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Plugins for Minecraft 1.7.4 — page 6

222 アイテム

プラグイン:一覧

MC TimeManager

ArVdC80 · CurseForge · 更新日 10月17日速度を上げたり下げたり、異なるサーバー間でワールドを同期、実際の時刻と日付を表示…
  • 1.7.4 — 26.3
サーバー上で

Sleep

Ed_Gruberman · CurseForge · 更新日 10月17日マルチプレイヤー睡眠管理(アイドル、通知、強制)
  • 1.6.4 — 1.7.4
サーバー上で

RandomTP Plugin

aurilisdev · CurseForge · 更新日 10月17日/rtpやその他多くのエイリアスを使って、設定されたワールドから別の設定されたワールド内の、設定された最小値と最大値の範囲内のランダムな場所にプレイヤーをテレポートさせることができます。
  • 1.5.2 — 1.14
サーバー上で

FoxGate AntiVPN

Zowi · Modrinth · 更新日 10月19日あなたのNo.1 AntiVPNプラグイン - サーバー向けの強力なAntiVPN&AntiProxyを無料で!(Hytale対応)
  • サーバー
  • Bukkit
  • BungeeCord
  • ゲームメカニクス
サーバー上で

Spawnz

_ForgeUser8490535 · CurseForge · 更新日 10月17日Spawnz
  • 1.7.4
サーバー上で

FakePlayers

Skionz · CurseForge · 更新日 10月17日オンラインプレイヤー数を変更してサーバーリストを偽装しましょう!
  • 1.7.4 — 1.14
サーバー上で

BungeeCompass

netinmo · CurseForge · 更新日 10月17日BungeeCompass
  • 1.7.2 — 1.11
サーバー上で

Chat Tweaks

_ForgeUser7209961 · CurseForge · 更新日 10月17日チャットでハッシュタグ()とアットマーク(@)を使いたいと思ったことはありませんか?どちらもその記号が何回使われたかを計測できます!
  • 1.7.2 — 1.7.4
サーバー上で

ShareControl

h1karo · CurseForge · 更新日 10月17日ShareControl
  • 1.7.2 — 1.11
サーバー上で

LANBroadcaster

4drian3d · Modrinth · 更新日 9月5日Minecraftサーバーをローカルエリアネットワーク上でブロードキャストし、LANサーバーリストに表示させます
  • サーバー
  • Sponge
  • Velocity
  • 技術
サーバー上で

BukkitStream (Android Remote Control)

_ForgeUser15564968, _ForgeUser7561780 · CurseForge · 更新日 10月17日BukkitStream (Android遠隔操作)
  • 1.6.4 — 1.8
サーバー上で

HCFactions

milkywayz · CurseForge · 更新日 10月17日高度にカスタマイズ可能なハードコアファクション
  • 1.7.2 — 1.9
サーバー上で

Kill Rankup

Turbocharger · CurseForge · 更新日 10月17日キル数に基づいてプレイヤーを自動でランクアップ
  • 1.7.4
サーバー上で

Craftable Backpacks

_ForgeUser12164647 · CurseForge · 更新日 10月17日このプラグインは18スロットのクラフト可能なバックパックを追加します。
  • 1.7.4
サーバー上で

Craft Inc. Gates

_ForgeUser9751621, _ForgeUser8619129 · CurseForge · 更新日 10月17日カスタムデザインで簡単にポータルを作成
  • 1.5.2 — 1.7.4
サーバー上で

AdvanceHub

_ForgeUser11800537 · CurseForge · 更新日 10月17日AdvanceHub
  • 1.7.4
サーバー上で

ArrowView

_ForgeUser10000664 · CurseForge · 更新日 10月17日ArrowView
  • 1.6.4 — 1.7.4
サーバー上で

King of the Hill

aohruthless · CurseForge · 更新日 10月17日人気のKing of the HillミニゲームをMinecraftで再現。
  • 1.7.2 — 1.10
サーバー上で

iBank

_ForgeUser8221410 · CurseForge · 更新日 10月17日シンプルで使いやすい銀行プラグインで、銀行口座、利息、ローンを提供します。
  • 1.7.4
サーバー上で

