.2 — 1.11
サーバー上で

Steel

caseif · CurseForge · 更新日 10月17日FlintミニゲームエンジンのBukkit実装
  • 1.8 — 1.13
サーバー上で

JoinCommands

ExistingEz · CurseForge · 更新日 10月17日複数の参加コマンドを使用!
  • 1.8
サーバー上で

FallingTrees

_ForgeUser15648997 · CurseForge · 更新日 10月17日木が倒れる?このプラグインは木を伐採すると木が倒れるようにします
  • 1.5.0 — 1.12
サーバー上で

Advanced Set Spawn

iLirosq · CurseForge · 更新日 10月17日多くのオプションと完全にカスタマイズ可能なメッセージを備えたSetSpawn
  • 1.8 — 26.2
サーバー上で

FAQ

プラグインとMODの違いは何ですか?

プラグインはサーバーでのみ動作し、プレイヤー側には何も要求しません。クライアントはバニラのままです。MODは全員がインストールする必要があり、ゲーム自体を変更します。

プラグインはどこに置きますか?

.jarファイルをサーバーのpluginsフォルダーに入れ、サーバーを再起動してください。プラグインは初回起動時に設定ファイルを作成します。

SpigotのプラグインはPaperで動作しますか?

通常ははい。PaperとPurpurはSpigotを基に作られており、そのプラグインと互換性があります。逆は成り立ちません。Paperの機能を使うプラグインは純粋なSpigotでは動作しません。

Aternosにプラグインをインストールする方法は?

Aternosでは、プラグインはパネルの「プラグイン」セクションの組み込みリストからのみインストールできます。自分の.jarファイルをアップロードできないため、有料や珍しいプラグインはAternosにインストールできません。必要なプラグインがリストにない場合は、pluginsフォルダーにアクセスできるホスティングが必要です。ファイルをそこに入れてサーバーを再起動してください。

サーバーに最初に入れるべきプラグインはどれですか?

通常は4つから始めます。EssentialsX(ホーム、ワープ、キット、テレポート)、LuckPerms(グループと権限)、WorldGuardとWorldEdit(スポーンと地域保護)、ViaVersion(他のゲームバージョンからの参加)です。ニックネームログインのあるサーバーには、パスワード用のAuthMeとスキン用のSkinsRestorerを追加します。

フレンドと遊ぶサーバーにはどのプラグインを入れるべきですか?

フレンド向けの小さなサーバーには少しで十分です。EssentialsX(ホーム、フレンドへのテレポート、ワープ)、CoreProtect(グリーフィングのロールバックとブロックを壊した人の特定)、ボイスチャット用のSimple Voice Chat(プレイヤー側に同名のMODが必要)です。権限や地域保護は通常このようなサーバーでは不要です。

Paperにプラグインをインストールする方法は?

お使いのPaperのバージョン用のプラグインファイルをダウンロードし、.jarをpluginsフォルダーに入れてサーバーを再起動すると、/pluginsコマンドに表示されます。Millida Hostingでは、プラグインページの「サーバーで」ボタンが同じことを行います。

Plugins for Minecraft 1.8

Plugins for Minecraft 1.8:プラグインセクションの613件。互換性は説明ではなくファイルで確認されます。これらの条件に一致するビルドがあるものだけがリストに残ります。

プラグインはサーバーのほぼすべてを裏で処理します。ランクと権限、土地保護、経済とショップ、アンチチート、マップローテーション、メニュー、投票などです。インストールは.jarファイルをpluginsフォルダーにコピーしてサーバーを再起動するだけです。ほとんどは初回起動時に独自の設定ファイルを作成し、それを編集します。カードには対応コアとゲームバージョン、作者、ライセンスが記載され、すべてのリリースが1ページにまとまっているので、そこから直接プラグインを更新できます。