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Plugins for Minecraft Java 1.8.1 — page 13

615 アイテム

プラグイン:一覧

SilkSpawners

CorneliusMa · Modrinth · 更新日 9月5日このプラグインはSilkTouchツールを使ってスポナーを採掘可能にします
  • サーバー
  • Bukkit
  • Folia
  • 魔法
7サーバー上で

DriveBackupV2

rhld16 · Modrinth · 更新日 9月5日DriveBackupV2は、データのバックアップを取得してリモートに保存することで、データにさらなるセキュリティ層を提供することを目的としたプラグインです。
  • サーバー
  • Bukkit
  • Paper
  • 管理
サーバー上で

EnderPearl Cooldown

_ForgeUser9107489, _ForgeUser8276575 · CurseForge · 更新日 10月17日エンダーパールの投擲にクールダウンを追加します
  • 1.8 — 1.8.1
サーバー上で

Dota Minecraft Plugin

Scyntrus · CurseForge · 更新日 10月17日ZealockのMinecraft: Dotaマップに対応するプラグイン
  • 1.8 — 1.8.1
サーバー上で

Lootbox

_ForgeUser12993542 · CurseForge · 更新日 10月17日ルートボックス、ミステリークレート、ルートクレート、呼び方は何でも!見つけたプレイヤーとその鍵(設定可能)に報酬を与えて、壮大な戦利品を手に入れよう
  • 1.8.1
サーバー上で

Draw My Thing

_ForgeUser14087811 · CurseForge · 更新日 10月17日Draw My Thing
  • 1.8.1
サーバー上で

EnchantGUI

_ForgeUser8415303, _ForgeUser13990173 · CurseForge · 更新日 10月17日プレイヤーが簡単にアイテムをエンチャントできる魅力的なGUI。
  • 1.8.1
サーバー上で

MCRealTime

Sapentiae · CurseForge · 更新日 10月17日Minecraftの時間を現実世界の時間と同期 — ローカルの時計時間か、選択した場所の実際の太陽日によって。
  • 1.8 — 1.17
サーバー上で

EssentialsChat+

theoddkidsout_188_club · CurseForge · 更新日 10月17日Mutechatプラグイン
  • 1.8 — 1.12
サーバー上で

BKCommonLib

bergerkiller · Modrinth · 更新日 10月23日Spigot/PaperユーティリティライブラリおよびMinecraftサーバーAPI
  • サーバー
  • Bukkit
  • Paper
  • ライブラリ
サーバー上で

mBedwars Shop (Modern Bedwars Shop)

_ForgeUser16187675 · CurseForge · 更新日 10月17日モダンで高速なBedwarsショップ。
  • 1.8.1
サーバー上で

Skills

_ForgeUser11635645 · CurseForge · 更新日 10月17日サーバーに楽しくてやり込み要素のあるRPGプラグインが欲しいですか?そうすればプレイヤーが…もう少しだけ長く滞在してくれるかもしれませんよ?
  • 1.8.1
サーバー上で

Island World Shop List

5ty_pl · CurseForge · 更新日 10月17日Island Worldアドオン
  • 1.8 — 1.11
サーバー上で

NovaGuilds

_ForgeUser9531589 · CurseForge · 更新日 10月17日新しいギルドプラグイン!NovaGuilds!
  • 1.7.2 — 1.11
サーバー上で

Island World Head Rank

5ty_pl · CurseForge · 更新日 10月17日Island World Head Rank
  • 1.7.2 — 1.12
サーバー上で

bPermsRank

_ForgeUser7702279 · CurseForge · 更新日 10月17日bPermissionsで使用するための通知付きシンプルなランキングプラグイン
  • 1.8 — 1.8.3
サーバー上で

LegendQuest

sablednah · CurseForge · 更新日 10月17日種族、クラス、スキルを特徴とする完全なRPG Mod。
  • 1.8 — 1.8.3
サーバー上で