DragonEggs

_ForgeUser8678767 · CurseForge · 更新日 10月17日DragonEggs
  • 1.6.4 — 1.7.4
サーバー上で

AdminTool

_ForgeUser13049674 · CurseForge · 更新日 10月17日AdminTool
  • 1.7.4
サーバー上で

CloudConsole

_ForgeUser12924010 · CurseForge · 更新日 10月17日いつでもどこからでもコンソールにアクセスできます。このツールは管理者にとって必須です。
  • 1.7.4
サーバー上で

VLobby

4drian3d · Modrinth · 更新日 9月5日マルチロビー対応のVelocity用ロビープラグイン
  • サーバー
  • Velocity
  • 乗り物
  • 管理
1サーバー上で

CombatKits

_ForgeUser10855272 · CurseForge · 更新日 10月17日CombatKits
  • 1.7.4
サーバー上で

FAQ

プラグインとMODの違いは何ですか?

プラグインはサーバーでのみ動作し、プレイヤー側には何も要求しません。クライアントはバニラのままです。MODは全員がインストールする必要があり、ゲーム自体を変更します。

プラグインはどこに置きますか?

.jarファイルをサーバーのpluginsフォルダーに入れ、サーバーを再起動してください。プラグインは初回起動時に設定ファイルを作成します。

SpigotのプラグインはPaperで動作しますか?

通常ははい。PaperとPurpurはSpigotを基に作られており、そのプラグインと互換性があります。逆は成り立ちません。Paperの機能を使うプラグインは純粋なSpigotでは動作しません。

Aternosにプラグインをインストールする方法は?

Aternosでは、プラグインはパネルの「プラグイン」セクションの組み込みリストからのみインストールできます。自分の.jarファイルをアップロードできないため、有料や珍しいプラグインはAternosにインストールできません。必要なプラグインがリストにない場合は、pluginsフォルダーにアクセスできるホスティングが必要です。ファイルをそこに入れてサーバーを再起動してください。

サーバーに最初に入れるべきプラグインはどれですか?

通常は4つから始めます。EssentialsX(ホーム、ワープ、キット、テレポート)、LuckPerms(グループと権限)、WorldGuardとWorldEdit(スポーンと地域保護)、ViaVersion(他のゲームバージョンからの参加)です。ニックネームログインのあるサーバーには、パスワード用のAuthMeとスキン用のSkinsRestorerを追加します。

フレンドと遊ぶサーバーにはどのプラグインを入れるべきですか?

フレンド向けの小さなサーバーには少しで十分です。EssentialsX(ホーム、フレンドへのテレポート、ワープ)、CoreProtect(グリーフィングのロールバックとブロックを壊した人の特定)、ボイスチャット用のSimple Voice Chat(プレイヤー側に同名のMODが必要)です。権限や地域保護は通常このようなサーバーでは不要です。

Paperにプラグインをインストールする方法は?

お使いのPaperのバージョン用のプラグインファイルをダウンロードし、.jarをpluginsフォルダーに入れてサーバーを再起動すると、/pluginsコマンドに表示されます。Millida Hostingでは、プラグインページの「サーバーで」ボタンが同じことを行います。

Plugins for Minecraft 1.7.4

Plugins for Minecraft 1.7.4:プラグインセクションの222件。互換性は説明ではなくファイルで確認されます。これらの条件に一致するビルドがあるものだけがリストに残ります。

プラグインはサーバーのほぼすべてを裏で処理します。ランクと権限、土地保護、経済とショップ、アンチチート、マップローテーション、メニュー、投票などです。インストールは.jarファイルをpluginsフォルダーにコピーしてサーバーを再起動するだけです。ほとんどは初回起動時に独自の設定ファイルを作成し、それを編集します。カードには対応コアとゲームバージョン、作者、ライセンスが記載され、すべてのリリースが1ページにまとまっているので、そこから直接プラグインを更新できます。