LifeStolen

kadot · CurseForge · 更新日 10月17日また別のLifeStealプラグイン。
  • 1.8 — 1.20.4
サーバー上で

Simple Auto Restart

teunjojo · Modrinth · 更新日 10月24日サーバーを自動で再起動する、とてもシンプルなSpigotプラグイン。
  • サーバー
  • Bukkit
  • Folia
  • 管理
6サーバー上で

WildTp

Qballl · CurseForge · 更新日 10月17日プレイヤーをランダムな場所にテレポートさせる
  • 1.8 — 1.17
サーバー上で

AntiSignHack

_ForgeUser20522203 · CurseForge · 更新日 10月17日AntiSignHack
  • 1.8.1
サーバー上で

Quick-house

_ForgeUser8505853 · CurseForge · 更新日 10月17日家をすばやく簡単に作ろう!
  • 1.8.1
サーバー上で

SkinLoader

Sebi_Zocer · CurseForge · 更新日 10月17日スキンなどを読み込むためのプラグイン
  • 1.8 — 1.8.3
サーバー上で

FAQ

プラグインとMODの違いは何ですか?

プラグインはサーバーでのみ動作し、プレイヤー側には何も要求しません。クライアントはバニラのままです。MODは全員がインストールする必要があり、ゲーム自体を変更します。

プラグインはどこに置きますか?

.jarファイルをサーバーのpluginsフォルダーに入れ、サーバーを再起動してください。プラグインは初回起動時に設定ファイルを作成します。

SpigotのプラグインはPaperで動作しますか?

通常ははい。PaperとPurpurはSpigotを基に作られており、そのプラグインと互換性があります。逆は成り立ちません。Paperの機能を使うプラグインは純粋なSpigotでは動作しません。

Aternosにプラグインをインストールする方法は?

Aternosでは、プラグインはパネルの「プラグイン」セクションの組み込みリストからのみインストールできます。自分の.jarファイルをアップロードできないため、有料や珍しいプラグインはAternosにインストールできません。必要なプラグインがリストにない場合は、pluginsフォルダーにアクセスできるホスティングが必要です。ファイルをそこに入れてサーバーを再起動してください。

サーバーに最初に入れるべきプラグインはどれですか?

通常は4つから始めます。EssentialsX(ホーム、ワープ、キット、テレポート)、LuckPerms(グループと権限)、WorldGuardとWorldEdit(スポーンと地域保護)、ViaVersion(他のゲームバージョンからの参加)です。ニックネームログインのあるサーバーには、パスワード用のAuthMeとスキン用のSkinsRestorerを追加します。

フレンドと遊ぶサーバーにはどのプラグインを入れるべきですか?

フレンド向けの小さなサーバーには少しで十分です。EssentialsX(ホーム、フレンドへのテレポート、ワープ)、CoreProtect(グリーフィングのロールバックとブロックを壊した人の特定)、ボイスチャット用のSimple Voice Chat(プレイヤー側に同名のMODが必要)です。権限や地域保護は通常このようなサーバーでは不要です。

Paperにプラグインをインストールする方法は?

お使いのPaperのバージョン用のプラグインファイルをダウンロードし、.jarをpluginsフォルダーに入れてサーバーを再起動すると、/pluginsコマンドに表示されます。Millida Hostingでは、プラグインページの「サーバーで」ボタンが同じことを行います。

Plugins for Minecraft Java 1.8.1

Plugins for Minecraft 1.8.1:プラグインセクションの615件。互換性は説明ではなくファイルで確認されます。これらの条件に一致するビルドがあるものだけがリストに残ります。

プラグインはサーバーのほぼすべてを裏で処理します。ランクと権限、土地保護、経済とショップ、アンチチート、マップローテーション、メニュー、投票などです。インストールは.jarファイルをpluginsフォルダーにコピーしてサーバーを再起動するだけです。ほとんどは初回起動時に独自の設定ファイルを作成し、それを編集します。カードには対応コアとゲームバージョン、作者、ライセンスが記載され、すべてのリリースが1ページにまとまっているので、そこから直接プラグインを更新できます。